


EA 《战地风云™》系列具有多款作品,在过去的 19 年里,为玩家带来了跨越多个时代的真实战争体验。
Battlefield™ Portal(战地风云™门户) 是《战地风云™ 2042》中的一个基于社区的平台,使玩家可以在一系列极具创意和激情的社区内容中获得绝妙的体验。创作套件包括设置、自定义模式和逻辑编辑器,使玩家可以在战地风云的沙盒上打造自己标志性的特色内容;玩家可以更改队伍比率,修改胜利条件,限制武器使用,甚至是将在战地风云历史中来自不同时代的各个阵营放在一起进行对抗。如果玩家一心想要探索其他玩家所创作的内容,可轻松访问到整个世界范围的幻想战争作品,其中包含了来自系列游戏中各个耳熟能详时代的战争史诗,这些因素糅合在一起,将会给玩家带来独特且激动人心的混战体验。

这款游戏从刚刚开是出来预告的时侯就已经备受广大玩家的期待了,但是它又又一次跳票了看,18年战地5发布跳票,现在又跳票了.手动滑稽不过的从10份的b测也看出来许多的问题 品质达到了 大部分玩家的预期又 没又完全达到 比如大量的bug 和 老是崩溃的服务器 让人真的很崩溃 跳票的话还是比较支持的(不支持也没得办法)现在也就别跟波兰蠢驴一样连着跳票好几次。


战地系列的游戏,包容性是比较强的不像csgo这类的竞技性游戏碰到炸鱼的你就毫无游戏体验(除去开黑小分队啊),战地的玩法实在是太多样了 像我这种薯条都可以玩开心。
然而我最期待的模式是“门户模式”感觉这次DICE是送给战地玩家“最后一本情书”,到了年纪了然后该成家养老了。也是一次招聘新鲜血液员工接替老员工。因为战地迷渴望现代战争很久了,对DICE就压力和包袱,现在他们终于可以丢下包袱了,也许未来会有更充足的时间去开发新的战地系列,比如叛逆连队和2142。这一次DICE有意而为之,买一个游戏送很多个游戏,这不就是游戏玩家一直梦寐以求的期待吗?64人玩得很嗨的时候突然感觉人在多点就好了,于是有了128人。六七年的新寒霜引擎一战和二战玩腻了,心心念念盼着想新的寒霜引擎玩像现代战争战地3、4的感觉,于是有了门户这东西。因大逃杀的污染、cod的爽快感,战地风云曾经迷失自我掉入了沼泽,于是有了战地2042。好多细节在里面,比如网络不好或没宽带但又很想玩多人,有外挂心情烦但又想玩多人,今天玩现代战争闷想玩一战地二战但又不想退出游戏换加速器那么麻烦(对,战地5用手机共享网络不用加速器裸连pin100依然能正常玩,要知道以往玩战地3、4没有这么期盼过)。还有好多自由度的细节等到发售后的挖掘,总之战地玩家想到的期盼的想玩心中想法游戏的,战地2042似乎正在实现你们的愿望。

等游戏发布后欢迎大家来店体验

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