【Unity笔记】Mathf中的插值函数
羊村村长c
2021年10月26日 16:06

来源于:https://blog.csdn.net/Ro969668074/article/details/103954870

1. Lerp

 从a点->b点->a点来回循环移动

例:从(-1,0,0)到(1,0,0)

2. PingPong

从a点->b点->a点来回循环移动

例:从(-1,0,0)到(1,0,0)

3. Repeat

每次都是从a点->b点,循环移动

例:从从(-1,0,0)到(1,0,0)

4. LerpAngle

例:以y轴为旋转中心从0°旋转到90°

5. MoveTowards

例:血量条

6. MoveTowardsAngle

例:旋转对象到指定角度

7. SmoothDame

使对象到达目标点慢慢减速运动(阻尼效果);平滑跟踪对象

8. SmoothDampAngle

相机平滑跟随追踪对象,该脚本需挂相机上

9. SmoothStep

SmoothStep的用法和Lerp相同,只是SmoothStep是匀减速移向目标点的。

例:动态加载Panel的淡入淡出