
⚠️內容可能含有不安/恐怖/精神暗示要素
編輯: 很不完整,攢夠一波素材再搞2吧(
※WHAT is analog Horror:一種低成本自製恐怖片,多為觀眾第二人稱視角並形式上模擬二十世紀到二十一世紀前期的電視節目,意在讓觀眾觀看節目的過程中逐漸體驗節目的「異常」之處。
大部分analog Horror根據其系列處於不同的世界觀,多數圍繞著一件具有認知危害的「那個東西(the THING)」展開(包括不限於生物武器,外星人入侵,正體不明的怪物)。至於「那個東西」是什麼,便留給觀眾自行探索了。
analog Horror的定義者,本地五八台。
想必都看過「公安機關發出臨時緊急警告:不要看月亮!而所有人的手機收到了若干條消息:今夜月色真美,看看月亮吧」這種一句話懸疑,有沒有考慮過它其實真的有後續呢。
推薦:Weather Service;Contigency;Real Sleep
最初模擬58作成的最有影響力的系列,以高產和花樣繁多出名,「很有潛力,但也只是有潛力」。廣告!職員招聘!趣味知識時間!世界觀是一個The Rain will kill us all的Tempest Universe,也是繼58和7後絕大部分analog horror都要塞一部weather service就算它們的背景和天氣沒什麼關係。
推薦:Alpha Alert;Advertisement;Biohazard

Channel 7續作,同屬Tempest Universe。
推薦:Summer 64

帶有輕ARG要素的高質量仿VHS錄影帶型analog。删除了無用的廣告和動畫,僅保留趣味知識時間,「我在analog裡學東西」的代表作,還有給自己遊戲打的廣告(不是超次元遊戲海王星)。完成度極高,比起58更像一個新的analog流派,好!
推薦:Our solar system;Games for kids



音樂真的很不錯(小餅乾)
「我在analog裡吃代餐」
比起仿Local58更像仿GHE不如說後來的analog系列都有仿GHE的意思。
對森林裡的「the THING」氣氛渲染得不錯,二季第一人稱錄影帶的瘋狂感也挺好。少見的輕宗教要素analog,就是一旦搞清楚世界觀恐怖程度就大打折扣(也是analog系共同的弱點:不可言說之物一旦變得可言說馬上就變得無聊,哪怕是Local58)
推薦:Unusual Tour Guide;Cursed Day

目前看過的幾部裡第一篇切入點最有趣的。如果你曾對「不可能圖形」的存在感覺到一絲違和…
看評論分析主題應該是法則不穩定導致異常的發生而EMC是收集異常事件影像的媒體中心,意外本格。視覺衝擊最強,和最初的Local58相比心理恐怖要素削弱了很多大多集中在小小的js和普通衝擊畫面,analog horror竟然能變成這種看似相似實則內核手法已完全不同的作品,很奇妙吧。
推薦:Unusual Architecture;Deep Night