隐匿虚空、掠杀无形——教你玩转卡兹克(技能符文详解):
心流JugKing
2021年10月14日 15:42

       

大家好,这里是时光。本期主要给大家讲下虚空掠夺者卡兹克,说起卡兹克这个英雄,在端游中也是我的一个拿手上分英雄,在手游上线后,也是继续使用螳螂上分,是一个非常强力的野区霸主,很值得大家去上手。

因限于篇幅,将分为两期,本期主要讲述的是技能及符文

被动:无形威胁

当不在敌方队伍的视野内时,卡兹克会获得无形威胁。 无形威胁能强化下一次普攻,以对敌方英雄造成额外14魔法伤害,并使其移动速度降低25%,持续2秒。

加成:+40%额外攻击力

点评:

卡兹克的被动技能,可把落单敌人标记为孤立无援,附带减速与额外魔法伤害

用途:①野区单挑的神技,可通过卡视野(即消失于敌方视野中)来不断刷新。

②附带减速的软控效果,可留人及限制走位。

技能1:品尝恐惧

用利爪劈砍,造成50物理伤害。若目标孤立无援,伤害将增加110%。 进化收割利爪:攻击与品尝恐惧的范围增加50,对孤立无援的目标施放品尝恐惧时会返还45%冷却时间。

加成:+130%额外攻击力

伤害超高的单体技能,也是让人看不懂卡兹克伤害的一个原因,虽然基础伤害不高,却有着高达1.3额外ad的加成,且在面对孤立无援的单位时可提升110%的伤害。

用途:单挑、单杀、阴人、刷野偷龙的神级技能,短cd高伤害。

升级优点:减免几乎一半的冷却时间,在满cd的情况下,面对孤立无援的目标可达到1.2s一个q,提升的普攻及q的距离也便于更好的q到和a到敌人。且能极大提高你的刷野效率和打龙及先锋的效率,增加野区单挑能力,可在e的空中释放(蜻蜓点水)。推荐新

技能2:虚空突刺

发射爆炸性尖刺,对命中的敌人造成80物理伤害。若处于爆炸范围内,则为自己回复40生命值。 进化刺鞘:额外发射两根尖刺,令被命中目标显形并令其移动速度降低60%,持续2秒。

加成:+100%额外攻击力(伤害)、+50%法术强度(回复效果)

较高基础伤害的aoe技能,1.0的额外ad加成,中等cd(满cd减免可达5.4s)。

用途:因其有读条时间——可配合闪现使用(2+闪),落地回血(2+3),远距离补伤害。

进化优点:进化后附带高额的减速,且尖刺变为三个(范围增大),附带显性功能,性价比很高,团战可配合队友留人,也可远距离poke,可作为第一次进化或第二次进化的选择

技能3:跃击

跃至目标区域,着陆时造成65物理伤害。 进化虫翼:跃击距离提升250,并在参与击败敌方英雄时,重置技能冷却时间。

加成:+20%额外攻击力

卡兹克唯一的位移技能,0.2额外ad加成,冷却时间较高

用途:追杀、逃跑、技能规避。

升级优点:距离提升,峡谷的很多厚墙都可越过,逃跑追击能力更强;重置冷却的机制提升收割能力,可做出如蜻蜓点水的惊艳操作。因为在手游中跃击的距离相对于端游来说更加远,且有刷新效果,非常适合节奏快的手游,推荐作为第二次进化。

上图为3、1连招——空中释放品尝恐惧(1技能)

大招:虚空来袭

被动:该技能每升一级,可选择进化一项技能。 主动:变为隐形状态,并获得40%移速加成,持续1.25秒。该技能可在10秒内再次施放。 进化动态遮蔽:隐形时间延长至2秒,技能可连续施放3次。

点评:卡兹克的大招,给予卡兹克较高时间的隐形能力,高额移速及无视体积碰撞,冷却满减cd为60/51/42,因为cd在使用之初就开始计算,所以cd在大招里不算长。注:不能连续使用,有1s间隔时间。

用途:规避视野gank、刷新无形威胁和幕刃(1.25s>1s),追击、逃跑。

进化优点: 长达两秒的隐身时间且可释放三次,总隐身时间可达6s,更高的机动性,规避视野gank的能力更强。

符文选择:

一、符文介绍

基石符文

根据定位及适用,叠加攻击力的征服者以及拥有不俗额外伤害的电击更加适合卡兹克

主宰系

主宰系的选择推荐残暴和猎人:吸血

1)残暴给予适应之力和穿透,等于增加了卡兹克的伤害

2)猎人:吸血给予的双吸效果可以增加卡兹克的续航能力,但需要参与击杀叠加

3)其他符文还尚待开发,收益效果对比不如前两者来的更直接

坚决系

       

坚决系相较于其他符文最适合卡兹克的就是猎人:泰坦了,既提供了生命值也提供了韧性,虽然需要参与击杀叠加,但是作为打野英雄,gank是常事,且手游节奏快,很容易拿到助攻和人头。

除此之外,亦可选择骸骨镀层(少数高端玩家的选择)来增加即时减伤能力

启迪系

启迪系选择最多的即是战略家与猎人:天才了

1)战略家给予了推塔和控史诗级野怪的能力及收益

2)猎人:天才给予的则是技能急速效果,但需要参与击杀来叠加

3)除此之外,亦可选择探路者来增加跑图能力,适合喜欢gank的玩家,但偏冷门

二、整套符文推荐:

时光通过个人尝试、观看直播、查看国服榜单等方式最终总结了两套符文推荐给大家:

1)以电刑作为基石符文的爆发流  

上述为个人较为喜欢的一套符文搭配:

基石选择电击增加爆发伤害、副系符文依次选择为续航能力、生命韧性、冷却缩减。这套符文在国服榜单上也有出现,其中猎人:吸血可以与残暴进行对换,而猎人:天才也可与战略家进行对换。

副系符文可根据对局和个人喜好来进行选择,电击的优势在于高爆发的伤害对于秒脆皮的能力有着很高的提升

2)以征服者作为基石符文的持续作战流    

这套符文在我观察国服榜单时,国服卡兹克高玩使用最多的一套符文:

基石符文选择征服者追求持续输出能力;

主宰系选择残暴增加伤害;

坚决系选择猎人:泰坦来增加存活率;

启迪系选择战略家来增加自身的推塔及控资源能力。

此套符文相较于上面是以持续输出来换取爆发伤害,增加了卡兹克的持续作战,但是爆发伤害不如电击。

总结:

1)电击更适合敌方脆皮较多时的选择

2)征服者则是在更适合对面坦克战士居多时使用

3)至于副系的选择,主宰与坚决系不说,主要来说下启迪系的选择:

①分段偏高的对局推荐战略家,因为配合较好且大家比较稳,gank较难,所以中立资源比较重要,选择此符文来增加控图能力收益很大。

②分段偏低的对局推荐猎人:天才,因为低分段玩家意识较差以及打架偏多的特点,符文很容易叠起来,且中立资源对于战局的影响远不如高端局。

好了今天的文章就到这里,后续会继续更新卡兹克的剩余篇章,觉得文章不错的好兄弟给作者点个赞再走吧(制作不易,球球了),也可以点点关注,后面会持续更新,然后给大家推荐一个姐姐的微信公众号:联盟手游图文站 里面有大量精美攻略,喜欢手游的小伙伴可以去点点关注哦!我是时光,我们下期再见。