我节奏看的比较少,主要是根据自身的游戏体验得到以下结论。希望有不同观点的同志能在评论区指点一下。
目前心智II每天能拿9点,一个月能拿270,免费的巡游两个月能拿150,一个月核心兑换能换50,相当于一个月能得到约500点。
但是一艘彩船突破要225心智II,金船150,紫船100,蓝船60,白船40。很明显,五百多艘船,这给的也太抠了。。就比如一个月一次大活动(不管是不是复刻)三金三紫来说,最起码一个月的获得量得够觉醒这些吧。
希望有的改动:
●每日获取增加到18;
●每月500核心兑换的心智II增加到150;
●免费巡游两个月获取增加到200点,付费巡游两个月拿到100点;
●H科研项目魔方解析中增加心智II的获取,可以少一点,但不能没有;
●演习兑换里增加一个15000演习勋章换150点心智II的刷新项目,几率可以小一点也不要紧。
对于物资,真的是很缺,装备研发,金部件升级,舰船突破、觉醒,科研项目,大建,用处越来越多但获取渠道并未得到有效改善,我希望能有以下改动:
●125级突破只需要心智I和心智II;
●重新调整1~13图的战斗物资奖励,按难度增加物资掉落,旗舰战掉落物资增加,不求别的,12-4打完道中8战能获得400~500物资就能接受,也能遏制官方不想见到的2-4、7-2炼金;
●12级小卖部每小时获得物资由324改为360,12级海军食堂每小时获得石油由96改为108;
●每日任务新的等级一次给的物资增加至1k5左右;
●通行证给的物资增加,免费版的由2w4增加至3w,付费版里的勋章换成1w5的物资;
●演习兑换里增加一个20000勋章换20000物资的刷新项目,几率可以小一点。