虽然之前发表过有关G-sync的帖子,贴子中有小错误,加上有些人问闪屏的问题,索性重新开个帖子讲一下,把一些东西补充讲清楚。
基本上能解决大部分人的需求,内容比较多希望大家耐心看完。
现在144的显示器已经是弟弟了。更多的1080p分辨率的240Hz(超频的280hz),2k分辨率的165Hz(超频的175hz等等),很多人都觉得在高刷的情况下,G-sync已经没啥用了,是个鸡肋的功能。大部分人根本没有体验过开G-sync画面是什么样子的,请各位自己试过再来喷
本贴子解决四个问题:
一、如何正确的启用G-sync或者G-sync兼容
二、G-sync和G-sync兼容(具备Freesync功能的显示器)的最直观的区别
三、如何解决G-sync的闪屏问题
四、G-sync开启是否会增加延迟,增加多少
首先要确认G-sync真正开启了:
在n卡控制面板里面打开设置G-sync,里面有1、2、3总共三个内容:
第1项启用打上勾
第3项启用所选显示器的型号打勾
如下图所示:

说明: 1、全屏模式和窗口模式随意 2、这边第三项未被验证为G-sync compatible没有任何影响 3、具体我会在第三个问题合并说
开启G-sync之后,由于帧数大于显示器刷新率并不能启用G-sync,这时候还是会有撕裂情况发生,这时候就需要另外的措施来保证G-sync的运行。下面是N卡官方给出的建议。

总结下来需要以下操作
第一步、N卡控制面板(建议游戏单独设置,不要在全局里面设置)
1、垂直同步选择:开
2、监视器技术:选择 G-sync
3、最大帧速率:填写显示器刷新率-2或者-3 我的显示器是144,就写142
4、低延迟模式:选择 超
第二步、游戏内
垂直同步选择:关
以上设置是英伟达官网推荐,不代表最终设置
如下图所示:


经过上面的一系列操作你可以体会到G-sync的丝滑了。
G-sync和G-sync兼容(具备Freesync功能的显示器)的最直观的区别就是作用的范围不一样,带有G-sync硬件的显示器作用的范围下限更高
例如144Hz的显示器:
G-sync的范围是1-144Hz
G-sync兼容的范围是48-144Hz(根据显示器面板条件不一样有出入)
这可能也是你们最关心的问题
一般G-sync的不容易闪屏,G-sync兼容都有可能出现这个问题(只能降低出现的频率)
上面的第三项中我的是未被认证的G-sync competible,有的显示的是被英伟达认证的。这我认为其实就是一个智商税,由于显示器面板的质量参差不齐,适用的范围也不一样,英伟达认证的其实就是一个比较保守的一个数值
如下图所示:

介绍一个显示器超频软件叫CRU,你们可以百度一下,把VRR范围调整到一个合适的值可以以48Hz开始 如下图所示:(V rate调成48)

如果发现打开游戏还闪屏就把48调高(这里的闪屏是指所有游戏都闪屏,而不是部分闪,有时候闪,有时候不闪)
在我日常的使用中发现像一些程序打开后也闪屏
处理方法:把一些和游戏无关的软件在控制面版中都调成固定刷新,减少出现闪屏的频率
目前已知的导致闪屏的程序有:
1、NVIDIA Share 2、英雄联盟cross(只有英雄联盟闪,其他游戏不闪,那就是它了)
如下图所示:

开启G-sync肯定会增加延迟的,但我觉得打开的好处远大于所增加的延迟 下图是英伟达官方提供的数据:

解释一下就是
开G-sync加上低延迟超的情况下是81
什么都不开的情况下延迟是82
只开低延迟超的情况下74
意思就是在延迟超的情况下开G-sync仅仅比不开高7的延迟 (我觉得可以忽略不记,有觉得接受不了的勿喷,数据在那里,你想开就开 不想开就不开)
确实大佬比较多我也学习了一下,做一个延迟的小结(可能还会有所补充)
首先我先列举下问题
问题1、部分游戏不支持控制面板垂直同步 问题2、低延迟模式不支持DX12好像也不支持vulkan
在上面问题的基础上
第一种:延迟最低,画面顺滑无撕裂
如果帧数大于显示器的刷新率
设置方法:G-sync开+V-sync开(垂直同步)+限制帧数(144推荐减4,240推荐减6)
如果帧数小于显示器的刷新率
设置方法:G-sync开+V-sync开(垂直同步)+限制帧数(限制到游戏的平均帧数)
说明: 1、控制面板的同样低延迟模式无效,游戏内Nvdia Reflex无效。 2、在限制帧数的情况下,V-sync开或不开不会增加延迟。 3、优先控制面板V-sync,因为控制面板V-sync能确保无撕裂,而游戏内的V-sync不一定。 4、部分游戏控制面板V-sync无效,需开启游戏内垂直同步,例如英雄联盟。
第二种:延迟较低,画面最顺滑无撕裂(游戏支持Nvidia reflex推荐开)
设置方法:G-sync开+V-sync开(垂直同步)+低延迟模式超高(游戏内Nvidia reflex)
说明: 1、支持Nvidia reflex的游戏相比控制面板低延迟超高延迟更低。 2、G-sync+V-sync+低延迟模式超高会自动锁帧,例如144会限制到138,所以无需自己锁。 3、优先控制面板V-sync,部分游戏控制面板V-sync无效,需开启游戏内垂直同步,例如英雄联盟

1、Fastsync,V-sync和G-sync不可能同时启用,只能启用一个
2、有评论说Fastsync和G-sync同时开启比较好,这里我保持怀疑。有两点:其一,两者如果频繁切换是否会增加延迟。其二,在帧数超过显示器刷新率情况下,Fastsync(高于显示器刷新率的帧数直接选择性丢失)和G-sync(限制帧数)对比谁更加好,我没测试过不是很清楚。另外经过我的测试发现fastsync在高帧情况下因为丢帧明显没有G-sync流畅。
下面是16年油管大佬的测试数据,那时候后n卡驱动还没有限制帧数和超低延迟这个选项。大家可以参考一下


谢谢大家能看完。
所有数据均来自于英伟达官网有兴趣的可以自行研究下面是官网链接
[https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/geforce-gtx-16-series-super-game-ready-driver/]
[https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-geforce-ces-2020-game-ready-driver/]
[https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/system-latency-optimization-guide/]