三国杀武将技能评析(孙亮)
这就是秋夜
编辑于 2024年09月13日 23:27
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十周年孙亮/移动版孙亮

孙亮,男,吴,3勾玉,寒江枯木

溃诛:弃牌阶段结束时,你可以选择一项:1.令至多X名角色各摸一张牌;2.对任意名体力值之和为X的角色各造成1点伤害,若不少于2名,你须先失去1点体力。(X为你此阶段弃置的牌数)

掣政:锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的其他角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段使用过的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。

立军:主公技,其他吴势力于其出牌阶段使用【杀】后(限一次),其可以将此【杀】交给你,你可以令其摸一张牌。

*注:移动版立军无次数限制。

※溃诛。

时机:弃牌阶段结束时

效果:你选择一项

选项1:令至多X名角色各摸一张牌。

选项2:对体力值和为X的角色各造成1点伤害(→你失去1点体力)

★选项1,团队发牌流,依靠弃牌发动,至多选择X名角色,可以选择自己。

★选项2,黩武砸人流,需要体力值之和刚好为X,不等不能选择。

★若全场1体力的角色较多,则这个计算会好做一点。打出绚丽场景。

★依靠弃牌发动技能意味着出牌阶段要控制住自己。出牌阶段出杀杀人和结束阶段丢牌砸人一个省牌一个无视距离必中,请按需取用。

★当然出牌阶段有掣政的效果,也用不了太多牌。

※掣政。

时机:状态类技能/出牌阶段结束时。

效果:使用牌不能指定攻击范围内不包含你的角色/弃置攻击范围内不包含你的一名角色的一张牌

★孙亮开南蛮万箭桃园五谷,会自动不选择攻击范围内不包含孙亮的角色。

★攻击范围内不包含孙亮的角色越多,掣政就越容易触发弃置一张牌的效果。但是出牌也会愈加受限。

★溃诛和掣政一个限制出牌一个用弃牌创造收益,隐性联动。也是一种新的游戏体验,简称丢牌杀人。

※立军。

时机:使用结算结束后。

效果:将此杀交给你(+你令其摸一张牌)

★对于吴国菜刀忠臣来说,杀使用完还能摸张牌,激昂了解一下。尤其是不限次数的手杀,挂起连弩爆发很强。

★立军杀给孙亮间接增加了溃诛的X,孙亮也可以溃诛给更多人发牌形成良性循环。

★立军最后是孙亮决定要不要给摸牌,以防止反贼趁机嫖牌。


OL加强孙亮

孙亮,男,吴,3勾玉,寒江枯木

溃诛:弃牌阶段结束时,你可以选择一项:1.令至多X名角色各摸一张牌;2.对任意名体力值之和为X的角色各造成一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)

掣政:锁定技,你的出牌阶段内,防止你对攻击范围内不包含你的角色造成伤害;出牌阶段结束时,若你此阶段内使用过的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。

立军:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其使用【杀】结算结束后可以将此【杀】交给你,你可以令其摸一张牌并令其此阶段可以多使用一张【杀】

☆修改点

1.溃诛2选项删去负面效果。

2.掣政从不能使用牌改为不能造成伤害。

3立军新增多杀效果。

★总体还算对症,还很有OL风格地加强主公技

※溃诛

时机:弃牌阶段结束时

条件:X>0,X为你于此阶段弃置的牌数

效果:你可以选择一项

选项1:令至多X名角色各摸一张牌

选项2:对体力值之和为X的任意名角色各造成1点伤害

★孙亮的一大坑点在于打伤害必须等于,然后有掣政不能控制弃牌数,加上多点伤害还要自己失去体力,有时候想凑一凑还要考虑自己3血小身板扛不扛得住。

★修改之后没有了失去体力的负面,砸人时候可以少一丝后顾之忧

★不过实战中还是发牌为主,除非做主公有立军发牌,溃诛的发牌才没那么必要。

☆溃诛有破防能力,但是对于3体力以上的武将有些吃力。在不借助外力的情况下,第一回合溃诛自己摸牌,第二回合不出牌弃牌阶段能弃置三张把3血砸成2血,再下一回合摸牌弃牌弃两张砸人,就很完美。(想的真美)

※掣政。分为不能造成伤害和弃牌两个部分

不能造成伤害部分

时机:造成伤害时

条件:此伤害来源为你&此时为你的出牌阶段内&受到此伤害的角色攻击范围内不包含你

效果:防止此伤害

★修改后比起原来的目标合法性判定,瞬间变成了智商检测器。相对地,失去了小范围五谷桃园的优点。

★结算上其实是简化,不会出现关于能不能将目标转移给掣政目标等一系列合法性讨论。

★当然线上感觉不到简化,反而增加了更多无意义的无懈询问,响应询问。

不限制用牌之后,溃诛弃牌数更好控制,不需要再反复铁索自己浪费牌。

☆然而飞影孙亮单挑逃跑沮授依然是个玄学问题。

弃牌部分

时机:出牌阶段结束时

条件:你于此阶段内使用过的牌数小于攻击范围内不包含你的角色数

目标:攻击范围内不包含你的一名角色

效果:你弃置目标一张牌

★满足条件必须触发,托管弃牌神技。

★前半句放宽限制之后能多用牌,这个弃牌其实挺难触发的,再加上只能拆攻击范围内没你的,也就多人局前期随便拆一拆。

我一直都觉得这两个限制至少得少一个,没想到完全没变,纯属浪费字数。

※立军

时机:使用结算结束后

条件:此牌为【杀】&此牌使用者的势力为吴&此时是使用者的出牌阶段内&未超过规定次数

效果:使用者可以将此【杀】交给你&你可以令其摸一张牌并令其此阶段可以多使用一张【杀】

☆“此阶段”,这也是潘濬综合征。原描述应该写的是“本回合”,那么两个出牌阶段都属于本回合,第一个出牌阶段加次数第二个出牌阶段就当场白嫖?我个人倾向于互相独立但是不排除程序员省事。

☆类似的描述为本回合改变出杀次数、技能次数……的技能遇到观微都要研究一下修改的结束时机,看看到底是出牌阶段结束时还是回合结束时走进三杀新命题get。

★别的不说了,限一次,出杀摸牌再杀,您就是鲍三娘?(就不碰瓷神甘宁了)不对!两个出牌阶段都立军的话比鲍三娘每回合限一次强。

★大幅度加强,多杀能力是效率输出和爆发清场的必备前提条件。虽然吴国对【杀】有加成的武将不多,也就徐盛丁奉珠联璧合(假装不记得其他)。

●总结

★有加强,能试着出场用一用,主动能力和操作感都有提升。主动能力指可以控制溃诛牌数,操作感指可以拆顺掣政角色。

★只不过并没有加强防御所以还是很脆皮。孙亮主选吴国忠臣强化输出,在主公被推死之前先把反贼推崩也是一个思路。