
你完全可以把哨兵的武器从它们的肠子里掏出来自己用!
—奥托031
Sentinel beam是由侵略者哨兵使用的先行者定向能武器,旨在应对小规模洪魔爆发,且在对抗能量护盾方面也非常有效。虽然通常集成在哨兵的本体结构中,但若从被摧毁的哨兵中得到,它也可以作为单兵手持武器。

尊容
这是一种最常被侵略者哨兵使用的集成性高能武器,设计目的是汲取负电荷离子并化作能够穿透坚硬物体的高温光束,旨在有效摧毁洪魔生物质,对抗小规模的洪魔爆发,并通过外科手术打击将洪魔从结构体上清除。这种武器有多种设计,其中大多数都是根据功能性和哨兵的动力结构而设计。最常见的是一种形态优雅的设计,配备有稳定的格栅核心,可以控制热量输出功率和射击持续性。
虽然是用于集成到哨兵的结构中,但若无人机被毁,有限的内部电源使其仍能够继续独立运作一段时间,虽然尚不清楚哨兵究竟如何使用这种武器,但可以确定的是,当它不与哨兵构造体链接时,就会失去主要的能量来源。消杀光束发射橙色或蓝色的高温粒子束,能够有效地切割皮肉、骨头和金属。尽管这项技术被星盟逆向并加以利用,但即便是先知们也无法完全了解其内部运作机制。

哨兵光束是侵略者哨兵的主要武器
设计细节
武器侧面有个电池外壳,上面有个校准刻度盘,可以由用户进行调整。
奥星的哨兵使用的光束是金黄色的,且在其充能时核心能够放射出相当于15000开尔文温度的黑体辐射。虽然这种变体需要更长的时间来充能,但能够即刻耗尽的雷神之锤V护甲的满载能量护盾。此外,奥星哨兵能够组合起来发射足以摧毁整艘星盟巡洋舰的巨大金色光束。
优点
它的持续输出即使对有护盾的对手也可能带来毁灭性打击,其快速消耗能量护盾的能力使其成为对抗哨兵本身的有效武器。
很明显,它在对抗洪魔时非常有效,若瞄准得当,它能对抗任何洪魔形式——包括原生洪魔。
它拥有不错的伤害、惊人的准确度和射程,持续攻击可以造成大量伤害。该武器的近战攻击力与火箭发射器差不多,同样也相当缓慢。它的近战也能够解体洪魔感染者,但这个过程需要多次攻击并且在大多数情况下不切实际。
缺点
若连续射击20%的电量,武器会暂时过热并停机。
与标准的银色变体相比,金色哨兵光束更加强大,但过热更快,电量消耗也更快。

两种型号对比
从光环1到光环2的变化:
与能量剑和燃料炮一样,光环1中的玩家不能使用它。而在光环2中,它终于可以被使用了。
加入了金色变体发射蓝色光束。这种光束更强大,但它会消耗和过热的更快。

光环2第一人称

过热

金色版本

过热
从光环2到光环3的变化:
一些视觉升级和一些技术修复。
具有几乎无限的射程,并发射出更强的光束。

光环3第一人称

过热
从光环3到光环4的变化:
光束现在是紫色的。
即使摧毁了哨兵,也无法再获得哨兵光束。
从光环2到光环2:周年版的变化:
在重新制作的多人游戏中,它明显比原版更加强大。
它的光源颜色会改变,并沿着发射管道的隔热罩聚集以展示武器的过热程度。

光环2周年版多人游戏第一人称

过热
从光环2周年版到光环5的变化:
有智能瞄准。
被它杀死的玩家会在死亡时解体。

光环5第一人称

开镜
从光环5到光环无限的变化:
使用弹药而不是电池来计数。
外观更类似光环2周年版的设计。
可以根据角度穿透多个目标。。
带有和热浪和硬光榴弹发射器一样的粒子效果。
有很强的垂直后坐力。

光环无限第一人称

伸脖子大法
金色攻击哨兵光束:德尔塔环带的金色哨兵使用的武器,发射出更强的蓝色光束。
维护型哨兵光束:这些从先行者建筑中偷来的光束投射仪仍然非常有效,但确实存在过热和内部电源有限的问题。

Safeguard Sentinel beam
神秘 —— 白色配色,电量从250降低为80,但伤害大大增强。


Arcane
在不使用开发者模式的情况下,在《光环1》中使用哨兵光束的唯一方法是使用Custom Edition。通过碰撞和哨兵交换身体,然后切换回士官长并摧毁哨兵,再用武器换取光束。光束武器在第一人称或第三人称视角中都不可见,如果玩家按下开火键,屏幕中央会凭空出现破坏性的红色光束。
在《光环2》中,如果执法者所有的武器系统都被摧毁,便会发射隐形的哨兵光束。如果 执法者被摧毁,它的残骸不会留下哨兵光束供玩家使用。
在《光环2》中,如果玩家在哨兵光束过热时投掷手榴弹,有时不会出现投掷的动画,而手榴弹只会从玩家身上凭空飞出。
在《光环3》中,哨兵光束不会在任何默认的多人游戏地图上生成,且不能使用修改游戏类型来强制生成;可能是由于武器的威力和射程增加,使其在多人游戏中具有毁灭性。
虽然侵略者哨兵确实出现在《光环4》中,但被毁时并不会掉落哨兵光束,因为游戏中的哨兵会直接消失而不是变成残骸。
出于某种原因,在《光环2周年版》中,两种哨兵光束的模型配色一样。

两种型号模型相同
制造商:锻匠总装工场
类型:粒子束武器
弹药类型:超高温负电荷离子粒子束
长度:63.7厘米(25.1英寸)
供弹系统:200电池单位
参与:
先行者时代战争
人类星盟战争
战后冲突

近距离观察光环2游戏中的模型

光环2模型的剪影

近距离观察光环3游戏中的模型

哨兵发射光束的瞬间

从疣猪号侧座开火,注意玩家是单手握持

光环4的哨兵发射不同寻常的粉色光束

如上

光环2周年版概念艺术

如上

光环2周年版第一人称

过热

光环2周年版多人游戏,使用它的精英玩家

光环5早期概念艺术

如上

粗略概念艺术

最终概念艺术

在光环5游戏中近距离观察哨兵光束

如上

光环OL第一人称

光环无限概念艺术

最终概念艺术

光环无限多人游戏宣传海报

近距离观察使用它的玩家

玩家使用哨兵光束“换弹”的特写

泽塔环带之战,使用哨兵光束的鬼面兽精锐战士

敌人被解体的瞬间
光环:战斗进化(首次出场)
光环:洪魔
光环2
光环3
光环战争
光环:血脉
光环:战斗进化周年版
光环4
斯巴达行动
光环:碎裂之环
光环2:周年版
光环:末路曙光
光环5:守护者
光环战争2
光环:神圣之风
光环无限
光环:黎明边缘


(截止至2024.10.18/修订号X3A6)