1.(首领)挑战房:心之容器满的时候才会在下一层开挑战房,每章节第二层为首领 挑战房,其余为普通挑战房,且首层无挑战房。 2.赌博房:硬币数≥5且下一层为该章节第二层时,下一层生成赌博房 3.宝库:赌博房有10%概率被宝库取代,若钥匙数≥2,则提升到40%。宝库与赌博房不 共存。 4.献祭房:基础生成概率为1/7(约14%),总血≥心之容器数时,概率为5/14(约36% ). 5.骰子房:献祭房有2%概率被替换为骰子房,钥匙数≥2时概率为27/125(约22%) 一点:D4 二点:当前房间D20 三点:整层D20,不影响恶魔房、天使房、黑市、暗门 四点:整层D6,不影响恶魔房、天使房、黑市、暗门 五点:再爽(重新开始本层) 六点:D100,即1+3+4点房 6.图书馆:基础生成概率5%,拾取过书则为23/80(28.75%) 7.诅咒房:基础生成概率50%,进入过恶魔房则为5/8(62.5%) 8.小boss房:基础生成概率25%,不是首层则为7/16(43.75%) 9.星象房:基础生成概率1%,有望远镜片加9%,有8号球加15%,有水晶球加15%。 有没进过的宝箱房且持有水晶球,概率为100% 单单跳过宝箱房的概率统计: 第一层 1.0% / / / / / 第二层 2.0% 21.8% / / / / 第三层 3.0% 38.2% 53.9% / / / 第四层 3.9% 51.2% 72.8% 82.0% / / 第五层 4.9% 61.4% 83.9% 93.0% 96.6% / 第六层 5.9% 69.5% 90.5% 97.3% 99.4% 100% 第七层 6.8% 75.9% 94.4% 98.9% 99.9% 100% 通常第3章后不会有星象房,望远镜片可以让星象房在第4章生成。 星象房生成优先度最低,可能会被挤掉。 10.卧室:只能在前三章中生成基础生成概率2%,若角色血量少于2颗红心/骨心,则为 22%。

献祭房

boss挑战房

诅咒房
总结:(→表示两种房间是替换关系,只能存其一)
ps:本来想弄一个很有用的统合,但是工作量太大了,估计没个几周搞不完,所以就弄一篇这个,不过也是比较花工夫的,求三连求关注。
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