
卫瓘,男,晋,3勾玉,兰陵郡公
忠允:锁定技,每回合各限一次,当你受到伤害或回复体力后,若你的体力值等于你的手牌数,你可以回复1点体力或对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害;当你获得或失去手牌后,若你的体力值等于你的手牌数,你可以摸一张牌或弃置一名其他角色一张牌。
神品:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张与判定牌颜色不同的牌代替之。
※忠允。以分号分隔,前后各限一次。
时机:受到伤害后、回复体力后;得到牌后、失去手牌后(近似于体力值变化后;手牌数变化后)
条件:你的体力值等于你的手牌数
效果:你回复1点体力或对攻击范围内一名角色造成1点伤害;你摸一张牌或弃置一名其他角色一张牌
★体力值动了就动体力、手牌数动了就动手牌。非常规整,对称,以及强迫症。
★实战里,每次自己的弃牌阶段,只要手牌上限不被搞,那就一定能发动一次低配闭月。
★如果每次失去牌都给自己摸牌,那么每回合失去一张手牌再自摸也能形成产业链。
★当你手牌数比体力值少1的时候,能形成体力值威慑,1点伤害打你等于白打,就能形成威慑。类似的,手牌数比体力值多1的时候也能形成防拆威慑。当然仅限威慑,手牌数比体力值少1那就多点伤害拍上去,手牌数比体力值多1那就直接强命技能强上。
★忠允除了要卫瓘本人懂牌序之外,还需要队友在适当的时候配合一下。高端局可以有所期待。卫瓘最弱的时候就是手牌和体力值相同的时候。手牌数和体力值相差很多的时候也比较弱。
★濒死期间可以发动忠允,就出现了卫瓘抢人头或者濒死反杀的局面。
☆A对卫瓘造成1点伤害,卫瓘进入濒死,卫瓘使用最后一张手牌【桃】,在【桃】离开手牌区后(还没有回复体力),此时卫瓘手牌数和体力值均为0,发动忠允摸一张牌,然后回复1体力,体力值等于手牌数,触发造成伤害的忠允,当场反杀。
☆上面那个案例改成卫瓘求2桃,然后第一个摸牌忠允改成拆牌,那么回复体力后,体力值和手牌数均为0,发动忠允造成伤害反杀。人多就回复体力一桃2血。
☆濒死抢人头,主要是OL有个界于吉,在被于吉被A酒杀之后蛊惑真酒桃会让1体力角色失去体力,插入新的濒死。而如果卫瓘是这个1体力的角色,那么卫瓘回复体力后,参考上面的案例,卫瓘对于吉造成1点伤害,最后于吉死亡是卫瓘的人头,而不是将于吉打进濒死的A。
※神品
时机:判定牌生效前
效果:你可以打出一张与当前判定牌颜色不一样的牌代替之
☆注意是颜色不是花色。
★可以配合发动忠允,尤其是弃牌阶段给自己小闭月之后,手牌数比体力值多1,发动神品进可拆退可摸。当场上有个闪电的时候,卫瓘每回合一次神品联动忠允摸牌,倒也还行。
★回到改判本身。卫瓘的改判是添头技能,所以强度低下灵活性低下这种缺点也就没那么重要了。
★可以用装备区里的牌发动神品。
★花里胡哨的,若能维持手牌数和体力值之差在小范围内浮动就不算太差。改判也有用处,也就是乐判方块的时候尴尬一点罢了。
★残局小闭月加改判比较稳,能下关键装备,偶尔反伤或者一桃两血。多人局变数比较大,指不定有什么想不开的直接给你手牌拆光,或者二话不说直接酒杀强命加伤,那就当场凉凉。
★自成介稳体系,受环境影响较大,若环境的影响超过其自我调节能力,那么造成的后果就是物种灭绝,环境破坏。生态系统的稳定性。

●队列(上过公告的):唐姬、界姜维、华歆。
预备队(只有爆料的):夏侯杰、鲍三娘、段煨、张横、糜芳&傅士仁、胡车儿、董承、潘凤、杜袭、高干。