SlopeCraft v3.5又双叒叕更新了!
窃梦家
2021年08月21日 16:37

继21天前的v3.5预览版之后,SlopeCraft v3.5.1(正式版)终于发布了!

网页链接​

更新内容: 添加了颜色抖动算法(可选),用相近的颜色混色,以更好的贴合原图。但不适合尺寸较小的图片。 具体来说是我自己魔改了的Floyd-Steinberg算法。可以使用不同的色差公式,也可以在不同的颜色空间内抖动。 新的调色算法:Lab00。使用公认的标杆级的CIEDE Lab00色差公式。(但综合来说还是推荐RGB优化算法) 使用更方便的多线程库,进一步提升了生成地图画的性能。 增加了预览材料表的功能。 修改了界面,微调了风格。 添加了直接访问本项目的github与作者的b站空间的按钮。 修复Bug: 修复了立体地图画高度压缩算法压缩不充分的bug。 更进一步彻底修复了找不到颜色表文件的bug——如果启动时自动寻找失败,程序会要求你手动寻找而不是盲目的忽略这个致命错误。 (但诸如有损高度压缩、导出为结构方块文件、导出竖版的平板地图画等功能还没有实施,它们最高会在v3.6加入)

下载链接:(蓝奏云和度盘的也更新了,详见av376776202) https://github.com/ToKiNoBug/SlopeCraft/releases

常见问题解答:

https://github.com/ToKiNoBug/SlopeCraft/blob/main/FAQ.md

新的界面

256*256的图,不使用抖动时

256*256的图,使用抖动时

2048*2048的图,不使用抖动

2048*2048的图,使用抖动