三国杀武将技能评析(关平)
这就是秋夜
编辑于 2025年03月29日 11:00
收录于文集
共129篇

一将原版关平

关平,男,蜀,4勾玉,忠臣孝子

龙吟:当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入次数。若此【杀】为红色,你摸一张牌。

※龙吟

时机:牌被使用时

条件:此牌为【杀】、此时为使用者出牌阶段内

消耗:你可以弃置一张牌

效果:若此【杀】原本会计入次数限制则改为不计入限制;若此【杀】为红色则你摸一张牌

★未限制发动次数,故有了人肉连弩的称号。

★龙吟属于任意牌都能发动但是红杀有加成的技能,并没有为了刻意和关羽配合而把技能条件局限于红杀,这是好评的。类似的有韩当的弓骑,任意牌都能发动技能但是弃置装备牌有加成。

★纯纯工具人,只一点,队友关平在场记得先使用红色【杀】。


十周年界关平

界关平,男,蜀,4勾玉,忠臣孝子

龙吟:当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入次数。若此【杀】为红色,你摸一张牌。若你弃置的牌与此【杀】点数相同,“竭忠”视为未发动过。

竭忠:限定技,出牌阶段开始时,你可以将手牌摸至体力上限。

☆修改点

1.新增“竭忠”

2.龙吟新增刷新竭忠

※竭忠

时机:出牌阶段开始时

效果:你可以将手牌摸至等同于体力上限

※本质上龙吟加的分句也是竭忠相关的。

恢复竭忠

时机:牌移动后(因执行“龙吟”的消耗而弃置的牌置入弃牌堆后)

条件:此牌与触发此“龙吟”的【杀】均有点数且点数相同&“竭忠”已发动

效果:“竭忠”视为未发动

★众所周知关平作为人形连弩,需要牌作为能源才能启动,所以安排一个补牌技绝对是加强。

★竭忠就是个简单粗暴的补牌技。然而时机卡在出牌阶段开始时是图什么呢,刚刚经历过摸牌阶段,哪来的补牌空间?

★竭忠是非典型的限定技,刷新还是比较随缘的,所以不能横向对比传统的限定技强度,也不能对比凶算那种稳定恢复的强度。

★可以说竭忠的发挥相对随缘,一定程度下己方人数越多,刷新率越高。由于竭忠补不了几张牌(单次收益不高),一般不建议在敌方出杀时强行龙吟刷新,除非你能确定他没后招。

★理想情况下,发动竭忠后,手牌四张为两张杀一张同点数的牌一张防御牌,这样子就是每回合摸4出2杀。当然实际上不可能这么稳,还是以摸不到牌为主。如果刷新率一半的话,这就是四血英姿模型。

●总结

★界的很水。

★作为一个工具人,关平的发挥更多取决于队友,也就是给队友龙吟。而龙吟没有变这一点,就导致关平的发挥和突破前差别不大。

★最大的加强应该就是被兵之后不会空过。

★虽然竭忠单次收益不高并且能刷新,但还是建议要慎用,因为竭忠的刷新不稳定。如果为了一两张牌随随便便用掉竭忠,等想摸四张的时候可能还没恢复。