【游戏王】DBGC新卡情报 救祓少女!修女斗恶龙!
果礼
编辑于 2021年08月15日 23:19
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        Hello,大家好!我是果礼。

        DB最后的一个新主题公布啦!

        PS:因为新卡较多,总评见吧!

文本翻译来自NW任天堂世界游戏王区的微博。

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新卡

        

救祓少女·埃莉丝

光 4星

【魔法师族/效果】

ATK/500  DEF/800

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己场上有「救祓少女」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。自己场上有「救祓少女·斯特拉」存在的场合,再让自己回复800基本分。

②:自己·对方墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。从额外卡组把1只「救祓少女」XYZ怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作XYZ召唤特殊召唤。

救祓少女·斯特拉

光 4星

【魔法师族/效果】

ATK/300  DEF/800

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「救祓少女」怪兽特殊召唤。那之后,自己场上有「救祓少女·埃莉丝」存在的场合,自己回复800基本分。

②:自己·对方墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。从额外卡组把1只「救祓少女」XYZ怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作XYZ召唤特殊召唤。 

救祓少女·伊雷娜

光 4星

【魔法师族/效果】

ATK/400  DEF/800

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:从手卡让1张「救祓少女」回到卡组最下面才能发动。自己从卡组抽1张。自己场上有「救祓少女·索菲娅」存在的场合,再让自己回复800基本分。

②:自己·对方墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。从额外卡组把1只「救祓少女」XYZ怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作XYZ召唤特殊召唤。 

救祓少女·索菲娅

光 4星

【魔法师族/效果】

ATK/100  DEF/800

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己场上有其他的「救祓少女」怪兽存在的场合才能发动。自己从卡组抽1张。自己场上有「救祓少女·伊雷娜」存在的场合,再让自己回复800基本分。

②:自己·对方墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。从额外卡组把1只「救祓少女」XYZ怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作XYZ召唤特殊召唤。 

救祓少女·米迦埃莉丝

光 4阶

【战士族/XYZ/效果】

ATK/2500  DEF/1800

召唤条件:4星怪兽×2

效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:「救祓少女」怪兽为素材让这张卡XYZ召唤成功的自己·对方回合,以对方场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

②:这张卡不会被和从墓地特殊召唤的怪兽的战斗破坏。

③:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1张「救祓少女」魔法·陷阱卡加入手卡。

 

救祓少女·卡斯皮特尔

光 4阶

【战士族/XYZ/效果】

ATK/2300  DEF/800

召唤条件:4星怪兽×2

效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡以「救祓少女」怪兽为素材XYZ召唤成功的场合才能发动。这个回合,双方不能从墓地把怪兽特殊召唤。

②:这张卡不会被和从墓地特殊召唤的怪兽的战斗破坏。

③:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只「救祓少女」怪兽加入手卡。

救祓少女·吉卜利娜

光 4阶

【战士族/XYZ/效果】

ATK/1400  DEF/2800

召唤条件:4星怪兽×2

效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:「救祓少女」怪兽为素材让这张卡XYZ召唤成功的自己·对方回合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。

②:这张卡不会被从墓地特殊召唤的怪兽发动的效果破坏。

③:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合自己场上的XYZ怪兽的攻击力上升800。

救祓少女·阿索菲勒

光 4阶

【战士族/XYZ/效果】

ATK/2100  DEF/1800

召唤条件:4星怪兽×2

效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡以「救祓少女」怪兽为素材XYZ召唤成功的场合才能发动。这个回合,双方不能把墓地的卡的效果发动。

②:这张卡不会被从墓地特殊召唤的怪兽发动的效果破坏。

③:把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

救祓少女阿门武装

【速攻魔法】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张,从墓地特殊召唤的怪兽不在对方场上存在的场合,只能在对方回合发动。

①:支付800基本分,以自己场上的1只「救祓少女」怪兽为对象才能发动。从额外卡组把同名卡不在自己场上存在的1只「救祓少女」XYZ怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤特殊召唤。

救祓少女把握今魔

【永续魔法】

效果:这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:自己场上的「救祓少女」怪兽不会成为从墓地特殊召唤的怪兽的效果的对象。

②:自己对「救祓少女」怪兽的XYZ召唤成功的场合,宣言1个卡名才能发动。直到回合结束时,原本卡名和宣言的卡相同的卡的效果无效化。

③:自己的「救祓少女」怪兽进行战斗的攻击宣言时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。 

救祓少女共赴何方

【通常陷阱】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:支付800基本分才能发动。从卡组选1只「救祓少女」怪兽,再从卡组选1只那只怪兽有卡名记述的「救祓少女」怪兽。那2只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽结束阶段回到持有者卡组。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「救祓少女」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

总评

        

        DBGC最后的一个主题来啦!

        这次主题的宣传语是“拯救灵魂的XYZ怪兽”,那么现在看来,“拯救灵魂”就是针对墓地。也算是意料之外、情理之中的设定。

        另外,这个主题的怪兽都是女性,下级怪兽都是修女(魔法师族),XYZ怪兽则转职成战士族,让人有点想到《魔法少女小圆》,平常是“普通的初中生”,一变身却是马猴烧酒。

        下级怪兽方面。四个下级怪兽是一套模板。

        ①效果,分别是自己特召/特召别人/滤抽/抽卡,如果场上还站着官方CP的话,则可以多回800血;

        ②效果,一卡XYZ,但显然是被「十二兽」的主动一卡XYZ搞怕了,新主题的一卡XYZ需要看对面的脸色。

        提一句,因为最初小礼也理解错了:“自己·对方墓地的卡因对方从墓地离开”的“对方”,是指“除自己以外的对面玩家”,而不是“相对于当回合玩家的对面玩家”。不知道大家有没有弄明白区别。

        举个例子,如果对面是铁兽、龙辉巧、自奏、凤爹等,你很大概率可以一卡XYZ,因为铁兽、自奏要除外墓地,龙辉巧、凤爹则会自我苏生。而你「D.D.乌鸦」对面,就没啥用了。

        

        XYZ怪兽方面。四个XYZ怪兽是另一套模板。

        ①效果,以本家为素材的XYZ召唤成功的当回合可以发动,除外卡/不能从墓地拉怪/无效怪兽/不能发动墓效。

        ②效果,在面对从墓地苏生的怪兽(※下文戏称为“恶龙”)时,不会被战斗破坏或效果破坏。

        ③效果,拔点,检索魔陷/检索怪兽/增加攻击力/弹手怪兽。

        魔法方面。总共有三张魔法,不过编号21还未公布,目前是一张速攻、一张永续。

        速攻魔法,二速XYZ,不过,如果对面没有“恶龙”时,只能在对面回合发动。但也是本家唯一的二速干扰了。

        永续魔法,①效果,面对“恶龙”可以有取对象抗性,②效果,本家低配「禁止令」,③效果,战斗带“风”。

        陷阱方面。就一张通常陷阱。

        通常陷阱,可以一卡XYZ,不过会带有本家自肃,会卡住XYZ之光「天霆号」。

        可以考虑在对方要动墓地时开,然后让下级怪兽变为XYZ怪兽,不然下级怪兽的身材数值还是有点差的,很容易进战阶就被打掉,或者,即便是活到回合结束,也要回卡组。

        总结来说。

        「救祓少女」总体强度一般,相当吃环境,看对面是否依赖墓地,缺少像「魔界剧团」那样,强制让对面来干啥啥的手段。

        如果对面不依赖墓地,只能靠速攻魔法来形成干扰,很不靠谱。

复刻卡

        

同胞的牵绊

效果:这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

①:支付2000基本分,以自己场上1只4星以下的怪兽为对象才能发动。和那只怪兽相同种族·属性·等级而卡名不同的2只怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。