【游戏王】WPP2新卡情报 秘异三变O化!突变成哪种形态呢?
果礼
2021年08月11日 12:42
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        Hello,大家好!我是果礼。

        TCG的「秘异三变」系列O化了!

文本翻译来自NW任天堂世界游戏王区的微博。

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前情提要

        WPP包,就是我们之前的EP包,一般是将TCG的独有卡进行O化的盒子,从去年开始改名为WPP包。

        「秘异三变」系列就是之前的TCG系列之一,现在WPP2宣布O化。之前是直译为「突变体」或「突异变种」。

        「秘异三变」系列的相关情报,其实小礼在TCG出的那时候就写过一遍,感兴趣的朋友可以再看一下这俩篇文章。

        当然,小礼也会在下文对这些情报进行整合和修改的。

        (※下面这两篇文章中的「秘异三变」译名为「突异变种」,大家自行转换一下)

WPP2卡包封面

WPP2

        从卡包封面上可以看到,除了「秘异三变」外,「战吼斗士」和“JQK骑士”都会O化。

        可以预见,这次WPP2中至少90%卡都是颓卡。

O化卡

被检体 秘异三变体M-05

水 2星

【念动力族/效果】

ATK/0  DEF/500

效果: 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「被检体 秘异三变体M-05」以外的1只「秘异三变」怪兽加入手卡。

②:把这张卡解放,把手卡或者自己场上表侧表示的1张卡除外才能发动。根据除外的卡的种类,从手卡·卡组把1只以下怪兽特殊召唤。

●怪兽:「秘异三变猛兽」

●魔法:「秘异三变秘法家」

●陷阱:「秘异三变武装者」 

被检体 秘异三变体ST-46

水 3星

【念动力族/效果】

ATK/500  DEF/0

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「秘异三变」魔法·陷阱卡加入手卡。

②:把这张卡解放,把手卡或者自己场上表侧表示的1张卡除外才能发动。根据除外的卡的种类,从手卡·卡组把1只以下怪兽特殊召唤。

●怪兽:「秘异三变猛兽」

●魔法:「秘异三变秘法家」

●陷阱:「秘异三变武装者」 

被检体 秘异三变体GB-88

水 4星

【念动力族/效果】

 ATK/500  DEF/500

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 

①:自己的场地区域有「秘异三变体进化研究所」存在的场合,对方主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 

②:对方回合,这张卡特殊召唤成功的场合,把这张卡解放,把手卡或者自己场上表侧表示的1张卡除外才能发动。从自己墓地的怪兽以及被除外的自己怪兽之中选1只8星「秘异三变」怪兽特殊召唤。

秘异三变猛兽

地 8星 

【兽族/效果】

ATK/2400  DEF/2400

效果:这张卡不用「秘异三变」卡的效果不能特殊召唤。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡不会成为对方的怪兽的效果的对象。

②:对方把魔法卡的效果发动时,从自己的手卡·场上把1张卡除外才能发动。那个发动无效并除外。

③:这张卡被对方破坏的场合,以除外的自己的1张「秘异三变」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

秘异三变秘法家

风 8星

【魔法师族/效果】

 ATK/2700  DEF/2900

效果:这张卡不用「秘异三变」卡的效果不能特殊召唤。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡不会成为对方的魔法卡的效果的对象。

②:对方把陷阱卡的效果发动时,从自己的手卡·场上把1张卡除外才能发动。自己从卡组抽2张。

③:这张卡被对方破坏的场合,以除外的自己的1只「秘异三变」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

秘异三变武装者

炎 8星 

【机械族/效果】

 ATK/3000  DEF/1000

效果:这张卡不用「秘异三变」卡的效果不能特殊召唤。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡不会成为对方的陷阱卡的效果的对象。

②:对方把怪兽的效果发动时,从自己的手卡·场上把1张卡除外,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。

③:这张卡被对方破坏的场合,以除外的自己的1张「秘异三变」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

统合秘异三变联体

水 9星  

【念动力族/融合/效果】

ATK/2500  DEF/2000 

召唤条件:属性不同的「秘异三变」怪兽×2

效果:这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡融合召唤成功的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

②:对方把效果发动时才能发动。这个回合,表侧表示的这张卡不受那个效果以及相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的对方的效果影响。

③:融合召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。选除外的自己的1张「秘异三变」卡加入手卡。

究极体 秘异三变联体

暗 10星

【念动力族/融合/效果】

ATK/3500  DEF/3000

召唤条件:8星以上的「秘异三变」怪兽×3

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:卡的效果发动时,从自己的手卡·墓地以及自己场上表侧表示的卡之中把和那个效果相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张「秘异三变」卡除外才能发动。那个发动无效并除外。

②:融合召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。选除外的自己的「秘异三变」卡3种类(怪兽·魔法·陷阱)各最多1张加入手卡。

秘异三变体进化研究所

【场地魔法】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从手卡以及被除外的自己怪兽之中选1只4星以下的「秘异三变」怪兽特殊召唤。

②:自己场上的「秘异三变」怪兽的攻击力上升除外的自己的「秘异三变」卡的卡名的种类×100。

③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡让1只「秘异三变」怪兽回到卡组最下面,自己从卡组抽1张。

融合秘异三变联体

【通常魔法】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:从自己的手卡·场上把「秘异三变」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个回合对方发动过卡的效果的场合,自己卡组·墓地的怪兽也能各有最多1只作为融合素材。

秘异三变体反射作用

【装备魔法】

效果:自己场上8星以上的「秘异三变」怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:装备怪兽向特殊召唤的对方怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽除外。

②:把装备中的这张卡除外才能发动。这张卡装备过的怪兽送去墓地,从自己的手卡·卡组把和那只怪兽原本属性不同的1只8星以上的「秘异三变」怪兽特殊召唤。

秘异三变体连锁应动

【永续陷阱】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡的发动时,可以以对方场上1只效果怪兽为对象。那个场合,从自己墓地选1只「秘异三变」怪兽除外,作为对象的怪兽的效果直到回合结束时无效。

②:自己的8星以上的「秘异三变」怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。

秘异三变体超个体系

【永续陷阱】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组把1只4星以下的「秘异三变」怪兽加入手卡或者特殊召唤。

②:自己场上的8星以上的「秘异三变」怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上的这张卡除外。

秘异三变联体的产声

【通常陷阱】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己·对方的主要阶段才能发动。从自己场上·墓地的怪兽以及被除外的自己怪兽之中让「秘异三变」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽回到持有者卡组,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

总评

         上文说过,小礼在TCG「秘异三变」主题刚出的时候就写过新卡情报,所以,自然也评价过「秘异三变」系列。

        现在就稍微整合和修改一下当时的评价。

        「秘异三变」主题,其原本的直译名是「突变体」,其TCG名称“myutant”是从英文单词“mutant(突变体)”演化而来的。

        所以,按照这个思路,怪兽可以分别按照怪兽、魔法、陷阱三个方向进行突变,甚至还能融合成“克系古神”。

        卡图是真的蛮好看的,突出一种“变异、突变”的感觉。

        就可惜的是,强度实在一般,不仅登陆TCG这么久都毫无起色,而且在OCG用先行卡试水的时候,都觉得拉胯。

        更何况,这次WPP2还没有给「秘异三变」OCG独有卡,只能期待后续的数字盒会给新卡。

        怪兽方面。很典型的“下级运转、上级站场”的模式。

        下级怪兽,主要负责检索,然后按照除外的卡种类进行变异,成为上级怪兽。

        上级怪兽,分别对应怪兽/魔法/陷阱,能对应魔法/陷阱/怪兽触发效果,遗言回收陷阱/怪兽/魔法。

        两张融合,小融合提供登场炸怪+抗性保护,大融合提供康。

        魔法方面。总共三张魔法,一张场地、一张融合、一张装备。

        场地魔法,可以拉怪,还可以把卡手大怪洗回去滤抽,有点「星兹」场地的感觉。

        融合魔法,普通情况下就是手融和场融,但如果钓鱼执法成功的话,可以分别拿卡组、墓地融合,减轻融合压力。

        装备魔法,只能给大怪装备,一是战斗解场,二是把大怪换人,对应新的局面。

        陷阱方面。总共三张陷阱,两张永续,一张通常。

        永续陷阱:一张基本就是一张取对象的怪康,偶尔可以用来战破对面的怪来赚卡,进行续航;另一张,让4星下级变成了不错的可用怪,因为4星下级没有检索效果,但可以二速突变。

        通常陷阱,陷阱版「雷龙融合」的既视感。

        总结来说,主要玩法还是上级大怪BEAT,再增加了“融合召唤”这个维度。玩起来可能会有点像是「星兹」,主要还是小怪拉大怪,甚至支持「瞬移」的点都一样。

        目前可以作为一套娱乐卡组玩玩,因为很有“突变”的意境,但竞技还是算了。

卡套

        与WPP2同日(2021年9月25日)发售的卡套。