
Hello,大家好!我是果礼。
DB盒子的新主题来啦!
PS:因为新卡较多,总评见吧!

文本翻译来自NW任天堂世界游戏王区的微博。
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OCG新卡


阿拉弥赛亚之仪
【通常魔法】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把特殊召唤的怪兽以外的场上的怪兽的效果发动。
①:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。在自己场上把1只「勇者衍生物」(天使族·地·4星·攻/守2000)特殊召唤。自己场上没有「命运之旅路」存在的场合,可以再从卡组选1张「命运之旅路」在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。


遗迹的魔矿战士
炎 4星
【战士族/效果】
ATK/2300 DEF/1000
效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合,这张卡不能攻击。
③:有「勇者衍生物」的衍生物名记述的自己怪兽进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。从卡组选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。


流离的狮鹫骑手
风 7星
【鸟兽族/效果】
ATK/2000 DEF/2800
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上没有怪兽存在的场合或者有「勇者衍生物」存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己场上有「勇者衍生物」存在,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。这张卡回到持有者卡组,那个发动无效并破坏。


命运之旅路
【永续魔法】
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从卡组把有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1只怪兽加入手卡,那之后选1张手卡送去墓地。
②:怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡加入手卡或给自己场上1只「勇者衍生物」装备。
③:1回合只有1次,有装备卡装备的自己怪兽不会被战斗破坏。


光之圣剑 丹内尔
【装备魔法】
效果:自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「光之圣剑 丹内尔」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:装备怪兽的攻击力上升自己场上的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的怪兽种类×500。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「勇者衍生物」为对象才能发动。那只自己怪兽把这张卡装备。


星空蝶
【装备魔法】
效果:自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「星空蝶」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:对方场上的怪兽的攻击力下降自己场上的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的怪兽种类×500。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「勇者衍生物」为对象才能发动。那只自己怪兽把这张卡装备。


骑龙 驮龙
【装备魔法】
效果:自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:「骑龙 驮龙」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:这张卡给效果怪兽以外的怪兽装备中的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「勇者衍生物」为对象才能发动。那只自己怪兽把这张卡装备。


暗黑神殿 扎拉拉姆
【场地魔法】
效果:
①:只要自己场上有把「光之圣剑 丹内尔」装备的怪兽存在,对方在战斗阶段不能把效果发动。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只对方怪兽的原本攻击力数值的伤害。
③:这张卡的②的效果发动的回合的自己主要阶段才能发动1次。从自己的卡组·墓地选「暗黑神殿 扎拉拉姆」以外的1张有「勇者衍生物」的衍生物名记述的场地魔法卡加入手卡。


迷幻花之森
【场地魔法】
效果:
①:有「星空蝶」装备的自己怪兽不受对方发动的效果影响。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」战斗破坏怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。
③:这张卡的②的效果发动的回合的自己主要阶段才能发动1次。从自己的卡组·墓地选「迷幻花之森」以外的1张有「勇者衍生物」的衍生物名记述的场地魔法卡加入手卡。


雷霆放电
【通常陷阱】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合,以把有「勇者衍生物」的衍生物名记述的装备卡装备的自己场上1只怪兽为对象才能发动。持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上的怪兽全部破坏。那之后,可以从自己的手卡·墓地选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡给自己场上1只可以装备的怪兽装备。


复活气息
【通常陷阱】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选最多2只怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。那之后,可以从自己的手卡·墓地选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡给自己场上1只可以装备的怪兽装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
总评

设定上很有意思的主题。
从「命运之旅路」的“三人小队迎面看向你”的卡图就能知道,他们围绕的「勇者衍生物」(废柴衍生物)就是你。

作为勇者,你和三人小队一起进行冒险,会路过一些场地,带上一些装备,打败一些敌人、甚至被敌人打败后复活……
有种类似「王战」的网游RPG设定。
怪兽方面。怪兽的效果都围绕着「勇者衍生物」。
从编号可以看出,尽管编号26号空缺,但也能知道,其实就是卡图上的女孩「圣殿的水遣」,后续应该会公布。
石头人,作为下级怪兽,本身有2300的打点,所以有着“没有勇者时,不能攻击”的负面②效果,①效果手牌特招,③效果战斗后检索陷阱。
狮鹫,有勇者时,可以特招和康。本家的钦定干扰点。
魔法方面。
「阿拉弥赛亚之仪」,本家的核心魔法,能够产生「勇者衍生物」。这个主题最大的问题是,很多效果都围绕着「勇者衍生物」,但是能生勇者的卡,居然只有这么一张卡……
如果检索手段多还好,「阿拉弥赛亚之仪」却没有本家的检索手段,让人不知道说什么好,希望后续公布的编号26能补上;另外,回合自肃会断了通召的效果,拒绝渣男阿莱入队。
不过,「阿拉弥赛亚之仪」赚也挺赚的,不仅能生衍生物,还能放置一张本家的资源调度点——「命运之旅路」。
「命运之旅路」,突出一个“赚”字,①效果检索怪兽,尽管需要丢卡,但是丢本家装备的话,装备可以直接装到勇者上,不亏卡,②效果,不管是自己还是对手拉怪时,都能检索装备,③效果,赋予有装备的怪兽一次战破抗性。
三张装备魔法,就有点拉了。尽管也算是本家的核心卡,检索和回收手段较多,但是效果上唯一值得夸赞的,就是送墓后能直接装到勇者上。
两张场地魔法,①效果需要配合装备,②效果需要战斗破坏,所以也算不上好卡。
陷阱方面。
「雷霆放电」,需要配合装备,能够炸对面攻击力低的全家怪兽,之后能回收装备。
「复活气息」,特召陷阱让人有点意外,因为只要场上有勇者,特召的怪兽可以任意,不需要有「勇者衍生物」记述。
总结来说。
这个主题的设定和玩法相当有意思,设定和玩法的契合度很高。
但是……
强度上完全就是下位版的“幻煌龙BEAT”,产勇者的方式只有「阿拉弥赛亚之仪」,然而「阿拉弥赛亚之仪」检索困难,能检索的装备卡效果也孱弱。
特别是现在环境中,同样是玩衍生物的「相剑」泛滥,导致「衍生物收集者」成了版本答案。
因此,一个实力这么弱的衍生物卡组,面对当前版本,怕不是要被乱杀?

