关于心灵终结3.3.5中十二子阵营的T3攻城单位(上)
一个穷光但
2021年07月30日 22:24
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雅典娜炮

曾经最废物的攻城单位之一,在3.3.5得到了加强,至少不会太丢人。

 

由于攻击方式是呼叫墨丘利激光打击,所以雅典娜炮除了担任攻城角色,也可以担任炮兵。

在雅典娜炮促进呼叫墨丘利激光打击可以使下一击更加精准,以此来提高雅典娜炮的攻击力。

 

但是也因为攻击方式的问题,雅典娜炮打塔之类的小型建筑极其刮痧,但是打核电这种皮脆的大型建筑十分好用。

而且和红3一样,移动速度一点没变,还是那么慢。( ;´Д`)

 

这个时候,我们只需要使用US 3.3.4的祖传打法就行了。

光棱坦克

原版的拆迁队大队长,MO的刮痧大队长。

由于轮式平衡,光棱坦克打轻甲和中甲坦克与打步兵的能力从天上砍到了下水道。就连最引以为傲的拆家能力也被因为建筑物血量的增加被变相削弱。

 

于是就变成了除了移动速度和攻击速度一无是处的攻城单位,拆家还得让雷神和幻影跟着,冥卫虽然也行但是有可能遇见免疫超时空的单位。

 

而且光棱坦克这一个高科技的单位硬度居然和瘟疫投石机差不多。

大哥,你是个元老级单位啊,隔壁坦杀都比你有排面啊。

(灰熊:照你这么说,我岂不是更没排面)

冰雹平台

虽然攻城两个字被砍掉了,但是攻城能力还是不错的。

由于蒙古国海军部门的努力使陆上航母变得可行。就像河里的版本一样,冰雹有着十分远的射程,此外还有着对步兵毁灭般的打击能力。

 

但是他的速度和打塔能力一样不是很可观。

而且隔壁飞毛腿同样射程远,但是他的导弹很难被拦截,可冰雹轰炸机就不一样了,一群坐着的守卫大兵就能打下来不少。

 

所以企业怎么用,冰雹就怎么用。

 

飞毛腿导弹发射车

在攻城单位里,我认为是操作难度最高的一个。

因为要算好多少个可以打掉一个建筑,不然贼容易火力溢出。

 

而且他继承了V3那贼捉急的攻击速度,尽管火箭速度和伤害不俗但是攻击速度太烦人了。

(其实和其他慢攻速攻城单位差不多,就是发射速度与CD不成正比,而且等待时通常没事可干,这就导致等待时间看起来很长)

所以对于耐心不好的同学,我的推荐是——

点进步兵界面,找到一个叫破坏者的步兵。伪装一下,让他进入苏系的MCV和高科。

然后看向载具界面,你会发现一个叫天启坦克的载具,那个是飞毛腿和磁能的完美替代品。

 

填空题:

我们先进的( )已经完全超越了老式的( )

 

布拉提诺火箭车

唯一一个有弹药条的攻城单位,也是苏俄用剩下的军备。

 

对于新手来说,他在苏系攻城单位绝对比另外两个亲近的多。

因为可以量产、攻击速度快以及比较快的移动速度在苏系里十分难得。

(尽管填弹速度一样捉急)

虽然进攻的时候灾厄是主要战力,但是布拉提诺可以点掉核电、超武等目标。

如果你有铁幕,就当我没说。

 

百夫长攻城机甲

昂贵、坚固且限造一个的战争机器,云茹的钦点座骑。

 

讲个恐怖的故事。

巨炮的口径是200mm。

三叉戟战列舰的舰炮口径是360mm。

百夫长的是420mm。

也就是说,百夫长的主炮口径是巨炮的两倍。

而百夫长还有三个供步兵使用的射击口,正常情况下是云茹加两个根除。

不过在有科技的时候最好是云茹加战神加谭妈,加上两个维修机器人,基本就可以推掉一个困难AI的基地了。

总之,百夫长还是十分好用的。

就是移动速度......

而且三条腿是怎么走路的......慢慢挪吗?

(其实它还有个同父异母的亲兄弟,我会把他放在隐藏单位里)