为BMS新手玩家专门设计的实验性难度表——Stardust难度表简介
mqppppp
编辑于 2022年08月30日 11:24

本文对Stardust难度表作简要介绍,并简要提一下其使用方法。

1.总体介绍

Stardust难度表是一个为国内BMS初心者专门设计的实验性小规模难度表,对通常难度表的☆1~☆6难度进行更加细致的划分,并利用难度表的下载链接功能,提供国内BMS单曲最简单直接的下载方式。

Stardust难度表的前身是本人写的一系列萌新向谱面推荐​的配套难度表,后来考虑到各大难度表在新手向谱面的空缺,以及bms曲寻找和下载的不便,在原难度表的基础上慢慢搜集合适谱面,形成了如今拥有一定数量的小规模难度表。

难度表链接及介绍页:

https://mqppppp.neocities.org/StardustTable.html

难度表的直接导入使用,以及难度表内曲目一览和寻找下载地址,均可使用此链接。

如果不知道如何使用难度表,请参考文章结尾的链接。

2. 本难度表为以下人群设计:

无任何下落式音游经验的玩家;

从移动端音游想要入坑BMS的玩家;

对BOF等赛事感兴趣,想要拥有游玩bms作品的能力以获得BMS大会的投票打分资格,借机入坑BMS的玩家;

刚入坑BMS,暂时不下大包,想要快速找到适合自己水平的谱面尝鲜的新手玩家等。

总之,Stardust难度表设计的初衷是“零门槛”,目的即是让任何水平、不管有无音游基础的新手玩家都能有适合的、能让自己玩得开心的谱面游玩,并在游玩的过程中体验到成功演奏和水平稳步上升的乐趣。

3.特点

  • 适合零基础玩家,不管先前是否有音游基础,都能在表中找到适合自己水平的谱面;

  • 难度层次更细,为新手玩家提供循序渐进的练习方案,不会感觉到相邻难度之间有较大的跨度;

  • 利用难度表的下载URL功能,表内每首歌均配备有在国内能直接访问的下载网址在游戏界面内选择缺少的歌就能直接跳转下载(详情见文章结尾),适合补全曲包或刚入坑玩家下几首单曲尝鲜,再也不用四处寻找资源!是此表区别于其他难度表的一个很大不同点。

  • 测试已证明此难度表在LR2和Beatoraja上均可用

4. 难度、谱面和选曲简介

①难度说明

Stardust难度表采用的标识为“ξ”。

ξ1~ξ13大致对应通常难度的表格如下:

其中,ξ1代表无任何音游经验的玩家不用耗太大精力就能上手的谱。

通常难度重叠处表示此难度为两者过渡,或难以在两难度间区分。

ξ13已存在一定跨度,可能包含白7下位的谱面配置。

此难度对照只能用作参考,有可能不准,且极有可能随着后面难度表的发展不断变化。

此外,对于一些难度无法正常衡量,个人差因素较大,但又有一定收录意义的谱,设置了隔离区——ξ?难度以收录这些谱。例如,NceS的《Burn》的Normal谱面即在ξ?难度中。此难度的主要意义是体验而非练习。

此外,由于每个谱难度均由本人指定,而本人早已离开此难度范围许久,对某些谱的难度标定一定会存在不妥。游玩过程中若发现此问题,请联系我调整难度。

②谱面选择

由于低难度谱面整体质量较低,谱面由本人自行选择,“矬子里拔大个”,尽量选择了能让新手玩家也能具有演奏感、采音清晰的谱面,因此,某些只采某一特定而又不明了的音轨key音的谱、以及某些采音十分令人困扰的谱,还有部分大半首歌都只采某一极其单调的音轨的谱等等都会被本人排除在外,这些谱包括通常1、2表中已经收录的部分谱面。

谱面来源大部分为难度表中未收录的谱,一部分挑选了其他难度表(表1、表2、池田表等)的优秀谱面。

收录的谱面不能保证都具有很好的练习价值,但是一定能让你知道你在演奏什么音。

此外,由于本人视野有限,玩家若遇到一些有收录价值的谱,欢迎联系本人收录,一起完善该难度表。若在表中遇到部分感觉不够好的谱,也可联系我删除。

注:向我推荐谱面请尽量能告诉我谱面文件的md5值。

③选曲

该难度表大部分选曲为本人自己选择,因此选曲的主观度会比较高,虽然如此,希望选择的曲子也能尽量符合大部分玩家品味。

选取的曲子普遍较新(也是收录的谱面大部分未被其他难度表收录的原因),大部分来源于2016年后,但是说年代久远的话,也有初出于1999年的曲子收录其中。

另外,考虑到如今bms新人从移动端入坑居多,且大部分对BOF等bms活动已有一定了解,特地挑选一系列移动端音游有收录的bms曲以及部分bms活动“名曲”收录其中,希望能让入坑新人有一定的亲切感。

一些说明

1. 这个表与Stella系的三个难度表(Satellite, Stella, DP Satellite)及其他个人难度表没有任何关系。

2. 这个年轻的难度表无法替代已经运行了好几年之久的通常难易度表,有着在曲库规模以及难度体系等方面的各种不成熟之处。如果在使用这个表的过程中带来了不好的体验,建议尝试与其他难度表(通常难易度表、第二通常难易度等)切换使用,不要拘泥于这个难度表。本人欢迎任何关于此难度表的建议和支持。

附录1:难度表使用方法

Beatoraja玩家请参考该专栏:傻瓜也能看懂的BMS配置教程Pt.2——难度表的导入与使用(Beatoraja)​

LR2玩家导入难度表需要使用BeMusicSeeker,请参考以下链接:

BeMusicSeeker安装程序:https://files.hakula.xyz/LR2/%E7%9B%B8%E5%85%B3%E8%B5%84%E6%BA%90/BeMusicSeeker.exe

BeMusicSeeker使用方法:https://docs.qq.com/doc/DUkV2cFRlTUh2SG94

注:其中难度表输出路径建议直接设置成 LR2所在根目录\LR2files\CustomFolder

LR2玩家在BeMusicSeeker导入Stardust难度表方法:

如图,BeMusicSeeker界面中,在Playlist一行右键单击,依次选择Import-Load from URL

在弹出的窗口中将难度表链接粘贴进去,点击OK即可。

等待一段时间后,即可看到Stardust难度表已经导入成功。

这里需要讲的是,不管是LR2还是Beatoraja,已经导入成功的难度表并不会随着原难度表URL的的变化而同步更新。由于该难度表会在后面一直不定期更新,因此请定期试着重新加载难度表。

附录2:Stardust难度表的自动跳转下载功能使用

Beatoraja侧:

在进入难度表界面后,像正常打歌一样选择缺少的歌曲,即可自动跳转下载。

LR2侧:

LR2本身不能在游戏界面中自动跳转下载,还是需要用到上面的BeMusicSeeker。

在playlist一栏选择Stardust难度表,在右侧的歌曲列表里能看到URL1一栏里的下载按钮,点击按钮即可跳转到对应歌曲下载页面。