
本Rank数值专栏暂停的原因:
其一是日服TP规则大改版(本文我会简单介绍下),兰德索尔图书馆的数值可能已经沿用日服TP数值,和国服装备数值不一样了,即便这期不沿用也是早晚的事。其二感觉看表的人越来越少了,做个表又花时间,想想就停了吧。
日服TP规则改版
1、Rank奖励机制
只要你升级到当前rank等级的最高级、或者次高级,就会有额外的攻击数值,和TP上升数值奖励。(目前日服最高是R21,所有R21和R20的角色都有额外奖级)

2、卡Rank惩罚机制
如果你玩家等级很高,但是却卡了个很低的Rank,你角色的TP效率会打折,具体等级和打折率的关系请见下图:

3、不少老装备的数值有所变动
为了平衡新的TP规则,不少装备的数值进行了调整,具体见下图:

装备数值的前后改动
关于日服TP规则的改版,很明显是希望玩家别卡RANK,尽量拉满(虽然目前还没有经过会战实战检验,但可以预见,不少角色确实不用再卡了)。
其实日服的大方向一直是帮玩家在减负(比如之前优化的:地下城可以直接跳过。此时一名每天5刀蛤蟆的国服玩家流下了羡慕的泪水/(ㄒoㄒ)/~~)

顺便说一下我当初做RANK专栏表的初衷——其实很多UP的攻略有RANK表,只是多数都是偏会战向的,而我想应该有不少人是主竞技或者双修的。所以我就做一个带数值的RANK建议表,通过变动的数值,可以根据自身主玩的领域,直观去判断升级与否。
——在本文结尾,分享一个查看RANK数值变动的土办法(如果懒的话B站有很多UP做的RANK表可查看。我这边只是提供一种想自主查看数值、并判断升不升级的方法,主要用于查看跨等级RANK)
步骤举例:

1点人物头像

2点rank详情

3点这里的rank详情

就能看到当前rank和最高rank的数值变动