RPG制作大师MV1.5.0+版本自定义字体更改教程
硕明云书
编辑于 2025年10月12日 21:29

在RPGMAKER MV1.5.0+版本如何更换自定义字体

先进入项目路径里找到”JS“文件夹路径

然后找到如图所示:

编辑文本大概在40行左右如图所示:

SimHei前面加上GameFont即可! 然后就是把我们自己下载好的字体导入fonts文件夹里如图所示:

再然后编辑如图所示文件用记事本打开

打开"gamefont.css

更改你自己导入的字体名称后缀也记得加上就是后面的.ttf

(具体根据你的字体后缀格式) 如果你的字体出现游戏无法正常打开 可尝试把你自己导入的字体名称重命名为数字或者英文

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