在RPGMAKER MV1.5.0+版本如何更换自定义字体
先进入项目路径里找到”JS“文件夹路径
然后找到如图所示:
编辑文本大概在40行左右如图所示:
在SimHei前面加上GameFont即可!
然后就是把我们自己下载好的字体导入fonts文件夹里如图所示:
再然后编辑如图所示文件用记事本打开
打开"gamefont.css”
更改你自己导入的字体名称后缀也记得加上就是后面的.ttf
(具体根据你的字体后缀格式)
如果你的字体出现游戏无法正常打开
可尝试把你自己导入的字体名称重命名为数字或者英文
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