
《The Silence & The Fury》FLC传奇领主托雷克·铁眉率领矮人进军大漩涡 - The Silence and the Fury, 全面战争:战锤2
仇恨之书,积仇累恨。矮人不会原谅,也不会遗忘,他们日日期盼着能够出一波矮人更新,并且加入到大漩涡地图上。托雷克·铁眉容不得曲枉之事,一定要将之纠正,他是最伟大的符文铁匠,身怀奇技,前往新世界去对抗蜥蜴人、斯卡文鼠人和其他种族。与他一并到来的,是矮人机制的重做与调整,包括符文魔法、仇恨之书等等。
Leif Burrows是WARHAMMER II DLC团队的资深设计师,在现实生活中可以说是仇恨投石车一般的存在,这次他将与我们谈谈此次变更,也会解释一下为什么矮人南下会让人这么激动。

先来谈谈矮人的总体变更。虽说这次重做跟《The Silence & The Fury》中野兽人的更新不是一个级别的,但也会让你玩《Total War》中最矮的种族时充满乐趣。
Leif表示:『我们早就想给矮人做一些改动了,毕竟他们可是《WARHAMMER I》时代的原初种族。他们从前有过重做,但那早已是很久之前了。整个游戏已经改动过很多次了,矮人一族的正义,我们必须要来伸张。』
引入托雷克就意味着我们必须要有符文铁匠系统,而他也要有更好的符文。在桌面游戏中,这是很重要的一部分,可以让你根据自己的标准来订制角色和部队,我们也希望在《Total War》中看到这部分内容。
『战役方面,我们做过介绍,矮人可以制作符文,并且扩充角色可装备的符文数。』在熔炉界面,你可以制作这些符文。符文分为两类,分别是人物符文和战旗符文
『人物符文可以直接装备给领主和英雄,能够给他们一些经典增益效果,也可以改变他们的数值。我们也添加了三个特定的符文栏来装备这些符文,这就意味着,符文不会与法师物品和武器重叠。你可以随意混装搭配。』

这其中蕴含着真正的力量,有了它们,最墩壮的矮人可以生成杀伤光环来造成持续伤害,潜行矮人刺客则可以先锋部署,来解决敌军的人物和关键部队。这些符文与矮人的技能、特性和其他装备都可以叠加,这使得矮人领主和英雄能力多得难以置信。但这还没完…
『战旗符文可以对部队生效,像之前一样可以装备在随从界面,但是我们增添了许多有趣的效果。你可以将符文装备给炮兵,炮弹便可以制导或爆炸。甚至还有一种符文,可以使你的炮兵在受到攻击时自爆,可以说是效果绝佳了。』
制造符文需要誓约金,而且每次都是成批量制作,因此你可以给军队大规模装配。谈到誓约金,此次也稍有改动,你会从奖励中获得更多,我们对英雄誓约金的增长进行了重做,它可以提升附近建筑的产值,而不会自我生成了。
与可装备的符文一起的还有符文魔法系统。托雷克可以免费获得符文领主(无论你是否有《WARHAMMER I》的DLC),而且他本身也非常强大。这意味着我们对这一系统进行了重做。
『稍微谈一下符文魔法重做,它就像是一种法系,但是有自己的一些改变。它不使用魔法之风作为资源,而是只靠冷却时间。你的每个符文法术都有各自的冷却时间,也有人物的冷却时间,这比各个法术的冷却时间要短一些。比如说你激活了愤怒与毁灭符文,两种冷却都会开始计时,直到人物的冷却时间恢复之前,符文铁匠都无法使用其他符文。你无法立即再次激活同种符文,因为它正处于自己较长的冷却当中。这些自然会受其他技能、科技、符文等影响。这可是托雷克的绝活。』

最后,我们来看看仇恨,这可又苦又长,让人咬牙切齿。这是游戏中最原始的一种机制,需要对其进行一些修改。此外,这还是矮人的核心特色,不仅体现在玩法上,在传说之中亦是如此。
『仇恨是个长久存在的问题,它们永远都不会消失。我们想要对这一系统进行修改,以免它对玩家造成惩罚。仇恨条被扩展成了五级而不是三级,想要产生负面效果可不容易。仇恨增长也有所改动,这是游戏里最古老的脚本了,需要进行一些更新。』
我们有许多更新细节,但是最基本的是增加了更好的奖励,这非常有趣,而且丰富多变,同时也非常容易完成,如果后面游戏中忽略仇恨的话,惩罚也不会太严重。若是有未解决的仇恨的话,也会有一定好处,这使得你的精英部队中更可能有屠夫的身影。此外,我们改进了UI和UX,可以更容易从战役地图上辨别哪支军队是目标军队。
为了更好地呈现出仇恨之书来,现在我们加入了传奇仇恨。『每个领主开局都有四个左右的传奇仇恨。这些可以算得上指引你进行战役的一些大方向。这会给你目标,还有你想做的更宏大的事情。』
像索尔葛林这类角色会有更多,清干净仇恨之书的话会获得更好的奖励。此外,我们还调整了一些科技,可以与其他矮人进行外交活动,缓和高仇恨的矛盾。这些改动可以使仇恨变成驱策你进行游戏的机制,而不是不断对你的游戏体验产生负面效果的东西。
这一切再加上大量的整体平衡改动,意味着这一DLC发行之后,矮人发生了翻天覆地的变化。当然,你可以在补丁发行之前从补丁信息里获取所有的变更。现在我们来谈一谈那个男人…
托雷克·铁眉
托雷克·铁眉是谁?

『他与许多矮人一样,年纪又大,脾气又臭。他最鲜明的个性就是坚信祖制最佳。他们饱经磨练,坚贞可靠。这就是矮人,什么叫可靠,那就是别用那些花里胡哨的火药科技。托雷克麾下的一些老旧科技会有特别的增益效果,比如仇恨投石车、重矢弩手、弩炮等。你有机会用她来做一些不同寻常的事情,游戏后期也没有必要去建一些常规的建筑。我们想让他在终局游戏中使用一些低端科技部队,让他每一局战斗都打得别具特色。』
他最青睐的部队射击方式是弧线,需要的维持费也较少,矮人后期的能力也可以为其提供加成,如果你喜欢的话,游戏会有许多种可能。此外,他的特殊战役机制,神器藏库,可以使派系变得更强力也更多变。
在神器藏库中,托雷克可以鉴定出世上神奇的神器,并将它们转化为派系增益效果、符文、部队或英雄。这些可以按你的喜好进行混搭,比如今天是强大的英雄或受控制的暴龙,明天或许就变成了强大的恢复符文或破敌符文?你可以看到并标记制作神器的碎片,以此来决定如何扩张你的帝国,以及向何处劫掠与探索。
『这会引导你与露丝契亚大多数文明开战。有些碎片在吸血鬼海岸、洛克西亚和黑暗精灵、斯卡文鼠人还有蜥蜴人手中。这可以让你定位失落的神器,去为矮人帝国夺回它们。』重新点燃黄金时代。
『他最终会在大漩涡书写自己的传奇。当你收集神器时,你也会在自己脚下受到斯卡文鼠人的阻碍,他们也对神器虎视眈眈。他们想要从你手里夺走神器,当你制造神器时,你也会受到斯卡文鼠人军队的直接攻击。』

『当你收集够一定数量的神器后,托雷克会决定最后的长期隐藏的失落藏库究竟在何处。终局会战将在那里打响,在露丝契亚的丛林之下,要击败想夺取宝物的鼠人大军。』
在大漩涡,托雷克的初始地点是索提戈之脊南段,周围全是蜥蜴人、鼠人还有一些讨人厌的高等精灵。他准备好从厉咒峰朝着死胡子矿井进军,他收复先祖神器是为了使矮人一族重拾荣耀。
当他坐上末日铁砧时,他也能使用末日符文。这种法术可以使全军的近战攻击得到大幅度暂时提升,这也意味着可以使敌军陷入恐惧。这种长时间的致命法术可以让矮人军队在关键时刻充满力量。
这也可以与托雷克的其他战役增益相配合:
- 可以让建筑生成额外的誓约金,并减少铸造符文的誓约金消耗。
- 相当廉价且高级的符文铁匠。
- 丛林气候适性- 简直小菜一碟。
他在战斗中也可以为军队提供下列提升效果:
- 弩炮、仇恨投石车与重矢弩手装弹时间降低
- 额外破甲武器杀伤与额外的护甲
- 由于锻造助手克拉吉的帮助,法术失误概率有所降低
还有一点比较有趣的是,托雷克在凡世帝国的开局与在新世界完全不同。卡拉克·高原堡位于南地的世界边缘山脉,敌人则是绿皮和各式各样的亡灵。
这就是矮人的精彩内容。还有大量小变动未在此处提及,有数值变动,也有系统的微调。我们的合作伙伴制作了一系列的视频,强烈建议大家去看一看。接下来几天,我们也会在博客上更新大量《The Silence & The Fury》的主题内容。请大家继续关注!