FGO黑话词典(二)养成和资源
萌新围观
编辑于 2021年07月11日 11:54
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观前提示:

本篇纯属个人意见(包括较小众甚至我现捏的梗),请大家多听多看:保持独立思考,并请务必在理解和使用时结合语境。

数据及计算均由我个人完成,可能有所疏漏,欢迎联系我指正,Q群1032498526。

请注重表意,对可能有歧义的表述欢迎联系我指出,请勿对字面过度解读。

建议使用【Ctrl+F】:查找:页面搜索等功能。

 

自建号:自己创建的账号,一切从零开始。(然而现在的游戏环境,自建号的游戏体验极为痛苦,并可能会持续1~2年,现在而言自建的都是勇士。)

石头号:真实金钱交易(RMT)获得的、已有大量石头的账号。警告,因为号里的石头可能是黑卡充值而来,有被封号的风险,请勿投入大量时间或金钱!(一般只用来体验下抽卡的快感、验证血统、抽满破活动礼装挂给自己大号。)

初始号:真实金钱交易(RMT)获得的、已有一定从者(拐和泛用打手)和一定石头的账号。警告,黑卡充值的封号风险依然存在!且如果已经推进了剧情,则还有开挂过本的、更多的被封号的风险。购买初始号请务必仔细甄别上述!(网上卖号的店建议默认为开挂过本的,所以过章的号建议别碰。)

 

以下全部为御主装备=魔术礼装=衣服

魔术礼装·迦勒底=初始服:很明显,就是最初始时的衣服,升级较快,技能效果一般。

魔术礼装·迦勒底战斗服=战斗服=换人服:升级较慢,在周回中可以通过换人让打手多吃一个拐的NP和buff(四舍五入等于50NP+增伤)。在高难中也可以通过换人提升短线爆发输出,或是苟活队中快速启动、其他两个技能(增伤和几乎必中的晕)也有一定意义,非常非常好用。

魔术礼装·魔术协会制服=协会服=充能服=洗牌服:升级较慢,20充能通常用来给未满破的宝石补NP,洗牌则方便补刀,非常好用。

魔术礼装·阿特拉斯院制服=阿院服=埃院服(技能名来自埃及)=哀怨服=CD服:升级较慢,在周回中可以让一个从者迅速开出第二轮技能(5、6CD的技能在4、5T即可再次使用),从而起到类似换人服的效果。在高难中三个技能都很有意义,非常好用(高难限定)。

金色庆典=庆典服=咕哒呆(模仿呆毛王曾穿着的服装而制…)升级较快,红魔放、出星、战续,一气呵成,是红暴中的豪杰。

王室品牌=西服:升级较快,技能效果一般。

明亮夏日=明泳装(区别热泳装)=比基尼:升级较快,拥有10充能和绿魔放,通常在绿卡队中分两次用于补NP(增加回收),比较好用。

月之海的记忆=月海服:升级较快,技能效果一般。

月之背面的记忆=月背服:升级较快,技能效果一般。

2004年的碎片=04服=碎片服=校服(F/SN中的校服,虽然月海服和月背服也是校服,但一般说校服都指04服)升级较快,拥有50黄金律1T,可以大幅补充回收(周回某阴间的一面,高难某发牌差的1T)。50宝威1T则能大幅提升伤害(尤其是没有黑杯、对决、倍卡时),有时也通过提高伤害多打OK的方式补充回收,非常好用。

魔术礼装·极地用迦勒底制服=极地服:升级…真…的…超…级…慢…,以衣服全10计算,大部分情况下都是增伤效果最高的衣服,但因为升级速度太慢,有众多咕哒其他衣服全10了极地服才6、7级,导致增伤效果并不理想,实际一般充当衣服经验垃圾桶的作用。

热带夏日=热泳装(区别明泳装)=夏威夷:升级较快,可以说是明泳装的蓝卡型,除了用于蓝卡队,用法基本相同,比较好用。

华美的新年=新年服:升级较快,在明泳装、热泳装、04服10之后,可作为替代,技能效果一般。

迦勒底船长=船长服=太空服=宇航服:升级较快,技能效果一般。

第五真说要素环境用迦勒底制服=以太服:升级较快,技能提供10NP的同时会提供40黄金律,周回中可用于应对连续两面都缺点NP的情况,高难中除了补NP和回收,缓奶效果的数值也算可观,比较好用。

迦勒底开拓者=开拓服=越共:升级较快,可以说是明泳装的加强复刻型,比较好用。

以上全部为御主装备=魔术礼装=衣服

 

助战=嫖:应该不用解释了,但补充几点:

助战位=支援从者的位置,是可以随便放的,队伍编制界面中点变更配置之后就可以拖动变更从者及礼装(拖从者会带礼装,拖礼装只改礼装)位置。

可能经常会出现加了好友但助战列表找不到他的情况,这和助战列表的排序方式无关,尝试重复刷新列表或清理好友(拔毛)。

好友之间最好有其他的联系方式,例如Q群1032498526,方便加好友尤其是有助战需求时方便交流。

拔毛:大佬删除好友,简称“拔”,注意助战挂错会极大的增加被拔的风险(联动外部梗“大腿”、“腿毛”)。

PY码:“好友”——“好友搜索”页面的12位数(日服是9位)用户ID,用于加好友,似乎是按照注册时间从100,100,000,003开始递增,所以有些PY码很小自称“萌新”不要信啊。

PY点:友情点,用于抽友情池(友情池中包括:当前活动的三星加成礼装、狗粮、芙芙、丸子、绿方块),使用助战会让自己和助战好友获得25(助战带旅途的开始(礼装No.36)时是100)友情点。

 

BOX:所拥有的从者及礼装,一般说晒BOX只需要晒从者即可,但若是在大佬帮助分析组队时,最好礼装也晒出来。

狗粮:即从者(有时也会扩展至礼装)的经验值卡,FGO中包括睿智的种火、睿智的灯火、睿智的大火=三星狗粮=银狗粮、睿智的猛火=四星狗粮=金狗粮、睿智的业火=五星狗粮。(联动外部梗“狗粮”)

大浪费、极大浪费:喂从者狗粮时有概率出现大成功(获得经验值x2)、极大成功(获得经验值x3),但若达到了从者等级上限,则经验值会直接溢出,故被称为大浪费、极大浪费。这一机制饱受诟病(其实玩家想要的是经验值暂存机制)后运营把达到从者等级上限时的显示改为了“已到达等级上限”(而没有任何实质变化)。也指有“大成功、极大成功概率提升”的活动。

芙芙、金芙芙、千芙、2k芙:芙芙可指“英灵结晶·??之芙芙”,具体真名无所谓,可以只称ATK芙芙和HP芙芙。其中流星之芙芙和日轮之芙芙被称为金芙芙(四星),千芙即指用普通(非金)ATK芙芙将从者喂满(ATK强化1000),2k芙即指千芙之后,再用金ATK芙芙从者喂满(ATK强化2000),通常HP强化情况和ATK强化情况对应,但也有处于卖拐考虑的咕哒不喂HP芙芙。

0破、1破、2破、3破、4破=满破:从者的灵基再临和礼装的突破程度,礼装在满破时效果会得到提升,而从者(活动赠送从者和极少数从者除外)在1破、3破、满破时会习得新技能,并且卡面和战斗形象会发生变化,故可指代对应的卡面和战斗形象。

310:三个技能都升到满级(10级),但有些极少数技能不到10级也可称310(例如超过100的纯自充技能高速神言,点到100自充即可),如果疑惑从者3破后仍只有两个技能,可以先看一下迦勒底之门中的幕间物语、强化任务。

10110、10101、11010、111、666、999……:读作十一十、十十一、一十十、……按顺序分别表示三个技能的等级,类似的说法还有169、116、916等。

之所以常说6级9级,因为技能9升10需要消耗较为稀有(无法通过刷本掉落,萌新可能会一直缺好几年)的素材传承结晶和大量QP,结晶建议优先供给常用从者的充能技能(部分充能技能的数值不随技能等级提升而提升,注意看技能描述,在充能说明后有注技能等级才升)、其次是拐的增伤技能,故有些技能经常主动(要留结晶)或被动(卡)的停留在9。6同理,6往上升对素材和QP的消耗都会大增,另一方面技能升到6会获得CD减1T的增强,故成为了另一节点。

 

搓丸子:升级礼装时通过先升级低星礼装,在用升级后的低星礼装升级原本想升级的礼装的行为,能够有效节省超大量的QP,咕朗台可能还会搓不止一层丸子,但其实搓不搓影响很大,具体搓法尤其是分层的搓法其实相差不大。

我的搓法是:用1星、2星礼装把饥饿喂到18~20级,用18~20级的饥饿把饥饿喂到35+级,用35+级的饥饿把饥饿喂到45+级,把45+级的饥饿喂给要升的礼装(饥饿可以换成其他1星礼装)。

QP:量子,最基础的游戏币,基本上干啥都要用,尤其是升技能(五星从者111到310需要约1.64eQP),绝大部分肝度普通(既不是咸鱼也不是超级肝帝)的咕哒都处于“素材偶尔会缺,QP永远会缺”的状态,所以不要随意浪费QP(指不搓丸子、xjb开孔、xjb喂兽之足迹等)。另一方面QP上限999,999,999≈10e相对来说很低,也要谨防QP溢出。

标练:默认为满级、技能310(有效技能满级即可)、千芙、金卡一宝(活动赠送从者满宝)、低星满宝,从者的标准练度。

5绊、满绊:从者的幕间本、强化本,活动任务可能要求从者的羁绊达到某等级,这个等级在5绊以下(除了小安),故从者入手后可以先刷到5绊。

5绊后每次提升羁绊等级都会获得实际收益(石头、苹果)直到10绊获得羁绊礼装,满绊通常指10绊。

结婚证、离婚证:均指从者的羁绊礼装,因为10绊后通常选择换别的从者吃羁绊(梦火和15绊的出现极大改善了这一情况),故也称为离婚证。

2145、2135、4150:最早的从者养成的极限为:1000ATK芙芙、1000HP芙芙、100级、10级技能x3、10羁绊、5宝,故以1000+1000+100+10x3+10+5=2145代指。

之后芙芙强化的上限变成了2000,而讨论强度和计算时2000可以指2000ATK芙芙,另外大部分情况下,从者的羁绊等级不影响其强度,故213?一般指2000ATK芙芙、100级、310、?宝的从者。

而现在的从者养成的极限实际为2000芙+2000芙+100级+10级技能x3+15绊+5宝=4150,但2145的说法依然沿用。

 

绿方块:魔力棱镜,可在商店中(奸商处)买东西,建议绿方块不足5000时月供只买呼符,拥有5000+绿方块时月供买呼符和芙芙,若QP充足还可以考虑纹章开启器。

金方块:稀有魔力棱镜,不建议以出售金卡从者,尤其是限定从者的方法获取金方块,如果急缺金方块一定要这么干,每个从者务必保留1宝。

萌新的金方块可以考虑无视月供(主拐10绊了可以买个梦火),优先补衣服和梦娜丽莎、迦勒底午餐时光、迦勒底午茶时光(防止被拔)、贝拉丽莎(防止被拔)等工坊礼装。

提醒一下,老咕哒的金方块基本都是略微溢出状态(不至于溢出到换金芙芙,但屯一定量的梦火和结晶还是绰绰有余的,肝帝除外),所以缺金方块归缺,但不要觉得这玩意很值钱。

日常=每日、周常、月供:日常(每日)指迦勒底之门中的每日任务,包括狗粮本(日常剁手)、修炼场、QP本(日常开门)三种。

周常指周常任务(终端界面可见),奖励是每周3石,建议尽快上手周常任务规划工具。

月供指“商店”中绿方块商店(每月1号更新)和金方块商店(每月15号更新)每月提供的商品。

 

盘子:无记名灵基,详见“商店”——“特殊召唤”,FGO中约等于不存在的保底机制其二。

苹果、彩苹果:苹果实际指黄金果实、白银果实、赤铜果实(终端界面点击AP条可见),用于补充AP。由于也可以消耗圣晶石补充AP(相当于一个金苹果),故将被如此使用的圣晶石称为彩苹果,但非常建议别这么干。

素材:突破、升技能、开灵衣需要的道具,包括:英雄之证=井盖=钢镚=证、龙之牙=龙牙=牙(类似简称不再赘述)、虚影之尘=黑灰、愚者之锁=链子、魔术髓液=小红瓶、宵泣之铁桩=钉子、振荡火药 =子弹壳、世界树之种=核桃、蛇之宝玉=蛇眼、人工生命体幼体=红瓶=大红瓶、陨蹄铁=马掌、追忆的贝壳=海螺、巨人的戒指=指环、极光之钢=彩钢、祸罪之箭头=虫箭、神脉灵子=神QP、精灵根=树根、黑兽脂=黑油、封魔之灯=神灯、咒兽胆石=胆结石、真理之卵=金蛋、悠久果实=石榴。

棋子:仅在从者灵基再临时需要、且必要(活动赠送从者和一些EX阶从者除外)的素材,包括各职介的??银棋、??金像(金棋子)。

饼干:仅在从者提升技能等级时需要、且必要(一些EX阶从者除外)的素材,包括各职介的?之辉石(蓝饼干、蓝饼)、?之魔石(红饼干、红饼)、?之秘石(黄饼干、黄饼、金饼干、金饼,只说饼干等一般指黄饼干)。

雪B悖论:B叔的羁绊礼装“雪之城”是为数不多(说仅有也可以)的强力礼装,而装备雪之城的B叔则被简称为雪B(雪碧),雪B在萌新过剧情时非常非常好用,然而问题是,只有B叔10绊才能获得雪之城,但等B叔10绊之后(需要想当长一段时间)一来BOX和敌方强度已经不用依赖雪B过本了,二来因为羁绊溢出也不会选择使用雪B。

FGO中有许多类似这样“需要的时候没有(需要先练),有了(练起来了)又用不上/经验溢出”的机制,统称雪B悖论。

 

有遗漏的欢迎大佬评论帮我补上,或者有什么不理解的FGO黑话(从者及礼装分类、卡池、玩家相关、养成和资源)也可以评论区提问。这破游戏黑话真的太多了,这个系列真不是人作的。