1勾玉
怀刃:锁定技,每名其他角色的回合开始阶段和回合结束阶段,若其满足以下条件之一:体力上限为全场最多、手牌数为全场最多、其本回合造成过两点甚至更多的伤害、其本回合获得过其他角色两张甚至更多的手牌,则你令其将一张手牌置于其武将牌上称为「凶」(若其没有手牌则将牌堆顶一张牌置于其武将牌上);武将牌上拥有「凶」的角色不能对你使用或打出手牌,只能将「凶」当做手牌对你使用或打出;你的回合内,若你未使用或打出过手牌,你的手牌上限视为4。
愤凶:限定技,出牌阶段开始时,你可以选择一名武将牌上有「凶」的角色,失去怀刃并弃置场上除目标角色以外所有角色武将牌上的「凶」,然后令目标失去所有技能,获得其武将牌上的「凶」并令其弃置所有与「凶」花色相同的手牌(但不会弃置「凶」);本回合出牌阶段,你的手牌均视为杀且无视防具,你对其出牌无距离和次数限制;回合结束时,若目标角色没有死亡,则其弃置所有「凶」,并视为其对你打出X+1张「杀」(X为「凶」的张数)。
武将台词:
怀刃:君虽不君,臣不可不臣。
汝非吾君,吾非汝臣,何反之有?
愤凶:今为吾死日,故来杀奸贼!
吾恨不将汝碎尸万段,以谢天下!
角色死亡:今即吾死,为鬼也要咒汝!
老黄(作者)语:
伍孚是汉末董卓祸乱朝廷时期第一位欲刺杀董卓的义士,因此设计技能必须围绕其“刺董”来设计。说起三国杀里比较像“刺客”的技能设定在我看来应该就只有张绣的“贝蒂小熊”和徐氏的“谋诛”了吧。愤凶其实是和雄乱差不多的爆发定位设计,而愤凶多余的限制,就是怀刃所给对方提供的「凶」。只有一点体力的伍孚基本上就是一碰就碎,怀刃的另一个效果让有「凶」且对你有想法的角色只能用「凶」来攻击你,这样变相增强了只有一体力的伍孚在回合外的生存能力。和雄乱一样,愤凶还是特别害怕队友,所以玩伍孚的角色就应进行一些抉择,是一上来就直接愤凶尝试带走一名角色,还是静待时机等候合适机会再下手。
6勾玉
奉降:限定技,锁定技,游戏开始时,你额外摸6张牌;准备阶段,若场上没有带有“受降”标记的角色,你需失去所有体力上限且将你的所有手牌交给一名角色,令其增加两点体力上限、恢复两点体力并获得“受降”标记,然后你获得技能卑颜和间诛;拥有“受降”标记的角色获得“威仪”。
卑颜:出牌阶段,你可以将所有手牌交给带有“受降”标记的角色;出牌阶段结束时,若你本回合未发动卑颜,你获得一枚“间”标记;所有指定你为唯一目标的牌均视为指定带有“受降”标记的角色为目标;你受到的伤害由带有“受降”标记的角色承受;带有“受降”标记的角色对你使用牌时,若你不是此牌的唯一目标,则此牌对你无效;带有“受降”标记的角色对你造成伤害时,你死亡;当带有“受降”标记的角色死亡时,你死亡。
间诛:每名角色的回合限一次,其可以交给带有“受降”标记的角色一张牌,然后摸一张牌,并令其猜测此牌的花色,若猜错,你获得一枚“间”标记。
☆威仪:锁定技,出牌阶段开始时,若场上存在带有两枚或以上“间”标记的角色,你将其杀死并失去此技能;出牌阶段,你使用杀无次数限制,当你使用第三张或以上的杀时,你需失去一点体力;弃牌阶段开始时,若你的手牌数为全场最多且超过你的手牌上限,你可以将任意张牌交给带有卑颜技能的角色。
武将台词:
奉降:丞相,荆州尚有人马近三十万,钱粮尚够丞相雄师支用一年有余。
此皆为末将与张允掌管之军马钱粮,今日一并献予丞相。
卑颜:荆州蝼蚁兵马,岂可抵抗丞相威武之师!
丞相用兵如神百战百胜,真乃当世英杰!
间诛:丞相!此乃周郎小儿反间之计啊!
丞相!吾等实无二心啊丞相!
角色死亡:一时卖主求生计,谁料今朝刀下亡...
老黄(作者)语:
说起蔡瑁张允,蜀粉肯定是气不打一处来的,另外肯定还有人看不惯这两人背主求荣的小人行为。那蔡瑁张允设计的点就要抓住他二人“降”又被“杀”的点来下手。全技能看下来,蔡张其实是个要比戏志才更“寄生”的武将,没办法,谁让他俩干那个事了呢。锁定要触发奉降的蔡瑁张允可以说是一局游戏里一点主动权都没有,但卑颜和威仪的存在,让蔡张可以狐假虎威,只要“寄生”的人没有事,自己就肯定安然无恙,但反之,自己也会成为让“寄生”的人头疼的点,想一下,如果你是主公,被忠臣蔡张“受降”了,然后他的“间”标记大于2了,然后你没办法啊,你有“威仪”,你把他杀了。风吹鸡蛋壳,牌去人安乐啊。
3勾玉
聪黠:锁定技,你于回合外失去牌时,你获得弃牌堆里一张与其点数相同的牌(若没有则改为获得一张与其花色相同的牌);若此牌类别亦与其相同,你可将失去的牌置于牌堆顶。
世身:你的回合外,当其他角色对你造成伤害时,你可以观看并展示牌堆顶的一张牌,若此牌类别与对你造成伤害的牌相同,则你防止此伤害;若此伤害大于1,你需失去一点体力,并获得展示的牌。
武将台词:
聪黠:今诸位与我共守荆州父业,以观天下,何为不可?
据全楚之地,守先君之业,而今却要拱手让人?
世身:既如此,琮愿守父业乡土,请赐琮为民。
丞相,琮不愿随朝为官,还望恩赐。
角色死亡:父亲...兄长...琮对不起你们...
老黄(作者)语:
这个应该是我最近设计的小作文里最短的一个了(笑)。刘琮因为演义中描写其去世时也并没有多大,历史上也没有过多关于刘琮的记载,这里的武将设计主要是主观上我对刘琮这个人物的印象——聪颖明慧但没有施展机会的可惜之人。聪黠是刘琮的核心技能,能正常保证在回合外“失去”牌时不亏牌,配合世身的合理使用,也能让自己保证健康的血量。
刘琮其实不是投票票选的,只不过设计蔡瑁张允绕不开的就是刘琮,所以就顺带设计了,爆肝了一宿(虽然不知道有什么意义)。由于前几期发起的投票名单里就剩个黄承彦(诸葛亮岳父)还没做了,所以前几期的投票我就给取消了,在这期发起一个新的投票!还有希望我设计某个武将的兄弟们可以在评论区发一下想让我设计的武将!欢迎大家踊跃报名参与!