60秒重制版,chapter5常见事件1
Komariの绘本
2021年06月26日 12:59
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共7篇

本章节我们来介绍一下游戏的一些基本事件

什么叫基本事件?

所谓基本事件就是如下图,在避难所生存一日里对游戏所出示的文本进行处理,这种事件每天会出现0-2个不等,通过本章探讨学习,可以加强你对这些常见事项的认识,以便于在今后玩游戏遇到这些事项上作出正确的决定来获得一些物品,以及把损失降到最低

通风口事件

为什么称其为基本事件,是因为这些事件与任何线,如军队线,兄妹线,猫线,特工线等无关,作出任何选择不会直接影响这些线的进行

我尽量整理全这些事件,如果少有遗漏可以评论区或者私信提醒我,我在自己总结完毕会对照百度贴吧60s吧的精华帖子来纠错或者补漏,如果急需攻略可以去贴吧搜索60s吧直接看加精贴。

每个小标题都是我对事件的主要内容进行的概述,每个事件并没有官方名字,都是网友起的,一部分名字是我使用了网友们约定俗成的名字,一部分是我对事件进行了提取关键字。如果你不明白我在说什么,原因有二,第一你可能从来没有遇到这个事件,说明你游戏可能比较少,或者没有认真读文本,原因二,我解释的比较笼统,或者概括的不好。如果是原因二,请及时提出你的宝贵建议,谢谢。

至于图片方面,我并没有截下每个事件的图片,如果截了我会发在上面的,希望大家理解,并且如果你稍微熟悉游戏了,相信你一定理解我在说什么,截图我今后可能记得补上,不过有一说一没有太大必要,在文字方面我已经充足解释了。


废话说多了,下面来介绍15个常见事件

1.      灾难事件

这种事件一般出现在胖子及以上的难度,灾难的形式有三种地震,火灾,水灾,选项常见形式是“三保一”,即在下面的三件物品里选择保护一件避免受损。这个事件是大概率无法避免损失(小概率即使什么也不选也没有任何物品损坏),这时就需要分析判断需要保那件物品了。

给大家几个情况,大家可以判断保什么物品

①    火灾   开局第三天   收音机,地图,纸牌三选一

②    水灾   军队线做了一半   收音机,防毒面具,童子军手册

③    地震   兄妹线做了一半    纸牌,防毒面具,童子军手册

④    水灾   挑战生存99天,目前78天物资匮乏     地图,收音机,防毒面具

情况一应该收音机,因为选择收音机可以让军队线开始运作,而且可以避免全家疲劳,发疯。开局保收音机特别必要。

情况二应该保防毒面具,因为军队线中期说明收音机已经发挥作用了,说明接下来不会用到收音机,了而军队线可能用到的物品有枪,纸牌,口琴,斧子,防毒面具,地图,不会用到童子军手册,所以保防毒面具。

情况三应该保童子军手册,原因同上,兄妹线可能会用到童子军手册。

情况四应该保地图,因为手电筒,地图是你在不探险获得物资的最好保障,而这个生存99天挑战不需要完成任何线任务,所以收音机,防毒面具不作为优先考虑。

2.      洗澡事件

洗澡事件是一把双刃剑,这个事件比较神奇,如果全家生病了,在洗澡选项上做出选择会解除所有人的生病状态,但是如果不作出任何选项会产生疲惫或者生病效果。

在出现洗澡选项时会让你杀虫剂,防毒面具,子弹三选一或者跳过不选,这时选择杀虫剂或子弹与选择防毒面具的效果一样不过前两项会消耗,而1选择防毒面具不会消耗。

3.      挑战土匪

这个事件是这么描述的,我们知道我们避难所附近住了一群土匪,但是我们可不是完全手无缚鸡之力。运气加上力气,也许能让他们知道我们是不好惹的?我们不能把他们完全杀死。。。。。。但是,值得一试,不是吗?

如果有斧子或者枪一定要试一试因为这个事件会延迟一次麻匪对避难所的攻击,也就是说,打个比方,第55天和第60天会各有一次麻匪攻击避难所,选择这个选项,第55天的进攻会消失,直接跳到60天。并且斧子步枪有概率不会消失,而且有概率会获得物资。

更重要的是如果在此之前有人探险失败,文本显示是被麻匪抓去了,选择这个选项会救回ta,不过救回来的人的debuff十分多,有生病,饥荒,疲惫之类的,如果觉得不需要可以让他去做冒险的事或者直接卖了。

冲呀,解决麻匪

4.      失眠事件

这个选项会消耗医疗包,不过也十分必要。

如果不选医疗包会直接导致全家或者部分家人发疯或者处于疲惫这个不可探险的状态,很可怕的。所以一定不要怕消耗医疗包。

5.      jim,老人,买石头事件

反正也是闲的没事就买呗,也不会消耗物品

Hmmm..我严肃一点,如果买了,今后家里有人在濒临渴死(脱水第二天),老人会出现,喂全家人喝水,如果不买,则不会。

6.弹药商人事件

选择棋盘或者子弹或者不交易

如果选择棋盘,则不会有任何收益,并且棋盘会被带走,选择子弹可能会获得收音机或者罐头1个,不选择和选择棋盘一样,不会获得任何物品,不过不选择不会损失任何物品。

一般建议在家里有收音机切食物比较充足时不要交易。毕竟子弹可以洗澡或者配合步枪来抵挡一次麻匪

图片是最亏的选项

7.弹药,女人,报答

选择给她弹药,她会在避难所任何一个人濒临饿死的情况下喂食所有人。不选则不会。

坐等喂食

8.ted刮胡子

选择斧头刮胡子可能会受伤,但如果是第一次遇到这个事件选择斧头会获得成就。

9.演电影事件

选择行李箱或者斧头

不选择可能会发疯,选择了可能会消失,不过概率比较小,所以建议去选行李箱,其实斧子也行,比较消失的概率比较小。

演个《雨中曲》吧

10.北美野人/白大褂要水补充过氧化氢事件

如果资源不是那么匮乏建议给水,因为他们会在家人生病的某一天来治愈所有人,不给他们水不会产生任何影响,但是也不会治病。

尤其建议在挑战“童子军的荣光”要给水,因为那个模式禁用了医疗包。

11.骑马的人,需要地图辨别方位

这就是拥有地图,即使在家不探险也会获得物资。

选择地图会获得三个罐头,不选择则不会。

物资来喽

12.成员觉得自己受伤了要处理

选项有两个1.斧子,2.医疗包

我的建议是直接跳过,因为选择斧子,不选择都有可能受伤,生病,选择医疗包(会消耗)则不会受伤,不过先不选择,等第二天看情况,如果没有生病不是赚了嘛,即使生病了用了医疗包也能安然无恙。

13.门口有行李箱事件

大概率获得物资伴随生病状态

小概率生病状态并且不获得任何物品,小概率获得物品并且不生病。

所以除非穷途末路了,不要去开箱。

14.打猎事件

家里有步枪可以尝试去,结果可能获得食水,不过也可能人凉在外面,如果这一局特别需要人手,比如说挑战“肩负子女教育责任”不建议去。其他具体情况具体分析。

15.调查坦克

家里没有童子军手册了可以去冒险,可能会获得书,不过同上人可能凉在外面。·


以上就是这期感谢大家观看 ,我们下期见。

加藤羽未:下期间ξ( ✿>◡❛)