东方夜雀食堂简单体验感受:好游戏,渣优化
芊年人间
2021年06月25日 00:22
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前天晚上在淘宝买了key,昨天晚上试玩了一下,没想到会有如此多的“波折”,由于字数太多,就干脆写成专栏吧。

我当时购买游戏时,就是看中它是一个对操作要求不算高的2D游戏,可以在我的surface GO平板上玩。然而,当我装好游戏打开后,我才发现,我进不去游戏。

由于抠门的微软只给低配版surface GO配备了实际只有57GB空间可用的硬盘,一般来说我的应用和游戏都是装在TF卡上,虽然许多TF卡标称读写速度可以媲美机械硬盘,但是我这个实际读写速度都只有20MB/S左右。一般来说,即使这样,也还是能运行大部分2D游戏甚至一些3D游戏的。但是,我进入主界面就花了将近5分钟,实际游戏根本进不去。没办法,我又在硬盘上安装了游戏,但还是很慢。我打开任务管理器,才发现此时不是硬盘瓶颈,而是CPU与显卡双双满载!进入主界面后,CPU压力略有回落,但是显卡仍然满载,进入游戏后也是如此。这还是我插电开启了最高性能模式的情况下,看来玩这个游戏就与续航无缘了。

为了看看真正流畅的夜雀食堂究竟是什么样的,我掏出了我的游戏本,结果更加让我意外:在黑屏加载(文字消失而加载动画还没有出现时)时显卡的占用率一度达到了88%!这可是RTX3070的88%,完全是3A大作级别的负载了。CPU(5800H)占用也达到了20%以上。不过在游戏本上,加载速度总算是肉眼可见地提升了。在游戏中(2K窗口,165FPS),CPU占用维持在正常的低水平,内存占用在1.3GB左右,但有时会高至2.5GB。为此,我又特意去看了一下steam上写的内存最低配置,竟然真的是4GB而不是2GB。一个2D游戏的内存最低要求很少有2GB以上的,夜雀食堂算一个。显卡占用低了一些,但还在25%到35%之间波动。

双屏截图有点麻烦,就直接手机拍了

作为对照,《射命丸文的酉间坊纪行》在1080p低画质锁60帧时,对显卡的占用在30%到40%。

但是,酉间坊纪行对硬件的压力已经接近GTA5了。作为一个2D游戏,对显卡的要求这么高,确实有点不正常。

另外,游戏的按键一开始很难适应。东方原作的核心按键是上下左右ZX,很多同人游戏(包括非STG游戏)也在使用相似的键位,甚至RPG maker制作的游戏默认也可以使用这套键位。而夜雀食堂的核心按键是WASDJK。可以理解,WASD是为了照顾键鼠玩家,但是对于纯键盘玩家来说就需要花时间适应,而且这套键位的左右手相距过近,让人很不舒服。

然后是一些小问题。设置菜单右上角的叉是退出游戏而不是退出设置,让人有点不习惯。莉格露第二天到店竟然不付钱,本来想用酒宰客结果被反坑了。

从游戏性上来说,夜雀食堂是一款好游戏,可以说是很大程度上填补的东方同人游戏在这一方面的空缺,这点我和大部分人观点相同,我自己也给夜雀食堂打了好评。但是,希望制作组还是考虑一下低配玩家的感受。既然是2D游戏,总有人会拿着插着TF卡的surface GO去玩,拿着2G内存xp系统的老电脑去玩,拿着没有独显的轻薄本去玩,拿着奔腾、赛扬、速龙……去玩的。让低配电脑也能享受游戏的乐趣,在我看来是独立游戏的一大优势。希望制作组真的能好好优化一下,如果我没有游戏本,而C盘空间又恰好满了的话,我肯定是会打差评的。再好的游戏,也需要玩家玩到才行。