战锤2蜥蜴人兵种简评
本木鹰
2021年05月30日 12:58
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共7篇

灵蜥战群

价格低廉且数值巨烂的低级步兵,你会招它的理由只有两个,一是你玩的是特亨霍因,二是实在是没钱招蜥人只能拿它来凑数。其他情况都不建议招募。

灵蜥战群(标枪)

把盾换成3根标枪的灵犀战群,远程能力基本可以忽略不计且更怕远程了,还不如普通的灵蜥战群,就算是玩特亨霍因我也不建议招募。

红冠灵蜥

数值不错的低级破甲步兵,自带狂暴和淬毒。输出还行但非常脆,而且前期也没什么东西需要用它来破甲。除非玩的是特亨霍因,否则不建议招募。

蜥人战士

蜥人矛兵

都是数值极其优秀一本步兵,只不过在二本的时候都有自己的持盾版本,所以一般拿来在最初的几回合临时用用,然后就可以换掉了。

蜥人战士(持盾)

数值完全超模的低级步兵,拥有优秀的近战能力以及生存能力(单体血量非常多还带盾),武器威力更是堪称一绝。二本的招募条件,三本兵的战斗能力,中期在科技与领主的加成下甚至能与四本兵一较高下。蜥蜴人的前中期的中流砥柱。虽然后期会因为巨兽的出现而被逐渐淘汰,但在防守部队中依然可以大量使用来节省维护费。是少有的那种可以一直使用的单位。

蜥人矛兵(持盾)

上一个单位反大抗线版本,数值完全超模的低级步兵。它和蜥人战士(持盾)到底用谁完全取决于前中期敌人的配兵,但还是建议至少带两队来预防可能会出现的那么一两队骑兵与巨兽。

神殿守卫

蜥蜴人唯一的高级步兵单位,全游戏的顶级抗线步兵之一,拥有非常优秀的近战数值以及生存能力。这个单位哪都好,只是蜥蜴人是一个完全靠巨兽称霸的派系,不太需求步兵输出以及抗线,所以发挥空间并不大。一般拿来守城(有点奢侈)或是招三四队来给巨兽垫脚。

灵蜥散兵

价格低廉但远程能力巨烂的低级远程单位,打人根本就是刮痧而且射程极短,除非一定需要远程单位,否则任何情况都不建议招募。

变色龙

同样也是价格低廉但远程能力巨烂的低级远程单位,打人刮痧而且射程极短,除非一定需要远程单位,否则任何情况都不建议招募。

火蜥蜴捕猎队

远程怪兽单位,远程带有反大加成,可以抛射。 虽然看上去是专门用来反大型的,但由于有爆炸伤害,结果反而在对付轻中甲步兵的时候有奇效。中期可以招两三队来对付掺杂大型单位的垃圾海,或者只是单纯用来反步。另外近战能力也还行

棘背龙捕猎队

远程怪兽单位,定位是中期专门用来对付重甲,伤害也很高。但由于是直射而且射程极短,实际用起来非常吃站位以及输出环境,非常不好用。另外,蜥蜴人并不缺破甲,所以不推荐招募。

巨蜥

反步单位,武器威力很高,但近战数值很烂,打人再痛单但打不到又有什么用。混在人堆里的效果要远好于单独使用,所以如果步兵多或者守城的话可以来两队,其他情况不建议招募。

神圣巨蜥

算是巨蜥的升级版,少了反步加成但武器威力更高。问题和巨蜥一样近战数值不行。用法上和巨蜥类似,但考虑到价格昂贵,我更建议招性价比更高的巨蜥

冷蜥骑手

数值巨烂的骑兵,还自带癫狂,除非一定需要机动单位,否则任何情况都不建议招募。

冷蜥持矛骑手

多了反大加成,但数值依旧很烂,还自带癫狂属性,除非一定需要机动单位,否则任何情况都不建议招募。

巨角冷蜥

全游戏里的顶级骑兵之一。明明优秀的近战数值,但却携带癫狂属性。所以一般只会招募它的神佑版本(神佑冷蜥没癫狂),至于普通版本,除非一定需要机动单位,否则任何情况都不建议招募。

翼龙骑手

由于基本除了炮兵(不包括怪兽炮兵)谁也打不过,而且还特别脆, 所以除非一定需要有人去偷炮,否则任何情况都不建议招募。

翼龙骑手(火蛭投石索)

用来对付轻中甲步兵效果还不错,但由于射程极短以及本身特别脆,建议在对面远程不多的情况下可以使用。另外,守城也能招一两队来炸城墙上的敌人。

喙嘴龙骑手

虽然身板有点脆,但伤害非常惊人,可以快速消灭任何步兵单位,而且机动能力非常强。后期主力可以考虑带两队用来偷炮,反远程以及背冲。

野生甲龙

非常廉价的低级巨兽,近战数值很烂,但由于是巨兽(数值再烂的巨兽也是巨兽)而且护甲极高,前期可以招几只用来在垃圾海里洗澡当搅屎棍。

甲龙(复活水晶)

带了回血技能的甲龙,如果需要回血的话可招几只。

甲龙(太阳引擎)

多了一门炮的甲龙,远程输出能力一般,但击中后会提供一个很强的debuff,后期可以招一两只用来施加debuff或者迫使对面进攻

甲龙(索提戈圣柜)

专门用来给敌人施加中毒效果的甲龙,但是蜥蜴人本来拥有丰富的施加中毒效果的手段,所以完全没有招募的必要。

野生三角龙

拥有优秀输出能力的中级巨兽,但由于有各种自身升级版本的存在,除非是为了省维护费,否则没有招募的必要,

三角龙

多了一门弩炮以及近距离远程射击能力,伤害提升了不少,但由于蜥蜴人并不需要弩炮,所以一般会招募其他版本的三角龙。除非是为了省维护费,否则没有招募的必要。

远古三角龙

提升了血量和武器伤害,并且拥有强大的近距离远程射击能力,是蜥蜴人后期的核心巨兽之一,建议在有钱的情况下尽可能多招募。

远古三角龙(诸神引擎)

蜥蜴人后期的核心巨兽之一,牺牲了部分远程射击能力,但换来了一台卫星轨道炮以及强大的特保光环。用来提供光环效果以及队步兵集群释放轨道打击,总体输出能力略低于伤害远古三角龙,可以建议根据情况来招募。

远古火蜥蜴

用来针对步兵集群的远程巨兽,伤害,射程都不错,还可以抛射,另外近战能力也很优秀。但问题在于后期蜥蜴人并不缺反步能力,各种三角龙,甲龙和暴龙完全绰绰有余,而且近战巨兽会卡住远古火蜥蜴的射击视角。中期可以一用,但后期肯定会被淘汰。只建议招来玩一玩。

野生暴龙

专职反大的顶级巨兽,蜥蜴人后期的核心巨兽之一,反大能力优秀而且移动速度相对较快,可以用来替代骑兵。可以招两三只用来反大和机动。另外还要注意一下,这个单位有癫狂属性。

野生恐蜥

全游戏的顶级巨兽之一,拥有极为恐怖的战斗能力,地面推土机。虽然价格昂贵,但却是一分钱一分货,最大的缺点就是有招募限制不能量产。只要经济允许就尽可能招满。

恐蜥

野生恐蜥的升级版,增加了强力的近距离射击能力,全游戏最强巨兽。地面推土机,没有任何步兵能够阻挡它(包括最强抗线步兵凤凰守卫)。价格极其昂贵且同样有招募限制不能量产(就算能量产也养不起)。只要经济允许就尽可能招满。