希望是起点,而不是顶点。


BOSS战
感官体验不如去年PS5版无缝飞行来的震撼,后半段BOSS演出效果不错
技术上比较期待中小厂商怎么利用EPIC带来的人力时间节省
“Nanite是一个虚拟化微多边形几何体系统,你可以通过它创作具有海量几何体细节的游戏,省去将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD等费时费力的工作。 想象一下,直接导入由数以百万计的多边形组成的电影级美术资源——从ZBrush雕刻到摄影测绘扫描的任何资源——将它们布置数百万次之多,而且自始至终保持实时帧率,没有任何明显的保真度损失。觉得这不可能吗?时代变了!”
这意味中小厂商只需要一个合适的idea,就能做出媲美本世代大厂砸人力的画质但又具有独立游戏特色的作品
从私心而言,虚幻5黄油,GKD











