
阿修罗
攻击SS 4127
生命B 11279
防御B 428
速度S 119
暴击S 10%
暴击伤害 150%
效果命中 0%
效果抵抗 0%
技能一:红莲诛灭 0火
驱使骨鞭对敌方目标造成攻击100%的伤害。目标被阿修罗造成击杀时,为目标附加诛灭,同时将【天魔威压】替换成【无间杀戮】。
诛灭
【通用,印记】攻击永久下降50%。
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至115%
Lv.5 伤害增加至120%
技能二:天魔威压 0火
战斗和回合开始时,获得9点理性。当理性不足9点时,免疫控制效果和放逐。每次攻击前消耗对应攻击目标数量的理性。
当理性为0时,阿修罗冲破束缚,将技能替换为【无间杀戮】。
若阿修罗的初始速度快于被攻击目标的初始速度,造成伤害增加10%。
【无间杀戮】 0火
免疫控制效果和放逐,回合开始前自动施放【无间杀戮】但无法自由施法,除自身和召唤物外的友方目标回合结束后,阿修罗回复1点理性;若友方存在帝释天,帝释天回合结束后,为阿修罗额外回复3点理性。
【施放】回合开始时,若未满9点理性,召唤巨剑对全场随机目标造成攻击263%伤害,剑雨对其余目标造成攻击113%的伤害;若满9点理性,立刻回到【天魔威压】。
理性
【通用,印记】上限9点。每获得1点理性,恢复最大生命值8%的生命。但阿修罗受到理性压制,每点理性使其造成的伤害降低9%。
恢复
区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不会暴击。
Lv.2 理性对伤害的压制效果降低至8%
Lv.3 理性对伤害的压制效果降低至7%
Lv.4 理性对伤害的压制效果降低至6%
Lv.5 每失去1点理性,受到的伤害降低6%
技能三:炼狱虐杀
冲入敌方阵营降下天魔巨手,对敌方全体造成攻击290%的伤害;再对敌方目标造成攻击54%的追加伤害,直到失去所有理性。
Lv.2 对敌方全体伤害增加至300%
Lv.3 对敌方全体伤害增加至310%
Lv.4 追加伤害增至63%
Lv.5 若击杀目标时理性为用尽,这转化攻击生命最低的另一敌方目标
技能一:红莲诛灭
平平无奇的普攻,技能击杀也能触发减攻击效果,克制复活体系。
技能二:天魔威压
理性的“造成伤害降低9%”为加法除法计算,即9层理性时,造成伤害降低至(1/(100%+81%))=55.25%。
“每失去1点理性,受到的伤害降低6%”为减法乘法计算,即0层理性时,受到伤害降低至(100%-54%)=46%。
“回复1点理性,恢复8%最大生命值”仅在无间杀戮状态下生效。
“初始速度快于被攻击目标,造成的伤害增加10%”为乘法计算。以上所有效果皆为独立计算,不与增益减益相加减,仅乘除。
很明显,在处于0理性的情况下,阿修罗的输出能力被大幅降低了,所以这张卡很难作为6v6的核心卡。但是这张卡酷似鹿丸,可以在单卡作战的时候大放光彩,并且有类似的减伤机制,不知道是否能无限叠加。比较期待他替换伤魂鸟鹿丸在pvp的使用场景,还有蝠翼胧车在pve的使用场景。
而在9理性时,他的作用也没有特别大,就是普通的输出而已,且对单体输出仅为504%,不计算理性带来的负面效果,所以不看好他在pvp方面的实战应用。
pve方面如果走献祭流他优于鹿丸的一点是他不会清空伤魂鸟buff,所以可以在某些地方代替鹿丸。还有一点是他并不是唯一效果,可以带两个阿修罗,理性的增长也会比较慢,能持续的免控输出。唯一的缺点就是他的输出面板有点低,单目标仅有263%的系数,6目标也就800%左右,实在不够看。
这次改动新增部分全用绿色标注,删除改动全用橙色标注。
首先,这次改动的重点是删除“当理性为0时,阿修罗冲破束缚,将技能替换为【无间杀戮】。”、新增“回合开始时获得9点理性”,和“理性不足9点时免疫控制效果和放逐”。
“回合开始时获得9点理性”,和“理性不足9点时免疫控制效果和放逐”,让阿修罗在没有击杀单位的情况下,能持续施放【技能三:炼狱虐杀】,防止阿修罗啥事没干直接白蛋。
注意,仅在【无间杀戮】状态下,阿修罗才会在队友行动后回复理性。【天魔威压】状态下,在阿修罗行动前他的理性将会一直保持不变。
技能三:炼狱虐杀
很明显是个魂土平替大舅妈的技能,能对敌方全体造成总计1323%的攻击系数,舅妈低于850%。但此处没有计算理性带来的负面效果和速度带来的10%增伤,估计最终能造成1100%的攻击系数,还是非常可观的,虽然没有舅妈吸攻击力的效果。
编辑日期:2021/5/25