


奥丹姆是位于塔纳里斯南部的一处泰坦遗迹。而根据一份来自远古时期的全息记录,泰坦们在艾泽拉斯上,总共留下了三处遗迹,另外两处分别是位于荒芜之地的奥达曼,和位于诺森德:风暴之巅的奥杜尔。

奥丹姆地图
其中奥达曼是生化研究所,泰坦在此创造矮人、石腭怪和土灵的祖先;奥杜尔是泰坦科技的集中体现,除了是古神:尤格萨隆的监狱外,也是守护者们在艾泽拉斯上的观察站;而奥丹姆则是泰坦的气候研究中心,存放着泰坦改造这个世界的蓝本,包括山川、河流、大海和各种各样的生物。

旋云之巅
旋云之巅坐落在奥丹姆南部风元素位面的天空之墙中。优雅的纯白色大理石柱耸立于九天之上;纯粹的气旋联结着各大平台;纯白氤氲笼罩着的气元素位面。不过最近这里已不仅仅是一处令人屏息的建筑奇观,更成了军队的据点。

云雾王子
风元素领主奥拉基尔的副官和奴仆们,已经紧密团结于以死亡之翼为中心的领导集体周围。他们聚集于旋云之颠中,意图进攻艾泽拉斯。只要天空之墙和艾泽拉斯之间的障壁通畅无阻,恐惧将不断从天空中降临在奥丹姆之上。

飞蝗来袭
安其拉与奥丹姆,可谓是渊源颇深。
在建筑上,安其拉神殿的地表建筑和装饰都是典型的古埃及风格,而非虫群风格。

蜂舞之戒
安其拉还有无处不在的大型圣甲虫箱,能从中开出太阳,夜晚、死亡、生命等甲虫以及塑像,这又与奥丹姆的托维尔文明有着千丝万缕的联系。
双子皇帝的大厅,也几乎刚好处于月亮方尖碑地底(而且形状正好对应)。

安其拉神殿
大厅由砖石砌成与之前BOSS的虫洞背景有根本性的差别,门口有双子皇帝用魔法制造出的毁灭者把守,厅内建筑风格与托维尔人神庙类似。其形状与奥丹姆的月亮方尖碑一样都是三角形,而月亮方尖碑由拉穆卡恒守护,其族徽也拥有相似的形状。
且双子皇帝的大厅里有很多金甲虫,这种甲虫在安其拉神殿地下的其他地方看不到,但是在奥丹姆却随处可见。

甲虫金饰
事实上,安其拉最早确实是泰坦们遗留下的杰作,用来关押上古之神:克苏恩。在后来的岁月中,作为守护者“莱”的造物,阿努比萨斯们被安排去担任“安其拉的狱卒”。可最终不敌南下求存的亚基虫族,惨遭他们的奴役。安其拉神殿也就从泰坦的监狱,变成了虫人们的古都,见证了整个亚基帝国的兴衰。
在解决了失落之城的危机之后,想要前往卡塔图陵墓附近的古墓。你必须一路向北,越过漫长崎岖的沙漠,不断前行。期间,还会遇到无数凶猛的野兽,怪盗军团的伏击以及尼斐塞特部族的追杀。

神秘幻象
但,最可怕的敌人,也许,就潜伏在你的脑中。

第二章:灼热沙丘
在粗糙坚硬、惹人厌烦的万里黄沙中跋涉,即便是最坚定的勇士也要经受意志上的极限考验。

战驹疾驰,正义将至,芬利爵士做好了准备,惩戒最终的敌人。
怪不得芬利·莫格顿爵士要亲自到这里来对付疯狂灾祸领主!

高贵的骑士圣盔可以鼓舞整支队伍的士气,芬利爵士的头盔也是如此。

只有这只可靠的战斗甲虫才配得上身披金甲的鱼人骑士!

长枪配英雄——这把武器加上芬利的萨满祭司造诣,能发挥出惊人的威力。

侦查员的眼睛紧盯着目标,急于证明自己的实力。

这位友好的圣骑士被发现时正在奥丹姆四处游荡。他好像在找什么人。

一柄高贵的前朝之剑。
疯狂灾祸领主已经影响了灼热沙丘上的随从!在每个玩家的回合结束时,其最右边的随从会随机攻击一个敌人!
塞卡里克 Skarik

眼镜王蛇,百兽之王。
职业:德鲁伊;卡组:野兽超生德
英雄技能:2费。你手牌中所有野兽牌的法力值消耗减少(1)点。

正在孵化
栖息在灼热沙丘地带的可怕野兽,会毫不留情得攻击入侵者,并以此为食。
沙漠豚蛙 Sand Puffer Frog

一只豚蛙一张嘴,一个随从见了鬼。
职业:猎人;卡组:快攻猎
英雄技能:被动。在你使用一张法力值消耗为(1)的随从牌后,使其获得潜行。

沙漠伏兵
栖息在灼热沙丘地带的可怕野兽,会毫不留情得攻击入侵者,并以此为食。
狂牙 Wildtooth

“根本就没有什么沙海狂鲨……”笔记的下半部分被咬掉了。
职业:猎人;卡组:亡语猎
英雄技能:0费。消灭生命值最低的随从。

大漠巨口
栖息在灼热沙丘地带的可怕野兽,会毫不留情得攻击入侵者,并以此为食。沙海狂鲨,曾一度被认为是幻想的产物,但现在看来,也许是,目击到它的人都被......
甲虫训练师赞妲 Beetle Herder Zenda

甲虫奔踏的场面非常可怕。想想那些密密麻麻的小脚。
职业:德鲁伊;卡组:中速德
英雄技能:2费。召唤一只硬壳甲虫。

甲虫奔踏
居住奥丹姆地区的巨魔女商人,饲养和贩卖甲虫。近日来,受灾祸影响,使她的甲虫的脾气变得有点儿暴躁。同绝大多数本地居民一样,讨厌外来的入侵者,尤其是冲着宝藏的冒险者。不喜欢布莱恩这样的矮人,也不认为芬利这样的鱼人,应该骑甲虫。所以,与探险者协会间的战斗,可谓是一触即发......
斯拉德 Thrud

总有人觉得潜行者一定要潜行。
职业:潜行者;卡组:剽窃贼
英雄技能:3费。从你对手的牌库中偷取一张牌并置入你的手牌。

食人魔式盗窃
流窜在奥丹姆地区的食人魔劫匪,头脑简单,但四肢极为发达。在集市上看到喜欢的东西后,会不假思索得直接抢走。觉得自己拥有的最好的宝贝,就是肩膀上的两个脑袋,虽然并没有帮自己提供多少智力。是个憨厚又野蛮的无赖,而这回,他盯上了雷诺的钱包......
伊尔扎·暴鼓 Ilza Grimdrum

伊尔扎是竞技场的王,诨名“残酷的决斗者”。
职业:战士;卡组:招募战
英雄技能:0费。从双方玩家的牌库中各召唤一个随从,并使其互相攻击。

竞技场专家
兽人女战士,曾是位竞技场斗士,战绩赫然,甚至被冠以了“残酷的决斗者”的称号。但为了探索更广阔的世界,最终离开了竞技场。在途经奥丹姆的时候,与探险者协会一行人相遇。视打架为放松自我的一种方式,故发出邀请,想与一行人,切磋切磋。
理论上应该是个很强的大哥战boss,可惜被安排在了前期。所以,套牌里压根就没有大哥随从,还帮人铺场,算是比较好过的类型。
卡萨·柔声 Kasa Softspeaker

疯狂之灾祸对待卡萨的方式可一点都不温柔。
职业:战士;卡组:打脸战
英雄技能:1费。在本回合中获得+1攻击力,随机攻击3个不同的敌方随从。

化身疯狂
牛头人女战士,受到疯狂灾祸肆虐的影响,开始变得混乱,深陷恐惧,觉得所有人都是敌人。因此,在灼热沙丘附近肆意地攻击他人。你只有打倒她,才能让她再度清醒,也才有资格,去面对那个,不可名状的怪物......
废土游侠卡迪什 Waste Wanderer Cardish

即便是被炸死,他也要为怪盗军团尽最后一份力。
职业:猎人;卡组:机械猎
英雄技能:2费。召唤一个0/2的地精炸弹。使所有其他地精炸弹获得+1攻击力。

高爆弹
怪盗军团的爪牙,为了散播灾祸、夺取埋藏在奥丹姆的神秘力量,从而实现拉法姆的最终计划进而征服全世界,从大本营达拉然赶到了这里。
人类游侠,雇佣兵,擅长枪炮射击。对于拉法姆和怪盗军团的邪恶计划,一无所知。纯粹是为了钱而入伙,包括现在被派来对付探险者协会,也是。不认为一行人能阻止怪盗军团的计划,且和鲍勃一样,觉得怪盗军团也只不过是一帮烂人。但至少,牙医福利很不错。
巨虫纳什 Nash the Greatworm

有传言说它其实是巨虫诺什的另一端。
职业:猎人;卡组:中速猎
英雄技能:3费。召唤一个在本局对战中死亡的随从。

喷射
栖息在灼热沙丘地带的可怕野兽,会毫不留情得攻击入侵者,并以此为食。巨型岩虫,血盆大口,甚至有传言称,你看到的这张嘴,只不过,是它巨大身体的另一端。
原型为未确认生物:蒙古死亡蠕虫。在蒙古高原的戈壁沙漠上流传着一个离奇的传说——在茫茫的戈壁沙丘中常有一种巨大的血红色虫子出没,它们形状十分怪异,会喷射出强腐蚀性的剧毒液体,此外,这些巨大的虫子还可从眼睛中放射出一股强电流,让数米之外的人或动物顷刻毙命,然后,将猎物慢慢地吞噬……大家把它称为“死亡之虫”。
套牌里有一堆剧毒随从,用来配合技能;还有暴龙王这样的大哥野兽以及射击法术,不好对付。
陷阱 Sinkhole

避开陷阱的最佳方法就是早——啊!早干什么去了。
职业:猎人;卡组:控制萨
英雄技能:1费。将一张“流沙陷阱”洗入你对手的牌库。“流沙陷阱”在被抽到时会吞没卡牌。

黄沙涌动
在沙漠中前行是很危险的,有时是因为野兽,有时是因为气候,而有时,甚至是因为沙地本身。如果你觉得只有遗迹内能设陷阱,而在外面的沙地就完全动不了手脚,那你就大错特错了!
原型为流沙,简单地说就是沙像液体一样可以流动,也就是可以流动的沙。这是一种自然现象。常出现在地基不稳的沙漠,当有重物置于沙体之上,就像沉底一样,沉到底部。
是大自然所设计出的最巧妙机关,它可能藏在河滨海岸甚至邻家后院,静静地等待人们靠近,让人进退两难。在公元1692年时,牙买加的罗伊尔港口就曾发生过因地震导致土壤液化而形成流沙,最后造成三分之一的城市消失、两千人丧生的惨剧。
遭遇到慢流沙时,可能逃脱的方法:只要动作迅速,方向判断准确,就可以逃脱。在深入流沙陷阱的时候,需要迅速躺下,尽快减轻身体负重,手脚平放沙上以增加浮力,若周围无人则应以慢滚方式或全身伏地缓慢爬行到坚实位置。
沙雕师罗基 Sandshaper Rhogi

罗基是一位沙雕师,复制沙雕随从,还造了一座沙雕城堡。
职业:萨满祭司;卡组:奶萨
英雄技能:3费。将一个敌方随从的一张复制洗入你的牌库。当抽到复制牌时,自动召唤该随从。

沙雕
居住奥丹姆地区的巨魔沙雕师,法拉基部族的一员。近日来,受灾祸影响,使得作为萨满祭司的他,开始感受到奥丹姆沙漠沙子的异样。同绝大多数本地居民一样,讨厌外来的入侵者,尤其是冲着宝藏的冒险者。所以,与探险者协会间的战斗,可谓是一触即发......
套牌里有一堆奶以及嘲讽,和召墙的法术,用来托回合数配合英雄技能。
萨金 Sazin

大风起兮尘飞扬,你的随从兮在何方?
职业:萨满祭司;卡组:大哥萨
英雄技能:0费。每个玩家将手牌中的一张随从牌与其场上的一个随从交换。

巨力风暴
居住在旋云之巅附近的空气元素,能席卷风暴,呼风唤雨。同绝大多数本地居民一样,讨厌外来的入侵者,尤其是冲着宝藏的冒险者。所以,与探险者协会间的战斗,可谓是一触即发......
套牌里有一些能铺场的法术,如青玉闪电,用来配合技能,交换手上的大哥。所以,千万别让它占到便宜。
欧扎拉 Ozara

沙石之母欧扎拉坚信:勿以尘魔小而不为。
职业:萨满祭司;卡组:过载萨
英雄技能:被动。在你过载之后,召唤一个尘魔。

沙石之母
居住在奥丹姆地区的元素领主,负责管理当地的沙元素(风+土)。沙石之母,认识四大元素领主之一的石母 瑟拉赞恩。与她同样,是位性格温和的胖大妈。喜欢捉弄擅自闯入沙漠中的冒险者,扬起沙暴,引发流沙。甚至将对战视作凡人间的游戏,故而,特地从沙石中现形,阻拦一行人的去路,希望能好好娱乐一番。当然,你不能拒绝她。
疯狂金字塔 Pyramad

地,火,水,风……还有金字塔。
职业:萨满祭司;卡组:元素萨
英雄技能:3费。发现一张元素牌,其法力值消耗减少(2)点。

添砖加瓦
泰坦的古迹,岂是凡胎肉体的生物能随意进入的。自然,除了内部的陷阱,还得有外部的守卫。乍一看,只是些断壁残垣。但当他们组合在一起,一个被泰坦力量激活的魔像就诞生了。它会消灭所有的入侵者,不计任何代价!
原型为金字塔。那是古埃及国王的陵寝。这些统治者在历史上称之为“法老”。拥有至高无上的权力,被看做是神的化身。
古代埃及人对神的虔诚信仰,使其很早就形成了一个根深蒂固的“来世观念”,他们甚至认为“人生只不过是一个短暂的居留,而死后才是永久的享受”。受这种“来世观念”的影响,古埃及人活着的时候,就会诚心备至、充满信心地为死后做准备。每一个有钱的埃及人都会忙着为自己准备坟墓,并用各种物品去装饰坟墓,以求死后获得永生。
而为自己修建巨大的陵墓“金字塔”,就成了法老权力的象征。因为这些巨大的陵墓外形形似汉字的“金”字,因此我们将其称之为“金字塔”。
飞翼守护者 Winged Guardian

这头巨兽的咆哮既能鼓舞盟友,也能震慑敌人。
职业:圣骑士;卡组:快攻骑
英雄技能:2费。将一个随从的攻击力和生命值变为3。

泰坦守护兽
泰坦造物,神兽,负责看守坐落在奥丹姆地区的众多古迹,会毫不留情得攻击、驱除入侵者。在魔兽世界中,是玩家可供购买的坐骑之一,于2013年12月12日在商城推出。商品信息:“翱翔在艾泽拉斯上空,如王者一般俯视这个世界。飞翼守护者带着与生俱来的霸者气息,破除一切敌人!”
套牌里有一堆带亡语的“蛋”随从,用来配合技能抢伤害,不好对付。
塔库斯 Tarkus

暴力会引发暴力,而塔库斯能引发大量暴力。
职业:圣骑士;卡组:报告骑
英雄技能:4费。随机对一个敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。

高贵的勇士
泰坦造物,托维尔圣骑士,尼斐塞特部族的一员,塔卡恒的手下。知道自己的部族已经走上了一条黑暗的道路,无法挽回。但依旧恪守使命,忠于塔卡恒,且一定会为主尽忠到最后一刻。骑士精神很强,也是众多boss中,少有认可芬利实力的存在。讨厌野蛮、暴力,崇尚荣耀,渴望与探险者们一对一决斗,这样,即便失败,也是光荣的逝去。
布满陷阱的房间 Trap Room

雷诺非常擅长探知陷阱。用他那张老脸。
职业:猎人;卡组:奥秘猎
英雄技能:2费。随机从你的手牌或牌库中使用一张奥秘牌。

机关陷阱
优秀的考古学家和贪婪的窃贼间,有着天差地别的关系。可对遗迹的建造者来说,二者别无二致,都是必须要消灭的入侵者。这样一来,古迹内的自动防御系统就显得弥足珍贵。任何心怀不轨的入侵者,都将被就地正法。但如果,你能逃出这个房间,拿到被封存的神器。或许,你离战胜真正的敌人,就又近了一步。
法、骑、猎三家奥秘体系混杂,是个必须要耐心处理的boss。
扎拉姆 Zaraam

扎拉姆的随从就是他力量的代价。
职业:术士;卡组:亡语恶魔术
英雄技能:4费。随机对一个敌人造成1点伤害(每有一个友方随从死亡都会升级)。

禁忌力量
古神信徒,克苏恩的爪牙。上古时期,曾一度兴风作浪;可在克苏恩被守护者们封印在了希利苏斯的安其拉神殿后,陷入了沉睡。现如今,随着奥丹姆地区的灾祸肆虐,尤其是疯狂灾祸的出现。使得这个邪恶的存在,也再度,从黑暗中苏醒......
套牌质量很高,有空灵、橙武,还有女王和恩佐斯。理论上很不好打,但在宝藏和强大的被动面前,不值一提。
凯兹莱斯,疯狂灾祸领主 K'zrath, Plague Lord of Madness

第二灾祸在你脑中,灼热沙丘疯魔逞凶。
职业:潜行者;卡组:克苏恩贼
英雄技能:一阶段:0费。逆时针转动所有随从。对调换边的随从获得+1/+1。

全员叛乱
二阶段:0费。迫使生命值最低的随从攻击其相邻的随从。

唤起恐慌
三阶段:被动。在一个友方随从死亡后,将一个敌方随从的生命值变为1点。

致命呢喃
凯兹莱斯,疯狂灾祸领主。是潜藏在灼热沙丘的一位灾祸领主,在托瓦格尔国王洗劫了整个沙丘地带后,成功被怪盗军团释放。是导致整个奥丹姆地区,尤其在灼热沙丘附近的族群内讧、自相残杀事件,频繁增加的罪魁祸首。由无数触手和眼睛扭曲而来的不可名状之物,擅长蛊惑人心,挑拨离间,即便是再强大的战士,也将在他的呢喃中走向疯狂。妄图利用自己的力量,散播低语,引发混乱,让整个艾泽拉斯的文明,在猜忌与背叛中,走向自我毁灭。性格狡诈,手段卑劣,不认为芬利能在低语中保持理性。但这份傲慢,或许会成为他最大的弱点......