文明6极限飞船心得(二)
害羞的抖S
2021年05月06日 18:30
收录于文集
共4篇

三、城市规划

  1. 开局经济与初期坐城点选定。 

    ①初期经济比较紧张,买地和工人数量是会限制老马砍树的效率的。而打极限原则上城市能砍都砍了(无论是否在3环),把仅有的资源直接转化成我们想要的东西。所以首都1分、2分、3分这4个城市在除了能承担大金、神谕、政府区域城任务的同时,肯定还要把握买地经济、路程相对较近的原则。同时选取较多奢侈品的城点,作为初期经济的启动城。

    ②能扣钱的机会一定不要错过。预判用钱的时间,这样奢侈交易的时候可先换取回合金,只换取需要的现金。尤其是扣辅的情况,一直追求科研最大化,最后在宇航中心、买地和工人的钱上会抓狂。这也是我不推荐打极大图的原因之一。

    ③故意拿城市拍AI的脸,拿30外交点稍微换点钱。外交点换钱姿势同上。(不过现在数量少真心卖不出钱)

    ④预判AI的坐城点,有条件堵移民。尽量圈大自己的地盘。AI坐城的原则其实是挺容易琢磨的, 就是圈资源。所以从一环内有几个资源,很容易判断出AI坐城的位置。(AI似乎对于圈战略资源的优先级挺高的)

    ⑤迅速控到南马的情况,初期坐城点和拍区域位置就要提前考虑沿海or靠湖。这种点击即用的文化是前期爆发的关键。文化值是不需要控的,越快越好。(在罗马文化胜利那期,33t的大金,就很难存在AITJ掉你大金的情况)

  2. 工人不做无用功

    ①由于理性卡、宜居度的改动,使得城市必然保持一个比较低的人口和高宜居加成。正是玛雅复盘中提到的大国寡民思路。所以老马到位的同时,工人已经不需要像曾经那样各种收割粮食、开田来为城市上到10人口。除非有必要涨人口拍区域,不然都不要浪费工人次数。因为每造一个工人都会多+4锤的成本,会使得尾盘买工人的经济压力较大。

    ②而且在城市不需要较多人口的情况下,预判上不上人口的改良设施也没必要开。 假设城市6人口,(7人口拍3区域后饿到6)那么实验室之后塞3个学院专家,剩下3人口维持高锤不饿死人就可以了。(如果有约翰内斯堡,即便不上人口,开资源优先级会较高)

    ③工人需要紧跟老马节奏。举个例子,1分4砍大金后,老马移动到下一个城的5T内,要保证有预计数量的工人也同时就位,来保证老马砍的效率。所以在此期间,妹子顺路开发,开发需取舍。因为最终的成绩越好,那么给老马砍树的城市也会越少。这也就意味着老马的行动次数是可以进行一个大致的计算的。

    ④注意尾盘留1次工人的时机。宇航城需要的工人数量,是可以根据树的数量,需要开发的电力来比较精确的计算的。有可能会因为少一个1次工人,导致需要你扣出一个新的工人的信仰or金币。对于宗辅无战的极限局,缺少信仰值买宇航是会影响最终回合数的。这几百点信仰值可能会让你读到中期的档。

  3. 尤里卡、大图、大科与城市规划

    这一点已经在很多期视频中提及过了。就如提高班02中所说。极限飞船压缩的是冲到工业化的时间。因为工业化之后完全就可以做到1t1科技(具体例子就是最近玛雅136t这期)。所以为了更加早的瓶子爆发和1t1科技,能利用的尤里卡、大科必定不能浪费。 与此相配套的城市规划也要跟上。

1.冲工业化的中世纪科技线

①如图1,在冲工业化的过程中,中世纪的尤里卡我们都是能做的。但是,因为古典的阿耶波多能给三张尤里卡,那么像战术、军事工程学,我们就无需让城市浪费产能在枪兵和水渠上。

不过此时你需要注意,在我们拿到大图书馆,完成了中世纪的所有尤里卡的情况下,此时AI获取大科,将会直接给到文艺复兴的尤里卡。

2.冲工业化的文艺复兴科技线

②如图2,文艺复兴时期的尤里卡,有横帆装置、火药和攻城术的尤里卡是很难做的。制图学也对城市布局有一定要求。

在极限局中会遇到这两种情况。

A.大部分AI初期竞争大科不激烈,or我们灭国了近点科技文明。我们能包揽2-3个古典大科,但AI铺学院不积极,or通过信仰在70-80t左右可能才抢掉1个中世纪的大科。那么,在极限局中一般80T+工业化问题是不大的。此时我们拿到俩中世纪大科:奥马尔(给俩ULK,1市政)、医疗大科。

城市应该提早做出相应的规划:首先完成所有中世纪ULK。安排城市锤好俩大学(其中一个要靠山),俩港口。这时首都1,2,3分的强度就重要起来了。大学这250锤,无论如何都是要及时完成的。通常这个timing点无战很难有1000的经济去直接购买的。当然,就算城市质量不行,此时另一个大学肯定也让老马在安排了。无非就是80t能完成几个大学的问题。

其中1个港口任务,可以放到基卢瓦城。因为港口必然吃俩六折,所以安排的另一个海城裸砍及时凑ULK都是可行的。仅需冲工业,走制图时不浪费ULK瓶子前完成即可。

其他ULK并不难完成:升级俩弩手,市政解锁公会,开一个伐木场。最后通过俩大科开出横帆装置、火药和攻城术ULK。

B.AI竞争大科激烈。古典我们只能拿到一个希帕,那么大图的优先级会提高,不仅是为了一票远古、古典ULK,而且中世纪大科AI同样会抢的很凶猛,此时大图不仅能提供扶壁ULK,还可能可以白捡到战术和军事工程学ULK。变相的把枪兵和水渠的锤子折成了大图。

假设AI获取中世纪大科拖到了80t,那么接近工业化的时间点,我们的城市的准备还是和上述A一样。只不过有一个城市会多出一个火药的兵工厂任务。同样可挂卡裸砍。(具体可看我朝鲜的第4集)此时算准AI获取中世纪fw大科的时机,根据①让大图尤里卡给到横帆装置上。

正是因为扣各种细节,才铸就了我们最后的辉煌成绩。原则上各个城市规划完成的时间点,不能浪费尤里卡的瓶子。

PS:在慢大图的情况下,70t拿到大工并不难,用175大工秒出大图,此时175大工=大科。

这其实也意味着,城市规划在60+敲出基卢瓦前早就已经完成。毕竟大工还是需要陵墓支撑的。