

乌沙比特
这是诸神的具现实体,只要一睹其圣容,就会遭受诅咒
价值:900灵魂
标签:怪兽步兵 构装体 装备重甲 破甲杀伤 反步兵部队
模组:12
生命值:6096
护甲强度:90
领导力:44
移动速度:54
近战攻击:23
近战防御:35
武器威力: 72 (基础武器杀伤20,破甲武器杀伤152 对抗步兵部队加成5)
冲锋加成:18
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

乌沙比特(巨弓)
在他们的怒视下颤抖吧!想逃脱他们的箭矢?白费力气而已……
价值:1100灵魂
标签:怪兽远程步兵 构装体 装备重甲 破甲弹丸 破甲杀伤
模组:9
生命值:4572
护甲强度:90
领导力:40
移动速度:54
近战攻击:23
近战防御:35
武器威力: 65 (破甲杀伤基础武器杀伤18,破甲武器杀伤47 )
冲锋加成:18
弹药容量:21
部队射程:255
远程威力:124(破甲攻击 基础远程武器杀伤18,远程破甲杀伤104,装弹时间9.9秒)
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

众神之选
这些乌沙比特长着尼赫喀拉诸神的面貌,使用长矛般的箭矢射杀不幸的敌军,令他们感受诸神的恐怖
价值:1300灵魂
标签:怪兽远程步兵 破盾者 构装体 装备重甲 破甲弹丸
模组:9
生命值:4572
护甲强度:90
领导力:50
移动速度:54
近战攻击:30
近战防御:44
武器威力: 65 (破甲杀伤 基础武器杀伤18,破甲武器杀伤47 )
冲锋加成:18
弹药容量:21
部队射程:255
远程威力:128[破盾者(10秒)-24远程格挡(盾牌)](破甲攻击 基础远程武器杀伤4,远程破甲杀伤16,基础爆炸伤害52,破甲爆炸伤害26,装弹时间7.7秒)
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

古墓巨蝎
它们能够应召掘地数里格之远裹挟着猛烈的沙尘与飞溅的残肢冲入战场
价值:1000灵魂
标签 怪兽 构装体 破甲杀伤 反步兵部队 惊骇敌军
模组:1
生命值:4515
护甲强度:90
领导力:55
移动速度:50
近战攻击:35
近战防御:33
武器威力: 380 (破甲杀伤 基础武器杀伤110,破甲武器杀伤270 对抗步兵部队加成15)
冲锋加成:45
攻城者:这支部队可以直接攻击城门或城墙,从而允许你无需等待攻城塔或攻城锤的建造,使用对城模式发动进攻
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
惊骇敌军 :这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时也免疫恐惧与惊骇效果 先锋部署:这支部队可以在部署区域外部署
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

幽冥行者
这些哨兵监视着古墓王国度的疆界,他们潜伏在黄沙之下,随时准备发动猝然一击
价值:1200灵魂
标签:怪兽步兵 构装体 反大型部队 先锋部署 潜行
模组:12
生命值:5280
护甲强度:80
领导力:50
移动速度:50
近战攻击:22
近战防御:30
武器威力: 75 (破甲杀伤 基础武器杀伤23,破甲武器杀伤52 对抗大型部队加成18 )
冲锋加成:10
弹药容量:8 (魔法攻击)
部队射程:80
远程威力:145(破甲攻击 基础远程武器杀伤26,远程破甲杀伤104,装弹时间9.0秒)
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
抵御冲锋(大型部队) :当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
先锋部署:这支部队可以在部署区域外部署
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
潜行:这支部队在任何地形上移动时都保持隐蔽
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

沙漠之眼
安静等待,静待时机,沙漠静观一切,无人可以逃脱
价值:1350灵魂
标签:怪兽步兵 构装体 反大型部队 先锋部署 潜行
模组:12
生命值:5280
护甲强度:80
领导力:60
移动速度:50
近战攻击:29
近战防御:38
武器威力: 75 (破甲杀伤 基础武器杀伤23,破甲武器杀伤52 对抗大型部队加成18 )
冲锋加成:10
弹药容量:8 (魔法攻击)
部队射程:80
远程威力:186(中毒!)(破甲攻击 基础远程武器杀伤26,远程破甲杀伤104,装弹时间7.0秒)
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
抵御冲锋(大型部队) :当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
先锋部署:这支部队可以在部署区域外部署
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
潜行:这支部队在任何地形上移动时都保持隐蔽
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

墓地骑士
他们奉国王的名义,驱策蛇形坐骑残杀敌军
价值:1450灵魂
标签:怪兽骑兵 构装体 破甲杀伤 淬毒攻击
模组:18
生命值:5400
护甲强度:110 (装备盾牌:这支部队装备盾牌,因此有30%的概率格挡前方射来的小型投射火力)
领导力:60
移动速度:66
近战攻击:40 (中毒!)
近战防御:41
武器威力: 61 (破甲杀伤 基础武器杀伤21,破甲武器杀伤40 )
冲锋加成:52
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

墓地骑士(长戟)
他们双手已然干枯,一手用锋利的铁钩拽住坐骑,一手挥舞着倒钩长戟,将凡人开膛破肚
价值:1600灵魂
标签:怪兽骑兵 构装体 破甲杀伤 反大型部队 淬毒攻击
模组:18
生命值:5400
护甲强度:110
领导力:66
移动速度:66
近战攻击:32 (中毒!)
近战防御:3
武器威力: 55 (破甲杀伤 基础武器杀伤19,破甲武器杀伤36 对抗大型部队加成28 )
冲锋加成:40
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
于森林中隐蔽:这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走至近处,否则不会被发现
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

死灵巨像是伟大的双足丰碑,它们通常被塑造成巨大的骷髅
价值:1600灵魂
标签:特殊炮兵 构装体 破甲弹丸 反大型部队 惊骇敌军
模组:1
生命值:9455
护甲强度:80
领导力:50
移动速度:32
近战攻击:30
近战防御:25
武器威力: 400(破甲杀伤 基础武器杀伤100,破甲武器杀伤300 )
冲锋加成: 20
弹药容量:20 (魔法攻击)
部队射程:350
远程威力:625(破甲攻击 基础远程武器杀伤90,远程破甲杀伤360,基础爆炸伤害102,破甲爆炸伤害66,对抗大型部队加成200,装弹时间9.9秒)
攻城者:这支部队可以直接攻击城门或城墙,从而允许你无需等待攻城塔或攻城锤的建造,使用对城模式发动进攻
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 惊骇敌军 :这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时也免疫恐惧与惊骇效果
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

喀穆里征战斯劳克斯
这种巨型石像足以毁天灭地,每次巨大的蹬踏却会将无数的敌人踩做尘泥
价值:1800灵魂
标签:怪兽 构装体 破甲杀伤 反步兵部队 惊骇敌军
模组:1
生命值:7239
护甲强度:95
领导力:55
移动速度:68
近战攻击:38
近战防御:38
武器威力: 480 (破甲杀伤 基础武器杀伤140,破甲武器杀伤340 对抗步兵部队加成105)
冲锋加成:64
弹药容量:200
部队射程:140
远程威力:60(基础远程武器杀伤23,远程破甲杀伤13,装弹时间6.0秒)
攻城者:这支部队可以直接攻击城门或城墙,从而允许你无需等待攻城塔或攻城锤的建造,使用对城模式发动进攻
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 惊骇敌军 :这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时也免疫恐惧与惊骇效果
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了

神圣泰坦
死神真实的面庞喷薄着凶恶的魔力,它的阴影中回荡着诸神残忍的笑声
价值:2000灵魂
标签:怪兽 法术吟唱者 构装体 破甲杀伤 惊骇敌军
模组:1
生命值:9465
护甲强度:100
领导力:60
移动速度:32
近战攻击:56(火焰攻击 魔法攻击)
近战防御:45
武器威力: 550(破甲杀伤 基础武器杀伤137,破甲武器杀伤413 )
冲锋加成:20
攻城者:这支部队可以直接攻击城门或城墙,从而允许你无需等待攻城塔或攻城锤的建造,使用对城模式发动进攻
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 惊骇敌军 :这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时也免疫恐惧与惊骇效果
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么
英魂导体
部队技能
类别:魔法之风强化
持续:持续生效
目标:自身
效果:提升法力充能效率
提升法力储量
简介:作为凡间世界与灵魂国度的链接渠道,神圣泰坦会将巫妖祭司咒法的力量大幅增强
灵魂榨取
绑定法术
类别:直接伤害
使用次数:1次
持续:13秒
CD:45秒
目标:敌人
施法范围:100米
效果:对战斗人员造成伤害
强势对抗单个人员
敌人有概率抵御伤害
弱势对抗多个人员
简介:巫师的乌木法杖一指向目标,肮脏的法术便会开始汲取它的灵魂
闪的灼热凝视
绑定法术
类别:魔法射击
使用次数:2次
CD:60秒
目标:敌人
施法范围:250米
此时禁用:操作装备时,攀爬中
弹道射程:250米
效果:造成较弱的魔法与火焰伤害
强势对抗单个人员
擅长对抗护甲
擅长对抗大型战斗人员
擅长高仰角攻击
简介:净化能束从法师手中射出,所到之处,万物凋零

死灵斯芬克斯
噩梦般的野兽纵身一跃,收割着无助而绝望的生灵
价值:2000灵魂
标签:怪兽 构装体 破甲杀伤 反大型部队 惊骇敌军
模组:1
生命值:6270
护甲强度:100
领导力:50
移动速度:68
近战攻击:48
近战防御:40
武器威力: 550 (破甲杀伤 基础武器杀伤150,破甲武器杀伤400 对抗大型部队加成35 )
冲锋加成:52
攻城者:这支部队可以直接攻击城门或城墙,从而允许你无需等待攻城塔或攻城锤的建造,使用对城模式发动进攻
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 惊骇敌军 :这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时也免疫恐惧与惊骇效果
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么

乌瑟霍普斯芬克斯
诸神的怒火化为了岩石,在魔法与火焰的加持下,这些神选的斯芬克斯挥动起镰刀来更加凶残
价值:2350灵魂
标签:怪兽 构装体 破甲杀伤 反大型部队 惊骇敌军
模组:1
生命值:6885
护甲强度:100
领导力:60
移动速度:63
近战攻击:61 (火焰攻击 魔法攻击)
近战防御:50
武器威力: 550 (破甲杀伤 基础武器杀伤150,破甲武器杀伤400 对抗大型部队加成135)
冲锋加成:52
火焰抗性25%
攻城者:这支部队可以直接攻击城门或城墙,从而允许你无需等待攻城塔或攻城锤的建造,使用对城模式发动进攻
引发恐惧:这支部队可以对所以敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚,同时这支部队自身对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 惊骇敌军 :这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时也免疫恐惧与惊骇效果
构装体:这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态),古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
崩坏
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于零
效果:对自身造成伤害
简介:在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到正真的安息,那些被刨出坟墓哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
灰飞烟灭
类别:直接伤害
持续:持续生效
目标:自身
生效条件:战局已定,领导力高于奔溃
效果:对自身造成严重伤害
简介:维系这些物件的黒魔法已经烟消云散,随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么