
在讲轰炸机的瞄具前,我们先来了解一下轰炸机的定义和种类。
在战(现)雷(实)中,我们可以将轰炸机分为战术轰炸机,战役轰炸机和战略轰炸机三种。
战术轰炸机:
是指部分体型较小的,装备一到两具发动机,可用于执行战术轰炸;支援前线作战;攻击敌武装部队和辎重设备的轰炸机(注:战术轰炸机多为:舰载轰炸机/俯冲轰炸机/前线轰炸机)。
例如——M系的SBD“无畏”. SB2C“地狱俯冲者”系列;S系的佩-2系列. 图-2系列;D系的JU-87“司徒卡”系列. KG -88系列;R系的DY4系列及BA7舰载轰炸机等。

战役轰炸机:
是指装备两具发动机,可挂载1000KG(2000磅)—2000KG(4000磅)炸弹,采用接近战斗机与攻击机的结构设计的轰炸机。部分战役轰炸机也能充当战斗机使用。(注:战役轰炸机多为:中型/重型轰炸机)
例如——M系的B-25“米切尔”. B-17系列;S系的叶-2系列;D系的HE-111系列,KG 217系列等。

战略轰炸机:
是指用来那些体型巨大,装备两具及两具以上(四具)发动机,可用于执行战略轰炸任务的重型远程轰炸机。
(注:战略轰炸机多为:重型/远程轰炸机)
例如——M系的B-24. B-29重型轰炸机;苏系的佩- 8. 图- 4重型轰炸机;D系的HE- 177重型轰炸机以及E系的“哈利法克斯”. “兰开斯特”重型轰炸机等。

在明白轰炸机的分类后,我们开始进一步的了解各种类型轰炸机的投弹方式及打击效果:
首先,我们将战场上空的空域分为:“低空—中空—高空”三个完全不同的空域,在结合各类轰炸机在战斗中起到的作用可分为“点—线—面”三种打击效果进行说明。
战术轰炸机:
在战雷中,战术轰炸机多为:舰载轰炸机/俯冲轰炸机/前线轰炸机。
这一类轰炸机绝大多数都活动在低空空域内,他们会采用了先爬升至战场上空一定高度,再以与地面超过45°角的方式高速向目标俯冲,在距目标很近的距离上投弹并拉起飞机的攻击方式。
需要注意的是这种投弹方式的命中精度较水平轰炸提高了许多倍,而且大多数的载具都无须安装复杂的瞄准系统或雷达。(装有瞄准具的图-2表示自己不在这一范围内(づ ̄3 ̄)づ)
大家可以理解为战术轰炸机承担了“点—线—面”打击中的“点”的打击任务(对某一特定目标的针对性打击)。

战役轰炸机:
在战雷中,战役轰炸机则多为中型/重型轰炸机。
这一类轰炸机一般不会直接参与战斗,而是在战场上空的中空空域内,利用其所配备的瞄准具和挂载的航弹进行小范围轰炸的攻击方式。
需要注意的是这种投弹投弹的方式命中率偏低一些,但航弹的数量及轰炸所覆盖范围就足以弥补掉这些了。
大家可以理解为战役轰炸机承担了“点—线—面”打击中的“线”的打击任务(对某一特定目标的区域性打击)。

战略轰炸机:
在战雷中,战略轰炸机均为重型/远程轰炸机。
这一类轰炸机远离战场,在战场上空的高空空域内,使用机载瞄准具投送其挂载的大当量航弹,进而对地面目标单位所在区域进行大范围毁灭性打击的攻击方式。
因为高度的关系,该类打击的命中率在三种类型的轰炸机中排名最低,但单发航弹的攻击效果(毁伤范围)却是三种类型轰炸机中最高的。所以在绝对实力面前,防护. 火力. 机动. 命中率什么的都是浮云。
大家可以理解为战略轰炸机承担了“点—线—面”打击中的“面”的打击任务(对目标区域的无差别覆盖式打击)。

说了这么多,想必大家已经对轰炸机会对战局产生何种影响有了一定的了解,那现在我们来说一说—轰炸机上瞄具的使用。
轰炸瞄具,顾名思义就是在轰炸机上使用的瞄具,在游戏内的具体内容如下:

正常瞄准投弹视角(F7)

精确瞄准投弹视角(右键)
轰炸机的瞄具使用起来非常的简单,因炸弹的落点基本就是瞄具中十字中心的位置,所以在攻击固定/停止的目标时,只需将瞄具的十字中心对准目标按下空格即可。(在游戏中大家无需去计算航弹载机的高度. 速度.以及风向. 湿度. 温度等条件可能对轰炸造成的影响。)

当然,在面对移动的目标我们就不能光用准心对着目标了。因为落点是固定的,而目标则是在移动的。对于这种情况我们就需要计算提前量了。(因机种及飞机投弹时所处的高度.角度的均有不同,故提前量全凭个人感觉与经验,不做说明。)


还有一点需要大家注意:在使用轰炸机瞄具前,请各位先按下ESC—游戏选项—空战设置—如下图所示:

处于机枪手视角与投弹视角时自动驾驶飞机:选择—“否”。为什么呢?因为在“总是”和“仅鼠标瞄准模式”选项下,飞机会在进入机枪手视角与投弹视角时自动改平进入平飞状态。
举例:你开始准备俯冲投弹了,才按下F7(默认投弹视角键),飞机就自己改平了,后果很严重。

(这还玩个毛线啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)