
之前写的太迷,现重新写+16白的丧尸制作法。
1.明晰人体各零件的善恶值:
人体由数值固定的头、皮、肉、血,脂、骨,以及数值随机的脑心肠构成。躯壳无数值。
数值固定
头 ●-1,
皮 ●-1,○+1
肉 ,○+1
血 ●+1,○-1(要摘除)
脂 ●+1,○-1(要摘除)
骨 无属性
可见血脂升红减白,是必抽的。去掉血脂的固定数值为●-2,○+2

没点天赋看不到红骷髅会很烦
数值随机
脑 ●-2~2,○+0~3(随机)
心 ●-2~2,○+0~3(随机)
肠 ●-2~2,○+0~3(随机)
审判官的黑暗器官任务后才解锁看穿善恶值天赋,这已经是后期了。在这之前只能一个个试,才能知道脑心肠的数值。
2.明晰药剂的效果:
粘性注射液 ,○+1
碱性注射液 ●+1,○+1
银色注射液 ●-1,○+1
金色注射液 ●-2,○+2
深色注射液 ●+2,
使用规则: ① 减红的药剂必须有的减才能注射,(例如金色注射液●-2,○+2。如果尸体没有2个●可减,就不能注射。) ②每种药剂只能注射一次
通过注射粘碱银金,药剂带来的属性为●-2,○+5。
3.具体操作方法
所以,可以理解为尸体善恶值由三部分组成:
①头、皮、肉(●-2,○+2 )
②脑心肠(随机)
③药剂粘碱银金(●-2,○+5)
尸体去除血脂、打药剂粘碱银金得到的数值是固定的。可见,最终品质取决于脑心肠的数据。如何让脑心肠的白尽量多,●=4 就是+16白丧尸制作的关键。
太长不看
所以最大化白骷髅的理想情况就是:
⒈尸体摘原有脑心肠。此时尸体数值●+0,○+0 ,

●+0,○+0
2.此时放入的脑心肠的变化数值即为零件的善恶值(在审判官黑暗器官任务后可直接看到)。
然后组合推断零件善恶值,使得塞进脑心肠的尸体●+4,○+9

(你可能会想 ●+2再打深色注射剂+2,○+9不也一样吗?你还真是个小机灵鬼呢。然而只有●○-23,00,01,02,11,2-1,20,21,22,33,41这几种随机数。)
3.打药剂粘碱银金(药剂数值合计●-2,○+5)。此时尸体数值(●+2,○+14 ),
去除血脂(此操作使得●-2,○+2)。,此时尸体数值(●+0,○+16 )

话虽如此,墓地白+12就已经满墓地质量值了,白+16只能算是强迫症发作,自己找罪受。
想得到白+12可太简单了,脑心肠○+5~9 都可以用。计算好注射液顺序,最终使●=0,○≥12就成。