【守墓人】&【墓场物语】+16白丧尸制作指南
五阿哥菌
2021年04月17日 22:16

  之前写的太迷,现重新写+16白的丧尸制作法。

1.明晰人体各零件的善恶值:

    人体由数值固定,以及数值随机脑心肠构成。躯壳无数值。

数值固定

头    -1,

皮    -1,○+1

肉          ,○+1

血    +1,○-1(要摘除)

脂    +1,○-1(要摘除)

骨    无属性

可见血脂升红减白,是必抽的。去掉血脂的固定数值-2,○+2

没点天赋看不到红骷髅会很烦

数值随机

脑 ●-2~2,○+0~3(随机)

心 ●-2~2,○+0~3(随机)

肠 ●-2~2,○+0~3(随机)

    审判官的黑暗器官任务后才解锁看穿善恶值天赋,这已经是后期了。在这之前只能一个个试,才能知道脑心肠的数值。

2.明晰药剂的效果:

粘性注射液       ,○+1

碱性注射液  +1,○+1

银色注射液  -1,○+1

金色注射液  -2,○+2

深色注射液  +2,

  使用规则: ① 减红的药剂必须有的减才能注射,(例如金色注射液-2,○+2。如果尸体没有2个可减,就不能注射。) ②每种药剂只能注射一次

通过注射粘碱银金,药剂带来的属性为-2,○+5。

3.具体操作方法

所以,可以理解为尸体善恶值由三部分组成:

肉(-2,○+2 )

②脑心肠(随机)

③药剂粘碱银金(-2,○+5)

    尸体去除血脂、打药剂粘碱银金得到的数值是固定的可见,最终品质取决于脑心肠的数据。如何让脑心肠的白尽量多,=4 就是+16白丧尸制作的关键。

   

太长不看

所以最大化白骷髅的理想情况就是:

⒈尸体摘原有脑心肠。此时尸体数值+0,○+0 

●+0,○+0

2.此时放入的脑心肠的变化数值即为零件的善恶值(在审判官黑暗器官任务后可直接看到)。

然后组合推断零件善恶值,使得塞进脑心肠的尸体+4,○+9

(你可能会想  ●+2再打深色注射剂+2,○+9不也一样吗?你还真是个小机灵鬼呢。然而只有●○-23,00,01,02,11,2-1,20,21,22,33,41这几种随机数。)

 

3.打药剂粘碱银金(药剂数值合计-2,○+5)。此时尸体数值(+2,○+14 ),

  去除血脂(此操作使得-2,○+2)。此时尸体数值(+0,○+16 )

    话虽如此,墓地白+12就已经满墓地质量值了,白+16只能算是强迫症发作,自己找罪受。

    想得到白+12可太简单了,脑心肠+5~9 都可以用。计算好注射液顺序,最终使=0,○≥12就成