從二次元到二次猿,再到如今的“二刺螈”,為何口碑越來越差?
东山穗奈
2021年03月22日 06:18

      事物的長期維繫需要一個良好的發展是共識,那麼早些傳入國內,貌似發展態勢正猛的二次元怎麼樣了呢?不幸的是它正逐漸猿化、螈化,這是那些資深二次元粉對某些“蠢萌”的不當之舉毀掉整個圈子生態的控訴,社會輿論對二次元逐漸變得較為負面,這是為什麼呢? 

      飽受80年代以及其後年輕一代喜愛的動畫、漫畫、遊戲,多為二維平面圖構成,它們類似於隔現實世界又形成了一個特殊的次元世界,即“二次元”。最早興起於經濟較為發達的日本,由於近些年國內生活水準的提高這一文化產業乃至文化生態傳入國內,而且這一圈子還包括一系列衍生活動,比如漫展。

      國漫的又雙叒叕崛起、手機遊戲的井噴等都說明了這一產業在我國強勁的發展勢頭,各類漫展也頻現各大城市,不過於此衝突的是,在產業發展不充分時,國人多對二次元保有中立態度,但如今不少人都認為二次元是一個包含軟色情、暴力元素的藏汙納垢之地,這與近年來產業發展中與線下活動中屢發社會新聞不無關係,都可以著書《成見是如何形成》的了。

      其實早在國漫還沒崛起前,二次元的萌芽就曾因輿論壓力被數次掐斷,《虹猫藍兔七俠傳》、《喜羊羊與灰太狼》均是如此。由於我國未實行分級制,而在傳統觀念中動畫大多是為少兒服務的,於是就有了部分家長為了“祖國花朵”仗義執言,但以上這些作品囙此被迫暫時下線是所有國漫支持者心中的痛。

      不過一些動漫作品為了迎合市場的確有“軟色情”的傾向,充斥在荧幕前的各種控就足以說明,而大陸並沒有像日本、美國等國家和地區一樣擁有成熟的分級制度;其次,一些線下活動及部分參與者為了博人眼球,不斷突破下限,的確有著不良的社會影響,畢竟二次元的受眾群體有部分是低齡人群。

      最後希望政策力量放寬市場,早日實施分級制度。