“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。没有安装BaseMod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。 d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c/b a (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)
creature subfeeling c/b a (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)
creature setobservable c/b (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)
creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a/ b a (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)
creature yannokakora c/ c a(a<=0) (只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)
creature cryofbanshee (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了basemod的除外)
standard addsystemlog (再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a (增加a能量)
standard angela (再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)
standard agentlist e (作用未知)
standard salmonsushi a (增加a lob)
standard jarvis (调出egolist)
standard dragons a (currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)
standard bang f a1(0-5) a (特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
standard forge g (获取g装备)
standard ordeal a(0-3) (召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)
standard sniperelite (填充所有子弹)
standard overload a (增加a格逆卡巴拉计量表)
standard bossiscoming e (开启e抑制核心,要在开始管理前用)
standard blahblah b (像boss一样说话,抑制核心时才能用)
standard mission a (完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)
standard allinone (填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)
standard rabbitprotocol (调出兔子页面)
standard merrychristmas (圣诞快乐)
standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
standard checkmate (清除抑制核心boss)
standard alldone (解锁所有部门研究)
standard iamfire (撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)
standard missionimpossible i (增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)
agent takephysicaldamage d a (对d员工造成a物理伤害,可以为负数)
agent takementaldamage d a (对d员工造成a精神伤害,可以为负数)
agent captainlobotomy d a (设定d员工生命和精神为a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(0-4) (特效,使员工受到a级恐惧)
agent present d g (给d员工g饰品)
agent theft d g (移除d员工g饰品)
agent damage f d a (对d员工造成a点f类型伤害)
officer crusio a (使所有文职发疯)
officer takephysicaldamage a (对所有文职造成a点物理伤害)
beta energy a (获得a%最大能量)
beta meltdown (逆卡巴拉熔毁等级加一)
beta lob a (获得a点lob)
beta pebox a (所有异想体获得a点pebox)
beta equip (获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777
以下是有风险的指令
standard fifo j (添加j异想体,容易毁档且成功率低!!效果不如mod,不推荐使用)
具体使用方法:在天数更新前使用,无法添加阴,白夜这类异想体,添加异想体数量达到当天数量上限后不会出现选异想体的页面(20天-24天 45天-49天为2,其余时候为1),添加过多可能出现异想体无法管理的状况,添加重复、无效的异想体会用空位占异想体格子,导致直接少一个可以获得异想体的机会。
一般存档位置:user\AppData\LocalLow\Project_Moon
beta storytester (进入故事模式,管理中使用直接白干)
root language h (切换语言为h,要在标题画面使用,管理中使用直接白干)
员工编号d
员工编号是员工创建的顺序,按照1、 2、 3、 4这样排,员工死了不会继承死去员工的编号,加饰品可以一个一个试,试错了可以退标题或离开公司,不会保存,只有ego装备会保存。
装备编号g
B站上已经有人整理了:脑叶公司所有原版装备E.G.O代码
找不到可以用英文翻译查找或者抗性查找
英文翻译可以在LobotomyCorp_Data\ExternalData\xml\Language\cn\creatures里文件的文件名去掉_cn在cn_tr里也有(繁体)tr文件打开后翻译更全,或者在Managed\BaseMod中的BaseList.txt里找到(需要下载basemod)
有了英文翻译到basemod模组Managed\BaseMod中BaseEquipment.txt里直接查找(ctrl+f)就能找到装备编号,或者直接查装备的抗性
举例:失乐园套装
饰品 agent present d 400015
武器 standard forge 200015
护甲 standard forge 300015
<defenseElement type="R">0</defenseElement>
<defenseElement type="W">0</defenseElement>
<defenseElement type="B">0</defenseElement>
<defenseElement type="P">0</defenseElement>
把0替换为抗性,复制其中一条查也很快。
找到格式为 饰品 <equipment id="400015" type="special"> 护甲 <equipment id="300015" type="armor"> 武器 <equipment id="200015" type="weapon"> 的代码直接复制数字,找不到可以查找4000 3000 2000 这样的慢慢找
抗性可以在脑叶公司wiki可以找到
Wiki链接:
https://lobotomycorp.fandom.com/zh/wiki/%E8%84%91%E5%8F%B6%E5%85%AC%E5%8F%B8_Wiki
异想体编号j
异想体编号在Managed\BaseMod中的BaseList.txt,一般为6位数数字。
任务编号i
任务编号在LobotomyCorp_Data\ExternalData\xml\Language\Localize\cn\Mission_cn.xml
找到misson_1之类的代码,misson_后面的数字1就是编号,再后面的是中文翻译
相关文件下载链接:
BaseEquipment.txt:https://wws.lanzoui.com/iNbJKr5qxqh 密码:869e
BaseList.txt:https://wws.lanzoui.com/iNbX0r5qxpg 密码:e2tb
MOD
安装basemod模组可以参考av711906833(安装),要想找模组又不想加群可以上nexusmods,但需要注册账号。
链接:https://www.nexusmods.com/lobotomycorporation/mods/popularalltime/
以下是一些实用mod的下载链接:
https://wws.lanzoui.com/iM0TArrt2oj (Basemod)使用方法:把解压后的文件复制到LobotomyCorp_Data文件夹,会替换一些文件
https://wws.lanzoui.com/iarLXrrt2rc (工作成功率百分比,异想体具体血量显示)
https://wws.lanzoui.com/ivKl9rrt2te (不生成文职,且保留加成)
https://wws.lanzoui.com/iLaSprrt2uf (加速时间变为3,5,10倍按"="键开启和关闭)
https://wws.lanzoui.com/iUcHYrrt2lg (研发部科技无限重选异想体)
B站复制后会自带出处链接,需要删除。
使用standard addsystemlog和standard angela后需重启游戏才能继续使用其他指令。
agent present只能给已部署的员工加饰品。
legacy版的脑叶公司只能使用creature:addfeeling、subfeeling、setobservable、takephysicaldamage。standard:addsystemlog、expectopatronum、angela、agentlist、salmonsushi。agent:takephysicaldamage、takementaldamage。officer:crusio、takephysicaldamage。root:language。用法可能和原版有些不同但基本一致。其中addfeeling、subfeeling、setobservable、agentlist原版不可用。