【上古王冠】高频问题答疑时间ing
上古王冠
2021年03月12日 22:30

问:新英雄活动结束后其他获取方法

答:活动结束后一段时间,会将这些英雄加入到常驻的英雄获取途径(比如高级招募、元素召唤、碎片合成、元素圣堂商店等),具体加入时间以更新公告为准。

问:新系别英雄开启时间

答:目前正在紧张的制作中了,会随着下一个大版本一起推出。大家还可以体验到更多的新内容新玩法。

问:光系目前没有比较厉害的治疗英雄

答:在版本规划里下一个光系英雄就是治疗辅助,预计在3月下旬,敬请期待。

问:个别英雄实战弱、火系阵容偏弱

答:已有计划针对性进行调整,之前公众号也有给大家提前透露啦。关于英雄平衡性调整的问题,近期我们也在持续收集玩家的反馈,同时也在监测游戏内各个英雄的实际战斗数据。针对目前普遍反馈的“火系阵容偏弱”,“个别英雄功能性弱”,“双奶加坦的阵容战斗回合拖很久”等问题已经着手进行调整了。接下去重点会以“加强部分弱势英雄”和“引入新英雄完善流派体系”、“引入新的战斗机制来限制极端情况”三个方面来综合调整目前游戏的战斗体验。

问:希望在庆典馈赠里出盾牌角色的自选卡

答:目前各个属性的阵容的核心英雄还不够齐全,例如风系没有核心坦克,后续补全后会增加核心坦克自选卡。

问:希望技能升星后会发生机制上的变化

答:游戏前期希望大家能够更容易上手,而升星是一个比较快速的过程,所以设计上没有做机制的变化,而主要是纯伤害,治疗,概率上的变化。

但是到了游戏后期,大家对于策略性的需求越来越高,后续会推出专属的系统来变更和定制技能效果,敬请期待。

问:希望加强冥界行者的净化功能

答:冥界行者实战中加血少,没有净化功能,且获取难度大,核心用出了非核心的体验感。目前已经在计划中,近期更新就会调整。

问:阵容怎么搭配,现在的阵容推荐不实用

答:游戏内的阵容推荐主要是针对新玩家的基础阵容推荐,后续会考虑适时更新实用的推荐阵容,并留一定的空间给大家挖掘探索,也欢迎对阵容搭配有心得的大佬们多多分享攻略。

问:部分玩法碰到生存强队,会打很久没法跳过

答:目前已经在开发PVP的天秤机制了,一定回合后会进行战斗数值变化,希望解决战斗时间过长的问题。

问:目前只养得起5个英雄,新玩法要至少9个

答:可以先用星辉共鸣功能,获得一些有基本战斗能力的英雄。后续再慢慢把这些英雄的星级都升起来。另外,可以灵活利用玩法规则,针对对手的弱点,靠田忌赛马的策略,可能只用五六个英雄也能战胜对手。

问:错过限时皮肤礼包,还有什么途径可以拿

答:背包中持有的指定英雄碎片,例如蔷薇公主碎片,后续用途不明,感受不好,这一点反馈我们已经接收到,后续会进行优化,会通过活动再次提供兑换途径~

问:想从图鉴里看到所有英雄的皮肤效果

答:已经在紧张的制作中了,预计在下一个大版本内推出,具体以公告为主。

问:想要在游戏里了解更多的故事或剧情

答:目前剧情只有记忆回廊和主线开头有,下一个大版本中会新增更多完整的冒险剧情,并且会持续不断更新,记忆回廊也会不定期地不断加入新的英雄个人故事。另外,剧情回看功能已经在筹备中,届时可以在该功能中回顾以前没认真看的剧情。

问:想要获得游戏周边

答:古古会不定期在官方公众号、贴吧、微博等举办送周边活动哦,龙姬抱枕、雨伞、薇娅陶瓷杯、元素之主鼠标垫都有机会获得哦~另外,我们也在加紧制作手办产品了,后续也会通过活动送给大家,请期待一下下吧~

另外针对其他一些玩家反馈的比较多的,比如龙脊之塔每日奖励较少、聊天界面优化、增加游戏策略性、帕尔塔之盾缺少过场动画、战斗录像分享、英雄传记不全等问题我们也已经关注到了,后续会整体审视后适时安排调整,还请大家多多包涵~