測試服117版更新內容。
[概要]
n職業間的平衡調整
本次的調整將效率較低的技能變更,使得實用性提升,並且將各職業不足的部分一起進行補充調整。
n回來的古代遺物大會
收集未確認遺物調查遺跡,獲得傳說的寶物!
n名偵探企鵝王的偵探事務所
自稱楓之谷世界最棒的名偵探企鵝王和助手雪吉拉以及全新的跟班機器人一起回來了。
n妖精兄弟的黃金馬車
妖精兄弟的黃金馬車回來了!鬆軟/紅暈花瓣皮膚卷以及混合染色票卷,不要錯過妖精兄弟準備好的禮物!
職業間的平衡調整
將效率較低的技能效果變更,新增全新功能使得使用價值和實用性提升,並且將各職業不足的部分進行補充。
譯者註:可以善用Ctrl+F尋找自己的職業
n全職業共通
[能力值增加類Buff技能]:在Buff結束之前發動的攻擊在Buff結束之後命中敵人時,傷害不套用的現象緩和了。
[技能效果音]:現在其他角色使用的技能效果音無法再聽見。
[隱身術類技能]:使用中無法採集了。
[光環類技能]:現在對組隊成員會更快套用技能效果。
[靈魂寶珠技能]:在其他技能使用中輸入指令的時候,在使用的技能結束後無法跳躍使用靈魂技能的現象修正了。
[有畫面震動效果的技能]:使用後轉移地圖時,畫面震動效果將會中斷。
[V矩陣]:選擇核心之後,使用滑鼠滾輪移動頁面的話,現在顯示的頁面的核心會被選擇的現象修正了。
n弓箭手共通
[追蹤箭矢]:新增攻擊一般怪物時總傷害+20%的效果。
n英雄
[狂瀾利刃]:在無法使用移動技能的地圖中,現在無法使用移動至敵人後方的效果了。
[黑暗劍]:施放延遲比起先前減少了10%、攻擊範圍比起先前增加了35%。
[虎咆哮]:攻擊範圍比起先前增加了10%。
n聖騎士
-對神聖團結新增可以指定選擇連結的隊友,並且為了讓神域護佑能夠根據需要的情況進行使用新增功能,讓它可以在各種狀況都活躍表現。
[復原]:施放延遲比起先前減少了50%。
[降魔咒]:施放延遲比起先前減少了30%。
[元素之力]:施放延遲比起先前減少了25%。
[神域護佑]:新增再次使用技能時立刻中止技能的效果,技能結束時根據剩餘的持續時間,每5秒可以減少冷卻時間45秒。
[神聖團結]:技能使用時連結的隊友偵測範圍比起先前增加了100%、連結維持的範圍比起先前增加了350%,新增技能持續時間中配合下方向鍵一起按下技能鍵的話可以更變連結隊友的功能,組隊UI上會根據順序對每個隊員顯示數字,輸入該數字即可更變至對應的隊伍成員。選擇自己、已經連結的隊員、可以連結範圍外的隊員以外的隊員時更變動作將會被中斷。
n黑騎士
-緩和十字深鎖鍊的條件讓較小的失誤使得傷害被降低的狀況減少、轉生新增開關技能效果,盡可能減少並非刻意而造成發動技能的狀況,黑暗靈氣整體技能特效變更來更符合和黑暗簽訂契約的戰士這一特色。
[十字深鎖鏈]:到HP上限的50%為止不會減少最終傷害增加量。
[轉生]:現在必須開啟授予轉生狀態下使用技能才會發動。
[授予轉生]:為了開關轉生技能效果而新增的開關型技能,不會消耗技能點數。
[槍刺旋風]:按壓技能中的移動速度增加。
[黑暗靈氣]:技能特效更變為
和黑暗簽訂契約的特色,攻擊範圍比起先前增加了30%、技能效果結束時的攻擊範圍比起先前增加了35%、以技能等級25的狀況為準,傷害由1275%提升至1325%。
n大魔導士(火、毒)
-小幅削弱威力特別強的地獄爆發,並且讓魔力燃燒更變為更加有效率的技能,劇毒連鎖的冷卻時間為了配合其他技能的周期而增加。
[魔力燃燒]:燃燒敵人的MP並以一定比例造成傷害的功能刪除,新增根據燃燒MP的一定比例恢復自己的MP的效果。
[地獄爆發]:以技能等級精通的狀況為準,傷害要45%*15*4更變為125%*10*2。
[劇毒連鎖]:以技能等級25的狀況為準,傷害由600%降低至500%、爆炸次數由6次降低至5次、冷卻時間由30秒降低至25秒。
n大魔導士(冰、雷)
-讓雷霆萬鈞的命中難易度降低、讓落雷凝聚即便只命中一部份也有十足的威力進行了調整,並且對眾神之雷新增全新功能,讓必須在短時間內造成大量傷害的情況下有更高的對應能力。
[雷鳴風暴]:當角色離太遠時不會再自動消失,而是瞬間移動至角色所在位置。
[閃電連擊]:對無法暈眩的敵人也會有暈眩狀態異常效果殘留的現象修正了。
[雷霆萬鈞]:傷害由105%提升至150%、最終攻擊的傷害由350%提升至780%、技能按壓時間上限由8秒降低至3.6秒、冷卻時間由75秒降低至60秒。
[落雷凝聚]:以技能等級25的狀況為準,傷害由1500%*8提升至1750%*15、重複命中相同敵人時減少的最終傷害量由5%提升至30%。
[冰雪精靈]:現在此技能會套用凍結加持器了。
[眾神之雷]:攻擊次數由5次提升至8次、冷卻時間由75秒提升至120秒,新增對觸電中的敵人使用雷屬性攻擊時最終傷害+12%的效果。
n主教
-讓使用頻率較低的復甦之光新增全新功能,並且讓天使之箭的實用性提升,提升神之懲罰的傷害使得頭目戰能夠更加活躍。
[神聖祈禱]:自己使用的神聖祈禱在進入特定副本退場後,會被判定為隊友使用的神聖祈禱的現象修正了。
[復甦之光]:施放延遲比起先前減少了16%,以技能等級精通的狀況為準,復活後的無敵時間由3秒提升至8秒,在消耗死亡計數器後被復甦之光復活的情況下,復活的隊伍成員會受到30秒內總傷害增加的Buff效果。
[天堂之門]:技能施放的冷卻時間由180秒降低至90秒。
[復仇天使]:技能持續中天使之箭現在會優先攻擊HP上限最高的敵人了。
[神之懲罰]:以技能等級25的狀況為準,傷害由350%提升至450%。
n箭神
-攻擊技能在開發時因為基礎邏輯不同導致致命箭和破甲射擊沒有一致性,所以我們讓需要觸發的技能現在有著一致性,致命箭現在更變為Buff效果並且所有技能都可以套用此效果。
[撤退射擊]:現在可以在空中使用此技能了,使用中格擋機率套用為100%。
[致命箭]:由攻擊一定次數後增加一次攻擊命中時的總傷害,更變為增加一定時間的總傷害。
[破甲射擊]:自己直接攻擊的技能命中時新增殘影之詩的主動效果,最終傷害增加量上限提升。
[戰鬥準備]:施放延遲比起先前減少了40%。
[箭雨]:施放延遲比起先前減少了37%,以技能等級25的狀況為準,傷害由1200%*8更變為1400%*7,攻擊命中超過一名敵人時增加的攻擊次數由6次提升至8次。
[焰箭齊發]:施放延遲比起先前減少了19%。
n神射手
-特色技能的遠距離感有無會對威力造成過度的影響,因此我們提升基礎能力值,讓遠距離感的效果減少克服一定程度。
[遠距離感]:根據距離增加的最終傷害量由+4%降低至+2%、最終傷害增加量上限由+30%降低至+12%、根據距離無視防禦率量由3%降低至2%、無視防禦率上限由20%降低至12%。
[弩精通]:以技能等級精通的狀況為準,新增最終傷害+20%的效果。
[龍魂之箭]:貫穿時增加的最終傷害量現在會在技能說明上提示了。
[必殺狙擊]:現在此技能會優先瞄準射程距離內HP上限最高的敵人了。
[光速神弩]:碎片的攻擊範圍比起先前增加100%、以技能等級精通的狀況為準,傷害由300%提升至350%。
[進階弩之精通]:以技能等級精通為準,爆擊傷害增加量由+8%提升至+15%。
[天降雨箭]:刪除增加遠距離感的能力值增加量上限的功能,以技能等級精通的狀況為準,新增最終傷害+15%的效果。
[倖存者]:由只有1名敵人時傷害增加的效果,更變為自己周圍沒有其他隊伍成員時,技能只攻擊1名敵人的話傷害增加的效果,以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由20%降低至15%。
[弱點捕捉]:以技能等級精通的情況為準,基礎無視防禦率由10%提升至20%、根據距離增加的無視防禦率由4%減少至3%。
[光速神弩-額外攻擊]:現在效果可以套用至碎片上了。
[真必殺狙擊]:新增無視我方和敵方的距離,遠距離感的效果固定套用至最大值的功能。
[能量弩矢]:頭目威爾第一階段時集氣中移動至其他空間時現在不會再中斷集氣了,箭矢的攻擊力不套用的現象修正。
[連發十字弓彈夾]:箭矢的攻擊力不套用的現象修正。
n開拓者
[古代指揮]:在技能持續時間中遺物計量條填滿的話,現在持續時間會延長。
[遺物進化]:現在技能持續中會撥放開拓者的主題曲BGM。
n夜使者
-飛閃爆破符的冷卻時間和其他技能周期合不上的關係,進行了調整。
[影網術]:冷卻時間刪除,新增每次跳躍至空中只能使用使用1次的限制,Debuff持續時間由8秒降低至3秒。
[無形鏢]:使用後即便飛鏢不在道具欄位當中,技能持續時間內也可以使用消耗飛鏢技能了。
[絕對領域]:能夠對無法進行攻擊的敵人賦予異常狀態的現象修正了。
[達克魯的秘笈]:新增再次使用技能時會立刻爆炸的功能。
[飛閃爆破符]:主動效果持續時間由60秒提升至90秒、爆炸符咒的數量由45個提昇至68個、冷卻時間由120秒提升至180秒。
n暗影神偷
[煙霧彈]:頭目的特定衝刺攻擊在煙霧彈中只有一部份的隊伍成員可以迴避的現象修正了。
[瞬步連擊]:攻擊範圍比起先前增加了50%。
[滅鬼斬靈陣]:新增防禦率無視20%的效果。
n影武者
[替身術]:在頭目烏勒斯中圖像不會顯示為半透明的現象修正了。
n冒險家海盜共通
[衝鋒]:新增鎖定技能指令的功能,現在可以將此技能放至快捷鍵上了。
n拳霸
-將效用較低的致命暗襲新增新功能來提升效率。
[蓄能激發]:蓄能特效新增開關功能。
[致命暗襲]:以技能等級精通的狀況為準,新增自己受到暈眩狀態時增加套用35%的狀態異常抗性。
[閃連殺]:施放延遲比起先前減少了13%。
[海龍盤旋]:在看不見角色的劇情中,當海龍盤旋消耗能量時會顯示專用UI的現象修正了。
[海龍衝鋒]:在毀夢者的各個房間中在下方立足點往上方向使用技能時,無法移動的現象修正了。
n槍神
-死亡之眼新增無敵效果、提升生存能力,船員召喚進行修改讓運氣造成的能力值變動減少,死亡板機為了在只命中一名敵人時也可以看到子彈彈射效果新增全新功能。
[無形子彈]:使用後即便子彈不在道具欄位當中,技能持續時間內也可以使用消耗子彈技能了。
[霸王章魚砲台]:施放延遲比起先前減少了12%。
[海盜砲擊艇]:發射效果音現在變為機率產生。
[極速之指]:在技能持續時間中不會消耗極速之指的技能還會增加最終傷害的現象修正了。
[船員指令]:根據召喚的船員不同所增加的能力值現在更變為只要召喚至少1名船員,都會一起增加,以技能等級精通的狀況為準,爆擊機率增加量由+15%降低至+10%、HP/MP上限增加效果刪除,船員的最終傷害不會增加的現象、在特定條件下可以召喚超過上限的現象修正了。
[核爆巨彈]:施放延遲比起先前減少了16%。
[槍彈盛宴]:不會消耗子彈的現象、子彈的攻擊力不套用的現象修正了。
[死亡之眼]:新增施放動作中無敵的效果,並且在正確瞄準的情況下無敵時間會增加,不會消耗子彈的現象、子彈的攻擊力不套用的現象修正了。
[鯨魚號突擊]:不會消耗子彈的現象、子彈的攻擊力不套用的現象修正了。
[死亡板機]:以技能等級25的狀況為準,傷害由1150%*11更變為650%*7,子彈發射間隔和技能使用到最初發射為止的延遲比起先前減少了50%,已經命中敵人的子彈在沒有擊殺敵人的情況下,會彈射至空中並且對已經命中過的敵人再次攻擊,會優先彈射至無盡追擊狀態下的敵人身上,不會消耗子彈的現象、子彈的攻擊力不套用的現象修正了。
n重砲指揮官
[猴子衝擊波]:最大威力發射時的Buff持續時間由30秒提升至60秒。
[特種猴子部隊]:會在立足點下方消失的現象、在空中滯空時不會掉下去並且攻擊的現象修正了。
n米哈逸
-光之勇氣同時具有攻擊和防禦兩者的效果,為了保護隊伍成員無法好好發揮技能特色較為困難的關係,將攻擊效果移動至魂光劍擊上,來讓威力不降低的同時又能積極的使用保護功能。
[皇家之盾]:現在必須同時裝備單手劍和盾才能夠使用此技能,施放延遲比起先前減少了35%。
[靈魂連結]:當代替隊伍成員承受傷害時,該傷害會超過米哈逸的HP上限的20%或者會使米哈逸死亡時,不會再代替承受傷害了。
[魔力恢復]:以技能等級精通的狀況為準,HP恢復量由300提升至450、MP恢復量由90提升至150,新增恢復最大HP/MP的2%效果。
[靈魂突擊]:施放延遲比起先前減少了6%。
[閃光交叉]:施放延遲比起先前減少了11%。
[光輝聖劍]:現在光之劍的額外攻擊必須自己直接攻擊的技能命中時才會觸發,根據皇家之盾的Buff堆疊層數,攻擊範圍比起先前增加了140%/110%/90%/74%/10%。
[魂光劍擊]:持續時間由30秒提升至35秒,新增技能持續時間內,可以僅限一次再次按下技能鍵時,產生能夠造成強力攻擊的光之射線的功能。
[光之勇氣]:光之劍的產生效果移動至魂光劍擊上,勇氣之光Debuff和光之柱效果刪除。以技能等級25的狀況為準,保護膜的上限由260%提升至265%、持續時間由10秒提升至12秒、施放延遲比起先前減少了24%。
n聖魂劍士
[真實之眼]:施放延遲比起先前減少了33%。
[新月分裂]:以技能等級精通的情況為準,MP消耗量由75降低至57、攻擊範圍比起先前增加了30%。
[太陽穿刺]:以技能等級精通的情況為準,MP消耗量由75降低至57、攻擊範圍比起先前增加了27%。
[極樂之境]:龜裂的爆炸需要的攻擊次數減少,當極樂之境持續時間結束時尚未爆炸的龜裂會立刻爆炸但傷害會減少。
[靈魂日蝕]:施放延遲比起先前減少了55%,現在日月分裂在攻擊中或是特定技能使用中也可以使用了,可以在其他技能使用中施放靈魂日蝕的現象、轉移地圖時持續按壓技能鍵的話會不斷消耗MP的現象修正了。
[閃焰爆發]:未達到最大集氣的黃泉十字架無法發動此技能的現象修正了。
n烈焰巫師
-由於MP消耗量太高,使技能運用困難,調整了MP消耗量。
[火球連結]:現在持續時間會顯示在Buff視窗了。
[元素火焰III]:以技能等級精通的狀況為準,MP消耗量由56降低至36、新增攻擊一般怪物時總傷害+20%的效果。
[本鳳凰]:可以登錄至寵物自動施放技能的現象修正了。
[弱點分析]:以技能等級精通的狀況為準,爆擊傷害增加量由+15%提升至+20%。
[元素火炎IV]:攻擊一般怪物時總傷害增加量由+30%提升至+40%,以技能等級精通的狀況為準,MP消耗量由84降低至43。
[極致熾焰]:施放延遲比起先前減少了35%。
[地獄崛起]:攻擊範圍由根據畫面為準更變為根據角色所在位置為準。
[火焰之魂]:在進入特定副本後召喚獸消失還會存留Buff視窗圖標的現象修正了。
[大災變]:攻擊範圍由根據畫面為準更變為根據角色所在位置為準,攻擊範圍比起先前增加了18%。
[元素火焰-距離增加]:滑鼠碰觸時技能圖標會晃動的現象修正了。
[烈炎爆發]:使用後火焰獅子可以掉到立足點下方的現象修正了。
[無盡之炎燄]:按壓中可以更變西格諾斯槍兵陣的攻擊方向了,按壓中不會準備不死鳥羽毛的現象、不死鳥的羽毛保有1個的時候使用時不會造成傷害的現象修正了。
n破風使者
[風影漫步]:使用中可以攀爬繩梯了。
[天空之歌]:技能按壓中可以轉換西格諾斯槍兵陣的方向了。
n暗夜行者
-為了在不熟悉影跳技巧的狀況下也能夠發揮一定程度的威力而進行調整,並且補足在該技巧使用時造成生存力低下的問題。
[元素:闇黑]:以技能等級精通的狀況為準,新增最終傷害+15%的被動效果。
[影跳]:技能使用中移動後,會自動持續2秒鐘的隱身術狀態,必須先學習隱身術才能觸發這個效果,自動觸發的隱身術在使用除了影跳之外的所有技能時將會自動解除,刪除在空中使用技能時最終傷害增加的效果。
[闇影蝙蝠]:攻擊一般怪物時的總傷害增加量由+10%提升至+35%。
[無形鏢]:使用後即便飛鏢不在道具欄位當中,技能持續時間內也可以使用消耗飛鏢技能了。
[黑暗蔓延]:在發動冷卻時間現在會顯示在Buff視窗了。
[闇影吞噬]:以技能等級25的狀況為準,冷卻時間由20秒降低至15秒、Buff持續時間由17秒提升至20秒、擊倒每一名敵人增加的最終傷害量由1%提升至2%、攻擊頭目級怪物時最終傷害增加量由+14%提升至+15%、最終傷害增加量上限由15%提升至18%。
[極速投擲]:現在此技能不會解除隱身術狀態,最少持續時間由2.7秒降低至1.8秒、持續時間上限由4秒降低至3秒,以技能等級25的狀況為準,傷害由850%*4提升至950%*5。
n閃雷悍將
[海浪]:現在立刻停止移動的效果要配合下方向鍵一起使用技能才能觸發,立刻停止比起之前將會更快速發動。
[神雷合一]:新增冷卻時間中,每隔一定時間會在攻擊命中時發動一個閃電的被動效果,被動效果不會和主動效果同時產生。
[創雷連擊]:最後的連接攻擊發動的巨大閃電將會產生3個。
n狂狼勇士
-鬥氣爆發新增發動的猶豫時間讓使用更為人性化。
[戰鬥衝刺]:在技能說明上新增可以鎖定指令的說明。
[鬥氣爆發]:現在會套用凍結加持器了,當Combo達到1000的時候,不會立刻發動技能,而是在一定時間內維持Combo,並手動使用啟動鬥氣爆發技能來進入鬥氣爆發狀態,當一定時間內沒有啟動鬥氣爆發狀態的話將會減少Combo。
[鬥氣爆發啟動]:用來調整發動鬥氣爆發時機的新技能,不會消耗技能點數。
n龍魔導士
[援助跳躍]:在瞬間移動使用後,還沒使用一般跳躍時也會發動技能的現象修正了。
[龍之怒]:魔法攻擊力增加所需要的最低MP比例由30%降低至15%。
[星宮射線]:頭目露西妲第二階段時有時會在不得了的立足點上射置的現象修正了。
[魔力螺旋]:頭目露西妲第二階段時有時會在不得了的立足點上射置的現象修正了。
n精靈遊俠
[水之盾]:持續效果現在能在角色上層顯示並且新增技能透明度。
[精神迴避]:冷卻時間由10秒降低至6秒。
[西皮迪亞]:搭乘中新增趴下動作,趴下時特定的技能使用時可以攻擊的範圍將會減少。
[伊里加爾的吐息]:MP消耗量由150降低至50。
[皇家騎士]:新增再次使用技能時立即結束效果的功能。
n幻影俠盜
-為了補足狩獵能力新增額外的功能將基礎性能提升。
[管理偷竊技能]:管理偷竊技能UI現在無法再拖動快捷鍵技能來設定技能了。
[風華吹雪]:新增命中效果音。
[連犽突進]:以技能等級精通的狀況為準,傷害由125%提升至140%。
[盜亦有道IV]:偷竊槍神的霸王章魚砲台使用時,配合下方向鍵一起使用技能時技能不會發動的現象修正了。
[死神卡牌]:每隔一定時間會在攻擊技能命中時,自動攻擊技能沒有命中的其他敵人,新增命中效果音。
[幻影標誌]:現在透過盜亦有道偷取的技能命中時也會獲得怪盜之證了。
n隱月
[弱點看破]:以技能等級精通的狀況為準,爆擊傷害增加量由20%提升至25%。
[真鬼斬]:不會套用精靈聚集1式的現象修正了。
[破碎連拳]:不會套用精靈聚集1式的現象修正了。
n夜光
-將符合條件困難的光暗轉換更變為其他效果來減輕負擔。
[咒術精通]:以技能等級精通的狀況為準,新增總傷害+15%、爆擊機率+15%的效果。
[光暗轉換]:根據比例增加總傷害獲爆擊機率的效果刪除,新增較少比例的一方會每隔一定時間恢復的效果。
[晨星殞落]:現在不會受到攻擊反射的影響。
[末日審判]:攻擊範圍由根據畫面為準更變為根據角色所在位置為準。
n惡魔殺手
[惡魔吶喊]:施放延遲比起先前減少了21%。
[吸血鬼之怒]:施放延遲比起先前減少了52%。
[高貴血統]:施放延遲比起先前減少了26%。
[惡魔覺醒]:施放延遲比起先前減少了21%。
[惡魔毀滅]:無敵攻擊施放中新增再次使用技能時立刻中止技能的效果。
n惡魔復仇者
-為了維持惡魔狂亂的最終傷害增加效果,會使得HP必須一直在很低的狀況,使得生存能力下降,所以我們新增在特定的HP以下不會有恢復懲罰以及提升亡靈的效果來補足生存能力。
[盾牌衝擊]:現在必須要裝備盾才能夠使用此技能,施放延遲比起先前減少了26%。
[盾牌追擊]:現在必須要裝備盾才能夠使用此技能。
[裝甲破壞]:施放延遲比起先前減少了9%。
[惡魔狂亂]:惡魔狂亂會將HP減少至HP上限的30%為止,在該HP以下的狀況內不會有恢復限制,以技能等級25的狀況為準,根據當前HP的最終傷害增加量由3%降低至2%,並且新增常態最終傷害+35%的效果。
[血腥盛宴]:頭目威爾第一階段時集氣中移動至其他空間時現在不會再中斷集氣了。
[亡靈]:現在技能效果期間不會再受到致命的異常狀態了,以技能等級25的狀況為準,冷卻時間由300秒降低至240秒、持續時間由35秒降低至30秒、技能結束後受到的基礎傷害由HP上限的5%降低至HP上限的1%。
n爆拳槍神
-將效用較低的雙重壓迫、雙重強擊進行變更使得效用更高,燃燒破壞者新增新功能來提升實用性。
[雙重壓迫]:現在無法再和雙重強擊連接使用,以技能等級精通的狀況為準,將敵人抓住後的傷害由140%*2更變至250%*1,推出去的傷害由140%*1提升至250%*4,可以命中的敵人數量上限由15名降低至8名,施放延遲比起先前減少了29%。
[雙重強擊]:技能刪除。
[左輪加農]:代替雙重強擊的新技能,使用重拳槍內藏的加農砲,將子彈向前發射出去,和雙重壓迫共用技能等級。
[衝擊波動]:攻擊範圍比起先前增加了70%、衝擊波的攻擊範圍比起先前增加了9%。
[超級耐久]:新增增加雙重壓迫和左輪加農傷害的效果,增加雙重強擊傷害的效果刪除。
[組合訓練II]:新增增加左輪加農傷害的效果。
[進階重拳槍精通]:以技能等級精通的狀況為準,爆擊傷害增加量由+15%提升至+20%、攻擊頭目時的總傷害增加量由+15%提升至+20%。
[神聖連發重擊]:集氣中不會再受到暈眩異常狀態影響,冷卻時間由150秒降低至120秒。
[燃燒破壞者]:現在配合下方向鍵一起使用的話,當結束按壓技能時將會急停,在當前的位置進行攻擊。
n煉獄巫師
-深淵閃電使用時為了能夠讓黑暗閃電的強化效果也能一起使用,將技能更變為能夠同時發動的全新模式。
[死神]:一部份劇情演出中技能不會再關閉,並且會套用凍結加持器的效果了。
[黑暗閃電]:黑暗印記的持續時間由5秒提升至10秒,現在只會套用在自己身上。
[魔法屏障]:頭目的特定衝刺攻擊在煙霧彈中只有一部份的隊伍成員可以迴避的現象修正了。
[藍色光環-消除魔法]:狀態異常解除的間隔將會更加正確的發動,並且發動時將會顯示特效。
[聯盟繩索]:聯盟繩索和藍色繩索一起套用的情況下,不會發動異常狀態解除效果的現象修正了。
[黑魔術祭壇]:祭壇和祭壇之間的距離上限比起先前增加了16%。
[深淵閃電]:持續時間內代替黑暗閃電產生漆黑閃電的效果刪除,透過冥界的通道進行移動時也更變為會產生黑暗閃電,新增在黑暗閃電發動時、黑暗印記的攻擊發動時煉獄巫師周圍會降下冥界之雷的功能,新增持續時間內黑暗印記必須要發動數次攻擊才會消耗掉的功能,冥界的通道特效大小比起先前減少了45%。
n狂豹獵人
-為了補足狩獵能力新增全新的功能,增加撕咬的持續時間來提升頭目戰的應對能力。
[美洲豹騎乘]:騎乘中趴下時的被擊判定範圍減少。
[美洲豹召喚]:撕咬的持續時間由8秒提升至15秒。
[後退]:騎乘美洲豹的狀態下向後方移動時美洲豹的砲台位置看起來會特別尷尬的現象修正了。
[狂野機關炮]:新增騎乘美洲豹的狀態下,每隔一定時間將會發動手榴彈來攻擊狂野機關炮沒有命中的敵人。
[鑽孔急裝箱]:狂野機關炮在攻擊一般怪物時的總傷害增加量由+20%提升至+40%。
[美洲豹召喚-冷卻減少]:冷卻時間減少量由-10%提升至-20%。
[豹魂嵐擊]:冷卻時間由150秒降低至120秒,以技能等級25的狀況為準,無敵時間由12秒減少至10秒。
[狂豹榴彈]:榴彈特效變更,使用時消耗的MP會自動恢復的現象修正了。
[狂野機關炮Type-X]:按壓時間上限由8.5秒降低至7.2秒,以技能等級25的狀況為準,傷害由950%*4更變為900%*5,按壓中MP未滿1000的話將會自動解除技能的現象、使用時消耗的MP會自動恢復的現象修正了。
n傑諾
-滅世雷射光的冷卻時間套用時機變更,並且讓集氣增加量減少來降低集氣的重要性,另外為了補足狩獵能力也進行了一些更改和新增。
[追蹤火箭]:新增攻擊一般怪物時總傷害+150%的效果。
[疾風劍舞]:攻擊產生前和技能結束時的技能施放延遲比起先前減少了16%。
[偽裝掃蕩-狙擊]:現在會優先攻擊範圍內HP上限最高的敵人了
[偽裝掃蕩-砲擊]:施放延遲比起先前減少了6%。
[偽裝掃蕩-轟炸]:攻擊範圍比起先前增加了34%。
[全域代碼]:施放延遲比起先前減少了39%。
[能量纏繞]:施放延遲比起先前減少了46%。
[滅世雷射光]:基礎持續時間由8秒提升至10秒,以技能等級25的狀況為準,根據集氣時間能夠增加的持續時間由7秒降低至5秒,冷卻時間由180秒降低至165秒,現在冷卻時間必須要攻擊開始時才會計算,受到暈眩時放開技能鍵的話會解除暈眩並立即開始攻擊的現象修正了。
n機甲戰神
-巨型火炮:SPLASH-F的邏輯變更,讓狩獵時的模式選擇增加,並且磁場新增全新功能來提升實用性。
[火箭噴射]:新增指令鎖定功能,現在會優先以一定範圍以上的立足點優先進行移動。
[磁場]:新增在一個磁場都沒設置的情況下配合下方向鍵一起使用技能時可以一次設置3個磁場的功能。
[巨型火炮-SPLASH-F]:由按壓型技能更變為一般的攻擊技能。
n凱撒
-將效率較低的堅韌護甲更變效果使得使用率提升。
[意志之劍]:在終極形態下,將意志之劍發射出去的動作延遲比起先前減少了60%,並且一般狀態下也更變為一樣時間長度的動作延遲。
[堅韌護甲]:團隊被及傷害減少Buff效果更變為短時間內只有自己套用並且有冷卻時間的個人用Buff效果,主動效果套用中包含最大HP一定比例攻擊的被及傷害減少,一般攻擊的被擊傷害減少效果更變為被動效果。
[意志之劍-重磅出擊]:在終極形態下,將意志之劍發射出去的動作延遲比起先前減少了60%,並且一般狀態下也更變為一樣時間長度的動作延遲。
n卡因
[勾爪鋼繩]:使用需求的最低高度沒達到時現在會產生系統訊息提示了。
[暗影移動]:在毀夢者的各個房間中在下方立足點往上方向使用技能時,無法移動的現象修正了。
[處刑-鎖鏈鐮刀]:以技能等級精通的狀況為準,最後一擊的傷害由200%提升至220%,最初的攻擊使用中施放主導權的話,最後一擊不會發動的現象修正了。
[處刑-劇毒針刺]:以技能等級精通的狀況為準,最初的攻擊傷害由235%提升至250%,無法透過技能UI直接滑鼠點擊使用技能的現象修正了。
[削製II]:以技能等級精通的狀況為準,幻影爆破的傷害增加量由+75%p降低至+35%p。
[處刑-致命閃光]:無法透過技能UI直接滑鼠點擊使用技能的現象修正了。
[苦痛之握]:套用凍結加持器時突風還會消失的現象修正了。
n卡蒂娜
[鏈之藝術-束縛鎖鏈]:技能動作可以透過特定的操作來解除的現象修正了。
[職業代理人]:冷卻時間由200秒降低至180秒、發動攻擊的怪物只有1名時攻擊次數會套用2倍的現象修正了。
[鏈之藝術-漩渦]:有時會設置在角色所在立足點以外的地方的現象修正了。
n天使破壞者
[超超超新星]:設置位置由根據畫面為準更變為根據角色所在位置為準。
[小萌新吉祥物]:魔法球現在只要發動閃亮之星或魔法氣球時就會獲得了。
n神之子
[爆裂衝刺]:新增指令鎖定功能。
[璃精通]:新增最終傷害+5%的效果。
[琉精通]:新增最終傷害+5%的效果、攻擊速度增加量由2階段提升至3階段。
[終焉之時]:新增再次使用技能時可以立刻結束技能效果的功能。
n凱內西斯
-減少心靈突破造成的偏差和提升引力法則的使用率,將使用難易度小幅下降。
[心靈力場]:現在不會再受到攻擊反射影響,連續使用時技能不會射置的現象修正了。
[終極-火車投擲]:使用後轉移地圖時,還能夠聽見技能效果音的現象修正了。
[心靈力場2]:現在不會再受到攻擊反射影響,連續使用時技能不會射置的現象修正了。
[心靈突破]:每命中一名敵人時增加的最終傷害量由1%提升至2%,最終傷害增加量上限由20%降低至15%,施放延遲比起先前減少了12%。
[覺醒]:以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+25%提升至+30%。
[引力法則]:現在可以在空中使用此技能了,現在對飛行怪物也能賦予Debuff了,但是對飛行敵人賦予Debuff時不會吸引周圍的敵人。
n阿戴爾
-阿戴爾全面性的性能都相當高,因此我們調整生存能力使得平衡性能夠合乎水準。
[高潔精神]:當代替隊伍成員承受傷害時,該傷害會超過阿戴爾的HP上限的20%或者會使阿戴爾死亡時,不會再代替承受傷害了。
[羽翼]:以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由6秒提升至8秒,乙太消耗量由20提升至30。
[護堤]:抵擋成功時獲得的Buff由無敵效果更變為接下來按壓的持續時間內被擊傷害減少量增加。
[高潔精神-護盾強化]:根據代替承受傷害的比例獲得的護盾量增加的效果,更變為當高潔精神的護盾存在的情況下,總傷害增加的效果。
[護堤-持續]:無敵時間增加效果更變為按壓時間上限增加效果。
※阿戴爾的超技能被動技能點數預計在正式伺服器實裝時初始化。
n伊利恩
[祝福標記]:在無法看見隊伍成員技能特效的一部份地圖中,也可以看見隊伍成員持有的祝福標記數量了。
[水晶技能-榮耀之翼]:在水晶計量條填充到滿時的施放猶豫時間由10秒提升至20秒。
[水晶技能-和諧連結]:死亡的隊伍成員也會獲得祝福標記的現象修正了。
[原始保護]:現在即便沒有祝福標記,無敵效果至少也會套用4秒,每1個祝福標記增加的無敵時間由1秒降低至0.6秒。
[靈魂水晶]:靈魂水晶發動的反應技能冷卻時間將會更加正確的套用。
n亞克
[逼近的死亡]:雷普狀態下也會發動技能的現象修正了。
n虎影
-虎影在所有方面都有著優秀的性能,我們希望能夠調整操作難易度和傷害來合乎平衡。
[卷軸道力]:新增使用和前一次不同天地人屬性的技能時,最終傷害+5%的效果。
[遁甲千斤石]:和芭蕉風-實、芭蕉風-虛、滅火炎-實、滅火炎-虛連接使用時將會更加順暢。
[歪曲縮地符]:在烏勒斯的身體上設置的歪曲縮地符在烏勒斯爬起來之後也不會消失的現象修正了。
[進階術扇精通]:以技能等級精通的狀況為準,最終傷害增加量由+35%降低至+25%。
[仙技-極大分身亂舞]:分身數量由12個降低至10個。
其他部分之後再補。