宇智波佐助【博人传】动画全招式盘点
卖鱼的水上漂
2021年02月17日 12:38
收录于文集
共2篇

作为《火影忍者》中实力强劲、人气十足的双主角之一,从在悲惨童年阴影的笼罩下走向复仇之路,再到终结谷之战后的彻底蜕变,佐助的人生之路见证了宇智波一族的血腥历史与忍者世界的悲欢离合。现今距离原作完结已有7个年头,虽然名义续作《博人传》里仍活跃着这些老一辈的身影,但碍于该作的整体质量偏低,导致多数人表现不佳,令人大跌眼镜。在这种情况下佐助仍有一些不错的表现属实难得,正好也借此盘点一下中年佐助所用的各类忍术

1.千鸟

难易度为A级,属于雷遁忍术。将大量的查克拉集中在手上形成高强度电流,向前冲刺并刺穿敌人,具有极强的贯穿力。佐助现今仍需配合写轮眼使用此术

图源自157话《壳的踪迹》

图源自65话《父与子》

2.须佐能乎

为宇智波家族独有的忍术。它是寄宿于万花筒写轮眼中的第三种力量,外在的表现是大量的查克拉溢出体外,形成了武神的姿态,被称为“神之力”。佐助的须佐通体为紫色,不但可用于攻防一体,还能作为飞行载具,也可与鸣人的九尾相结合为威装·须佐能乎,对抗巨大化敌人

图源自22话《相连的心意》

图源自65话《父与子》

3.天照

使用写轮眼直视目标,使其目标被黑色火焰吞噬。佐助也将其附着在剑上用来攻击对手

图源自135话《最终决战!浦式》

4.火遁·豪龙火之术

在体内聚集大量的查克拉,并将其高度压缩成炎龙形态,巧妙的操纵炎龙来袭击眼前的敌人。炎龙的高温火焰会带来上升气流而产生积雨云,同时也是发动麒麟的前提条件

图源自135话《最终决战!浦式》

5.雷遁·麒麟

范围广,攻击力极高,耗查克拉少(只是利用大自然的雷电),而且速度快得无法躲避。但弱点是,需要自然天气的配合,而且要利用写轮眼看清雷电的速度和流向才行,是一个非常实用但也很难控制的忍术

图源自135话《最终决战!浦式》

图源自135话《最终决战!浦式》

6.地爆天星

轮回眼的血继限界所给予的特殊忍术之一。制造出具备巨大引力功能的黑色能量球,将其抛到远处天空中,将地面上所有拥有重力的物体吸附到球体上,最后成为一个巨大的岩石球,把目标封在中间,使其丧失行动能力

图源自65话《父与子》

图源自65话《父与子》

7.雷遁加速

利用雷遁与写轮眼的配合使自身移速增加,从而在战斗中占据灵活优势。原四代目雷影艾也是巧借雷遁为自己打造出钢铁之躯,集攻防一体和高速冲击力对当时的佐助予以重击

图源自65话《父与子》

8.钢丝操手里剑

佐助的招牌技能之一,隐藏于空气之中细长的钢丝搭配无数手里剑向对手疯狂袭来,将对手的行动彻底控住,趁对手无暇顾及之时再度进攻。未断臂之前佐助将通灵卷轴藏于手臂上,平日以护套和绷带掩饰;断臂后随身挂于腰间,仅在对战桃式时使用过,为tv原创

图源自65话《父与子》

9.体术

佐助的体术极其优秀,搭配写轮眼与剑术可在瞬息找出敌方破绽,在先前探寻辉夜遗迹的作战中就砍断了大筒木金式的一只角。在剧场版11中还原了招牌技能“狮子连弹”

图源自65话《父与子》

图源自54话《佐助和博人》

10.幻术

作为写轮眼的拥有者,幻术是其不可缺少的技能之一。相较于普通幻术型忍者,血继限界类更具优势,比如当初鼬对战红时,自以为鼬已被自己的幻术所困的红没有意识到被算计的其实是自己,得益于卡卡西过来帮助才躲过一劫。博人传里仅在原创的136集中对自来也等人使用抹去记忆

图源自136话《穿越时空》

11.天手力

佐助六勾玉轮回眼特有的能力,是由六道仙人阴之力激发出来的超高级瞳术。在特定范围内,施术者能够与任意目标物理体进行瞬间的位置切换,即A位置的a与B位置的b转移为b在A位置、a在B位置。同时,在特定范围内,施术者也能够不借助媒介,直接将自身或目标物进行瞬间的位置切换,即把A位置的a,转移到B位置。连续施展天手力,极大容易消耗施术者的查克拉,而且此术施展的空间范围有限,不适用于远程作战。65集中编剧将其能力大幅强化以加强观赏性,佐助在一场战斗中高强度多次使用天手力,为扭转战局做出关键贡献

图源自54话《佐助和博人》

图源自54话《佐助和博人》

图源自21话《佐助与佐良娜》

12.时空间忍术

可远赴各异空间进行调查,是木叶唯一具有穿梭异空间能力的忍者(博人的楔为桃式所赐,除外),因此担负着调查大筒木一族以及壳组织的重任,是轮回眼的能力之一,瞳力变弱就无法开启传送门

图源自63话《佐助的杀手锏》

14.火遁·豪火球之术

把查克拉聚集在喉咙后一口气喷出,像一团大火球,杀伤力大,是宇智波家族的人学习火遁的初级忍术。现佐助单手快速结印即可发动,此术也同时传授给佐良娜

图源自21话《佐助与佐良娜》

以上便是博人tv动画里佐助主要表现出来的忍术(未过多统计粗制滥造的外包回),技能相对别的忍者很是丰富。虽然漫画后续剧情对佐助可一点都不友好,但还是希望tv制作能多给佐助分一些有分量的打斗回,至少别再弄出些抱摔之类的名场面就行