
大家好我是软泥怪,这期延续上次杀戮尖塔(Slay The Spire)系列的第一期
上期传送门:杀戮尖塔(Slay The Spire)静默猎手小刀猎卡组介绍遗物分析(一)
我们继续来讲静默猎手。这一次我们来讲投毒流。
投毒流是主要依靠毒的伤害来打输出的卡组。这套卡组对于操作难度和卡组构成的要求都比较苛刻,而且由于很多牌费用比较高,所以前期的过渡是非常难受的。但优点也很突出:伤害高,不仅持续伤害高,而且爆发伤害也高。
卡牌:
t0(必须拿):
催化剂——众所周知指数增长的恐怖,在投毒流当中更是如此;

弹跳药瓶——十分迅速叠毒层数的牌之一,但由于两费的缘故前期有点卡手;

致命毒药——一费比较亲民,泛用性很大;

毒雾——投毒流必备的能力牌;

灾祸——在投毒流当中这张牌是肯定能稳定打14伤害的;

爆发——投毒流基本都打技能牌来输出,所以这张也是非常有必要拿的;

后空翻0r杂技——过牌怎么着还是得要一张的;


闪躲翻滚——投毒流无法像小刀流那样依靠余像来获得格挡,所以防御牌是很重要的

尸爆术——对付一群小怪的最佳利器;

t1(拿了可以锦上添花):
带毒刺击——投毒流为什么不把这张加毒的放在t0呢?因为这个加的毒层数有点少;

早有准备——同样是过牌,如果卡组内诅咒牌较多则拿一个会舒服很多;

致残毒云——对付多个小怪效果比较好,但是打boss等单个敌人的时候,这个2费牌就有一点点鸡肋了;

必备工具——也算是增加过牌,配合部分遗物会有妙用;

肾上腺素or全神贯注——由于投毒流费用有点高所以靠这两张回费;


抢占先机——这张由于是为下一回合做准备所以可能新手不太喜欢带。其实这张的效果是很好的,需善加利用;

扫腿——理由同闪躲翻滚,但由于是两费可能有点卡手所以屈居t1;

子弹时间——还是因为投毒流费用高,所以也可以拿这张;

t2(前期过度):
匕首雨——说道过渡那肯定是匕首雨了,aoe伤害打小怪效果很好;

投掷匕首——打9伤害还能过牌,算是性价比很高的过渡牌了;

隐秘打击——配合投掷匕首等弃牌食用更佳;

冲刺——很多人不喜欢这张2费牌,但是这攻击兼顾防御的牌其实泛用性很高;

飞膝or快斩or突然一拳——没有投掷匕首过渡就拿这个,效果差强人意;



t3(拿不拿关系不大):
计划妥当——至少我玩这么久没见这张有多大用处,但实在没什么可拿的也可以考虑;

计算下注——一猎人讲道理是不缺过牌的,所以同类型牌机器人更需要这种,但猎人不怎么需要;

幽魂形态——由于强大的副作用所以不太推荐不怎么玩这个流派的玩家拿;

逃脱计划——虽然投毒流关键牌都是技能牌,但是这+3格挡实在是太少了……

所有上述我没提到的卡牌都是我认为不应该拿的牌。最终卡组的构建应该是把t0卡牌基本拿全、t1卡牌大部分拿全、t2卡牌基本弃光、t3卡牌基本没有。
说完了卡牌接下来我们来说遗物。不像小刀流对于遗物比较依赖,投毒流其实对于遗物比较佛系,接下来我来说说非常有用的遗物说明一下:
奥利哈刚——6点格挡在前期还是可以挡挡的,到了后期表现就不如前期了;
孙子兵法——投毒流主要是释放法术牌,所以这个遗物会有很大用处;
异蛇头骨——为投毒流量身定做的遗物;
毒素之蛋——自动升级技能牌,妙啊;
怀表——投毒流每回合并不能像小刀流那样出很多的牌,所以这个遗物可以发挥作用了;
天鹅绒颈圈——出牌少有出牌少的好处,这个紧箍咒对我们就没多大副作用了;
遗物的坑还是同上期一样,对于异蛇之眼和自杀石还是不拿比较好。
好了这一期的内容就到这里结束了。对于本系列的下一期也在筹备当中,敬请期待!喜欢本期内容的小伙伴不要忘记一键三连,谢谢你们的支持,我们下期再见!