先在这里提前祝各位新年快乐,我是 不带电的电子 ,一个喜欢工业和科技系列的MC玩家。
说实话,现在想找个和自己一样热爱工业和科技类mod的MC玩家实在是有点难,十个玩家里面去掉几个玩原版的,再去掉玩RPG的,就剩下魔法和科技两类,也可能是我个人的原因?感觉玩魔法的比玩工业和科技的多。
于是我很好奇的去问了不玩工业和科技类的玩家,他们对工业和科技mod的印象以及不想玩的原因。得到的回答大概有以下几种 太肝了,合成太套娃,一直挖矿没意思,太难了不会玩,一听就觉得好复杂,肯定玩不来
仔细考虑下,这些问题,好像。。。也不是只有工业和科技类有,肝的话,MC的游戏模式本身就决定了这游戏确实是需要肝的,合成套娃的问题,确实是在工业和科技里有所体现,挖矿的问题,实际上不管玩什么类型的mod,挖矿都是不可或缺的一步,不过在矿物种类增多了以后确实可能需要更多的时间去收集,关于太难了和玩不来,也就是本期视频要解决的问题
工业和科技mod真的有那么难吗?在此之前我们先了解一下什么是工业和科技类mod。
首先,本期视频的提到的是 工业和科技类mod ,而没有直接提工业,因为如果说工业,一般都是会被理解成 工业时代mod 也就是通常说的 IC ,说起这个 IC ,那也确实是经典了,作为早期的工业三元老之一,IC被看作是工业类的代名词,所以我之前有遇到的情况 我的朋友开服务器,我说mod里加点工业,他答应了,然后开服之后发现他只加了个IC2。
说回正题,工业类不仅仅是IC,还有RF体系的很多mod,像是热力膨胀,末影接口还有通用机械,虽然后面两个mod本身的能量单位并不是RF,但是彼此之间的能量是可以通用的,因为在此之上存在一个FE体系,而后面两个mod实际上都是使用FE的体系,FE与RF等价,就连通了这些mod的能源,我个人是习惯上统称为RF体系,也有一些其他的工业类mod又有自己的能量体系,像是停在1.7.10版本的旋转工艺,1.12.2的气动工艺之类的。
然后我们要明确的一点是工业类mod的发展,基本上最终都是为资源生产和自动化服务的,所以才会说工业是养老,什么工业量子甲,末影钢套那都是达成自动化生产后顺带的。
一般来讲,一个工业类的mod形成的体系,大都包含这样的几个部分:
1.能源生产,也就是各种各样的发电机,什么火力发电机,地热发电机和风力发电机之类的,当然后期也会涉及多方块结构的核电等;
2.增产体系,工业系列对于矿的需求量是非常大的,增产系统是十分必要的,不过增产时是需要用原矿石方块进行处理的,这就不难理解工业类玩家可能会喜欢精准采集的原因了;
3.实用部分,如果一个mod连对玩家的生存有所改善的部分都没有,那就很少有人会去玩,这一部分包括什么伐木机,钓鱼机,蓄水器还有种植机之类的方便玩家生存的自动化机器,也包括各种新的工具,像是IC的电钻之类的;
4.能源输送与物流部分,能源输送容易理解,就是mod里的各种导线,用于将能生产体系的能量输送给用电器,物流系统也就是各种管道,可以运输流体和物品,在参与自动化体系的建设的时候这一部分是不可或缺的;
5.能源储存,也就是各种储存能量的容器,像电池一样储存电量供以后使用。
以上的总结也只是一个简单的总结,实际上根据角度不同也有其他的分类方法。
然后就是如何快速的上手一个工业体系的mod。
这里正好可以对应上面的分类。
在这里强调一下,玩工业类一定要有JEI来查询配方。
首先要了解这个mod的能源生产体系,找出最基础的发电方式,大部分情况下最基础的应该就是火力发电,也就是燃烧可燃物来发电,通过最基础的方式来获取能量驱动各种用电的机器,然后就是增产体系,早点开始进行矿物的增产能一定程度上缓解压力,也是入门一个工业类mod的必修课,然后就是这个mod的能源存储的容器和传输能源的导线。在了解到了以上提到的这一些之后,你在生存模式下就已经可以对这个工业类mod进行一个初步的发展了,mod的实用部分就要看你以后的需求,想要什么做什么。
关于自动化
首先要学会区分MC的全自动体系与半自动体系,全自动体系是不需要玩家供给原料来进行生产的自动体系,而半自动体系是需要玩家自己采集原料输入到体系中然后被加工成产品,这里举一个简单的例子。
我建立了一个自动生产沙子的体系,原料是圆石,于是我做了个刷石机,我自己挖下来原石放到体系里,最后生产出了沙子,这是一个半自动体系,但是之后我发现热力膨胀有一台叫 造石机 的机器,可以在有岩浆和水的情况下不进行任何消耗就生产出原石,于是我把这台机器接入到了生产沙子的半自动体系里,现在我不需要自己动手挖圆石了,能自动生产,我只要等就有沙子生产出来,这个体系就变成了一个全自动体系。
自动化的建设
在不玩工业类的玩家的眼里,这向来是“别人的世界”的一种象征,都会觉得难度很高,自己肯定不行,实际上很多时候自动化的建设门槛并不是那么高,只要肯稍微的研究一下就能想到。
在进行自动化的建设之前,要先知道,你想用自动化做的事,需要的最终产物是什么。比如我想建一个大房子,到时候要用很多玻璃装点,我希望在我建的时候玻璃就能生产出来,我的目的是自动化生产玻璃,然后我查了查玻璃怎么制作,是用沙子烧制出来的,但是我不想走太远去挖沙子,要自动生产玻璃就要想办法先自动生产沙子,然后我查了一下,在一台叫做 粉碎机 的机器里,可以把砂砾变成沙子,于是自动化生产沙子的问题又转化成了自动化生产砂砾的问题,然后我又一查,粉碎机里还可以把圆石变成砂砾,问题就转化到了圆石的生产,最后我找到了 造石机 可以在有水和岩浆的情况下无消耗生产出圆石。
到这里,整个体系就已经清晰了,造石机生产圆石然后送到粉碎机里变成砂砾,再经过另一台粉碎机变成沙子,最后进入熔炉烧制成玻璃,这就是整条自动化体系的生产线。
可以看出,这种简单自动化的大体思路就是追根求源,通过一步一步的去查询物品转化的方法,最后找到可以完全无消耗自动生产的原料(对应做出全自动体系)或者某一种根本不可能无消耗自动生产的材料(对应做出半自动体系)为止,将中间所涉及的机器按顺序排好就形成了一个自动化体系。
但是在自动化的建设时还有一个要点,就是物品是要进行转移,IC和RF体系的mod有一个很大的不同就是IC不能自由决定机器的输入和输出,并且要进行输出的话还必须给机器装上弹出升级的插件,RF体系的机器大都是可以自定义机器的每一个面是否能进行输入输出,建设自动化生产线时一定要仔细设置好输入端和输出端,这才能确保原料在加工的时候是有序进行的不会卡在某台机器里出不来。
要讲的大概也就是这么多,希望能够帮到各位对工业和自动化有些迷茫小伙伴们,如果说这篇文章有点太硬核难以理解,我有考虑出视频教程,如果有需要的话请告诉我。当然如果有谁想看后续,也可以继续以这种方式更新第二期去讲解一些有特殊形式的自动化。