
动画:
2006.04.02-《凉宫春日的忧郁》老TV版
2009.02.14-《鹤屋和熏干酪》
2009.02.14-《小凉宫春日的忧郁》Q版TV动画
2009.04.02-《凉宫春日的忧郁(09版)》TV版
2010.02.06-《凉宫春日的消失》剧场版
2015.04.04-《小长门有希的消失》TV版
2015.10.25-《小长门有希的消失OAD》
游戏:
凉宫春日的逆转
PC (2007-08-17,同人游戏)
凉宫春日的约定(首个官方游戏)
涼宮ハルヒの約束
PSP (2007-12-27)
游戏机实用技术:
新作短波 ——184(P35)
注:
1.游戏剧情线位于原作北高文化祭前夕,涉及到小说第二卷的内容
2.商业化运用的动态表情技术首次被采用
3.游戏解释了“电影到底是谁帮忙剪辑完成的?”这一问题
4.采用TV版原班人马和全程语音(包括阿虚的内心独白)
5.游戏采用无缝对话演出系统(简称S.O.S系统)
6.游戏含三个迷你游戏:《沙滩排球》《射手座之日》《恋爱心跳扑克》
凉宫春日的激斗
PC (2008-01-21,同人格斗游戏)
凉宫春日的迷惑
涼宮ハルヒの戸惑
PS2 (2008-01-31)
游戏机实用技术:
新作短波 ——184(P35)
注:
1.本作剧情为外传故事,与本传主线无关
2.奇特的注视系统和情感值计量表
3.本作主线中制作的游戏在结尾是可玩的,但细节差异和能否通关则与主线中的选择挂钩
凉宫春日的忧郁
NDS (2008-已被取消)
掌机王SP:
前线狙击 ——92
凉宫春日的激动
涼宮ハルヒの激動
Wii (2009-01-22)
游戏机实用技术:
实用至上主义 ——231
注:
1.本作为主打体感的跳舞游戏
2.由于各项不足,该作的体感体验十分糟糕
3.含猜拳和棒球两个小游戏,以及些许附加功能(例如占卜)
凉宫春日的并列
涼宮ハルヒの並列
Wii (2009-03-26)
注:
1.本作剧情发生在“永无止境的八月”之前的七月里
2.虽然采用3D的立绘和场景,但仍旧保留了TV动画人设风格
凉宫春日的直列
涼宮ハルヒの直列
NDS (2009-05-28)
注:
1.本作剧情发生在游戏《凉宫春日的并列》之前,SOS团刚放暑假
凉宫春日的追忆
涼宮ハルヒの追想
PS3 PSP (2011-05-12)
注:
1.游戏剧情紧接着《凉宫春日的消失》的结尾,来到没有SOS团的,不断48小时循环的北高祭中
2.S.O.S系统得到改进
3.增加核心机制——时间跳跃
小凉宫春日的麻将
涼宮ハルヒちゃんの麻雀
PSP (2011-07-07)
游戏机实用技术:
游戏进行时 ——279
注:
1.角色形象取自《凉宫春日酱的忧郁》和《长门有希酱的消失》
2.缺点有打牌界面过小易看不清和强制对话暂停牌局破坏体验
相关资料:
动漫志 32-33 P10
《凉宫春日的回想》延期发售
游戏机实用技术 503 P93
十年不见!《凉宫春日》——系列游戏大盘点







