
起初在这个游戏刚发布的时候,作为非常厌恶塔防的我来说,我是对它不屑一顾的。但开服半年后我也不知道为什么就入坑了,以至于一直玩了下去,它也成为了我心目中天下第一的手机游戏。
于是我就开始思考为什么这游戏如此吸引我:首先,剧情,我听说还不错,但我全跳了,那就并不是这个;其次,美术风格,大多数我非常喜欢,特别的,角色的服饰方面做的很考究,但这也并非主要原因;再次,音乐风格,虽并非统一风格,但听起来都非常棒,这同样也非主要原因;最后,玩法,那么这就是它吸引我的原因了。
所以要主要说说玩法,起初的几个关卡会让我觉得不过是个塔防,随后我发现事情不对劲了,它更像是一个解迷游戏,如何在正确的位置、正确的时间放下干员,如何在正确的时间点开启技能,这一切都是有讲究的。
另外通过一些攻略视频我们也可以知道大多数关卡不需要六星干员也可以通过,即便真的有需求,通过好友助战系统也可以成功攻略,因此可以看出该游戏数值系统做的非常精细。
因此方舟中高星干员的价值更多的体现在可以让你过关时不那么狼狈,即增加容错率,事实也是如此。当然方舟有着较好的保底机制以及角色高额的含金量,因此高星干员实际上应该是人手最少两三个的,而抽出更多的六星干员也无非是满足虚荣心罢了(我就是这样的)。
综上所述我认为这是一个重视玩法的手游,我也正是被这点所吸引,而它每次更新大活动基本都有新机制,更时让我坚信这一点。
最后,注意明日方舟是分B服和官服的(当然还有日服、国际服),如果要入坑一定要注意。
抽卡方式分为两种方式:
使用【招聘许可】和【龙门币】获得,通常情况下可以获得1-5星干员,特殊情况下可刷出高级资深干员,即6星,通过组合不同的标签以及选择不同的招募时间获得,可通过【加急许可】立即完成招募。以下是公开招募标签组合可获取的四星及以上干员(资料来源于网络)。
高级资深干员(必出6星)
资深干员(必出5星)
必出4星以上:控场、召唤、爆发、特种干员、支援、削弱、位移、快速复活
小车(1星有成就)
重要标签:支援机械
THRM-EX:特种、近战
Castle-3:近卫、近战、支援
Lancet-2:医疗、远程、治疗
先锋
推进之王:高资+先锋/费用回复
德克萨斯:控场+先锋/费用回复
凛冬:支援+先锋/费用回复
桃金娘:治疗+先锋/费用回复
近卫
银灰:高级资深干员+支援+近卫
陈:高级资深干员+爆发
高级资深干员+生存:赫拉格、斯卡蒂
施怀雅:资深干员+近卫+支援
星极:近卫+防护
幽灵鲨:资深干员+群攻+近卫 或 资深干员+群攻+生存
资深干员+近卫+生存:因陀罗、幽灵鲨
资深干员+输出+生存:因陀罗、火神、狮蝎
资深干员+输出+近卫:星极、因陀罗、施怀雅
资深干员+近卫:星极、因陀罗、施怀雅、幽灵鲨
资深干员+生存:因陀罗、幽灵鲨、火神、狮蝎
杜宾:支援
霜叶:近卫+减速 或 近战位+减速
狙击
黑、能天使:高级资深干员+狙击
守林人:爆发
陨星:群攻+削弱 或 资深干员+狙击+削弱
资深干员+狙击+群攻: 送葬人、陨星
狙击+资深干员+输出:白金、蓝毒、普罗旺斯、守林人
杰西卡:狙击+生存 或 远程+生存
白雪:狙击+减速
群攻+减速:白雪、格雷伊(术师)
流星:狙击+削弱
重装
星熊:重装/防护+高级资深干员+输出
塞雷娅:重装/防护+高级资深干员+支援 或 重装/防护+高级资深干员+治疗
可颂:重装/防护+位移
临光:资深干员+重装/防护+治疗
火神:重装/防护+生存
重装+输出:火神、雷蛇
医疗
高级资深干员+医疗:闪灵、夜莺
高级资深干员+治疗:闪灵、夜莺、塞雷娅
远程干员/医疗干员/治疗+支援:白面鸮、华法琳
医疗+资深干员:赫默、白面鸮、华法琳
辅助
麦哲伦:高资+辅助/高资+减速
真理:辅助+输出
初雪:辅助+削弱
梅尔:召唤
辅助+控场:梅尔、格劳克斯
术师
伊芙利特:高级资深干员+术师 或 高级资深干员+削弱
夜魔:术师+治疗 或 输出+治疗 或 减速+治疗
格雷伊:术师+减速
夜烟:术师+削弱
特种
快速复活/特种+控场:红
特种+生存:狮蝎
特种+输出:崖心、狮蝎
位移:阿消、暗锁
食铁兽:特种+减速 或 位移+减速
砾:特种+防护 或 快速复活
招募许可和加急许可通过各式任务或代币获得。
使用【合成玉】和【寻访凭证】寻访,600合成玉一抽,合成玉通过【源石】(1源石换180合成玉),月卡,活动,每周【剿灭作战】(每周上限1800,但初始为1200,通关更高级将提升上限)以及代币获得。
干员寻访分为标准轮换寻访(老卡几率双倍)、活动寻访(新卡几率双倍)以及限定寻访(300抽可保底,限定卡几率双倍,一年后会有卡池复刻)。
每种寻访都会有一次前10抽必出五星以上的保底,这时候尽量用单抽,因为很可能不到10次就会出现五星以上干员,这时保底会消失。之后就用10连抽吧,这个大概会有60抽保底六星的机制,而这个机制可以跨卡池保底。
所有角色按伤害分为法术、物理及真实伤害(极少);
攻击方式分为单体和群攻;
抗性分为法术抗性(一般只有法攻型、以及各类奶有这种抗性)和物理抗性;另外在伤害计算上,法抗为百分比计算受到伤害,物抗为攻击力减物抗计算伤害;
特别的,阻挡数即可挡住地面敌人的上限,有0/1/2/3四种,个别干员在开启技能时可改变阻挡数。
角色在满级时,三星及以上干员可用各种材料进行精英化一阶段,即【精一】,当再次满级,四星及以上角色可进行精英化二阶段,即【精二 】,这时再升级到20级基本够用,每次专精角色强度将发生质变。
角色技能,精二之前共七级,这一般都是要升满的,精二之后便可进行单独技能的专精化,一共三级,这时角色强度再次质变,有的技能专一即可,有的需要专三才行。
最后,关于cost即部署费用,群体的普遍比单体的高,高星干员普遍比低星干员高。
六星:无,具体为什么在后面关卡介绍中说
五星:通常高不成低不就
阿米娅,初始为单体术士,精二后可打出真实伤害,在通关第八章倒数第二关后可变成法术近卫,很强而且是送的,必练。

四星:新手推图主力
蛇屠箱,开技能阻挡数会变成4的物理重装。
砾,非常抗打的快速复活特种,必备工具人。
桃金娘,爆费必备先锋,二技能还可以奶人。
苏苏洛,单体医疗,二技能我愿称之为最强奶。
阿消,送的,推人特种,就练这一个也可以。

三星:够用就好
玫兰莎,挡一物理近卫,俗称剑圣。
克洛丝,伤害堪比四星的单体狙击。
史都华德,单体术士,特点是会优先打防御力最高的敌人,很多图必备角色。

二星:全练,因为用不了多少资源
一星:全练,因为用不了多少资源
六星:选择标准,个人认为刷初始号刷到即可继续玩下去的干员。其实所有六星都非常强,但养成资源对比低星属于海量,因此我更倾向于性价比,当你资源够多的时候就挑选喜欢的练吧。
艾雅法拉,单体术士,但可进行群体输出,可爆发同时处理多个敌人,高难关卡核心。
银灰,远攻近卫,可爆发处理多个敌人,高难关卡核心。
赛雷娅,所有技能都非常顶的奶盾,高难关卡核心。
煌,群攻近卫,伤害非常高,自带春哥,单守能力很强。
能天使,最强高速单体狙击,一个可以顶两个低星狙击。
史尔特尔,最强法术近卫,秒天秒地秒空气,永远的神。
棘刺,远程近卫,伤害为混合伤害,可自动回血,三技能为主要技能,攻速快,射程广,伤害高。
推进之王,技能回费先锋,伤害高且防御高,全能型先锋。

五星:大多是四星不顶用或不够用时候的上位替代。
狮蝎,唯二中的一个挡0群攻特种。
崖心,有法术伤害的拉人特种,最主要是送的。
红,可晕人的快速复活特种,工具人不够时候的最佳选择。
临光,最好用的五星奶盾。
赫默,可通过召唤无人机群奶的单体奶。
陨星,五星群狙最常用的也最好用的。
白金,单体狙击,比其他单体狙击射程远,且单发伤害高。
蓝毒,单体狙击,混合伤害,且可同时打两个。
幽灵鲨,带不死效果的五星群攻近卫。
拉普兰德,可使敌人特效失效的远程近卫,很多场合有奇效。
德克萨斯,回费很快且攻击力很高的技能回费先锋。
白面枭,能给友方回技能的群体医疗。

四星:注意目前趋势是新出的四星普遍很强,且精一基本够用。
孑,单挑能力超级强的特化型特种。
伊桑,唯二中一个的挡0群攻特种。
角峰,非常稀有的技能加法术抗性的重装(再次,法抗真可贵)。
调香师,唯一一个四星群奶。
白雪,唯一的四星群攻狙击,还带法伤还能减速。
讯使,防御型技能回费先锋。

以下四星为有上位替代可以不练的干员:
卡达,最强四星单体术士。
古米,唯一一个四星奶盾。
慕丝,常用的四星法术近卫。
暗锁,拉人特种。
红豆,唯一一个四星撤离回费先锋。
远山,唯一一个四星群攻术士。
流星,带破甲的对空高速单体狙。
芳汀,超强四星远攻近卫,且对空特化。

三星:基本都练吧,早晚用上。

特点:回部署费用,脆,费用低。
类别:
首先,阻挡2的技能回费先锋,这又分攻击型以及防御性,这两种属性在五星以下不可兼得,六星干员推进之王除外;
其次,阻挡1的杀怪回费先锋,伤害高且杀一只怪回1费,而且撤离返还所有费用;
最后,阻挡1的"投降"型先锋,目前只有两个,桃金娘和极境,特点是可以最快速度回费,或者上buff或debuff,并且开技能时阻挡数为0,此时一般不会被攻击。

特点:中等硬度,伤害普遍高,大多可以拯救世界。
类别:
首先,近程单体近卫,这里又分为物理型和法术型,大多阻挡数为1;
其次,群攻近卫,物理伤害,在初始状态阻挡数均为2,在精二之后阻挡数变为3;
最后,远攻近卫,大多是物理法术混合伤害且单体,可以打到飞机。

特点:高台位,法术伤害,精一后有完整射程。
类别:
分为单体术士以及群体术士。

特点:高台位,大多数为物理伤害,大多数优先打飞机。
类别:
首先,远程单体狙击,攻击速度快,伤害低,优先打飞机,精一后为完整射程;
其次,近程单体狙击,攻击距离近,可避免打到不想打到的人,精一后有完整射程;
最后,群体狙击,大多攻击距离远,攻击力高,伤害高,精二后有完整射程。

特点:工具人,陷阱杀
类别:
首先,快速复活,吃技能吃伤害的工具人首选,最快10多秒复活再次上场;
其次,拉人及推人,把敌人弄进坑里进行地形杀;
最后,挡0特种,仅有伊桑和狮蝎,不阻挡但是可控制敌人,且为法术伤害。

特点:硬
类别:首先,奶盾,有法抗,能奶,物理抗性较低;
其次,物理盾,没有法抗,物理抗性极高;
最后,无法被治疗的攻击盾,除六星的泥岩以外都不实用。

特点:奶人,脆。
类别:
群体治疗和单体医疗。

特点:
很少用到,法术伤害。
类别:
首先,正常减速辅助,攻击敌人会让敌人减速;
其次,拐(上buff或debuff),一般超高难关卡才用到;
最后,召唤,可召唤机械进行战斗,几乎用不到(炫技用)。
最常用的获取方式为代币换以及刷【物资筹备】中的【货物运输】
最常用的获取方式为代币换以及刷【物资筹备】中的【空中威胁】
最常用的获取方式为代币换以及刷【物资筹备】中的【战术演习】
用来精英化干员或升技能,最佳刷取地图如下,没开启的地图就先用以前的图,注意大型活动期间活动本最后三关会成为对应素材最佳刷取地图。下图为最佳刷取地点,图片来自于网络。

在【芯片搜索】中刷取,用来精英化干员,近卫和特种一起,术士和狙击一起,先锋和辅助一起,医疗和特种一起,芯片可以互相每三个转化成对应的两个,例如三个特种芯片可变成两个近卫芯片。
用来精二五星及以上干员,在商店用红票购买,红票主要来源为【物资筹备】中的【粉碎防御】
明日方舟中四星及以下干员(即低星干员)属于人手必备且溢出的,而几乎所有关卡均被设计为其实只用低星干员(甚至不需要精二)即可通关,个别过难关卡仅需要1-2个核心(五星或六星干员,大多数都只要一个就够了),这可通过好友助战来解决。因此前文的干员推荐中我并没有在必备干员中放置六星角色。
包括:主线关卡(大多对应突袭难度)、物资筹备关卡(大多数资源)、芯片搜索关卡以及剿灭作战关卡(合成玉的来源)。
接下来主要说明剿灭关卡,有三个常驻剿灭【切尔诺伯格】、【龙门外环】、【龙门市区】,难度依次上升,另外还有一个每60天轮换的剿灭关卡,难度略大于【龙门市区】,每种剿灭第一次通关后均可提升每周合成玉获得上限,现在最高为1800,提升上限后可以刷任意剿灭关卡即可获得合成玉,难度越高,每体力获得的合成玉越高,但由于需要用代理挂机,因此要量力而行,差别不大。
分两种,一种为包含两个阶段的大型支线剧情活动,通常持续时间较长,这是刷各种材料的好时机,建议全部体力都投入其中;另一种为小剧情活动,持续时间短,活动内设商店可换取很多好东西,这种活动无需刷活动本即可获得活动代币。错过的活动在未来会有复刻。
游戏中最难关卡,无需消耗体力,过关以及做任务即可,关卡难度等级通过选择各种合约来提升(例如加血量、伤害等),这其中分为常驻关卡以及每日轮换关卡。
常驻关卡,如果在首周通过18级合约,即可获得成就系统中的带镀层成就,这时称之为旧约;第二周开始将新增数个合约,这时称之为新约。新约时危机合约难度真正拉满,但想获取全部奖励达到18级合约并完成一些简单的任务即可。
每日轮换关卡,每天打完危机等级8级,并完成任务(开着协同战术也算完成)即可。
无需体力,可以一直玩的随机干员随机关卡的模式,正因为有这个快乐模式,所以我推荐要练尽可能多的四星干员。
后台自动挂机获取龙门币、作战记录,合成各种素材、芯片等,提升干员信赖(信赖也可通过打除剿灭以外的耗费体力的关卡提升,最多200,但100即可获得全部属性加成),专精干员技能,获取商店代币,获取刷新公开招募资格,甚至还能搓合成玉(我懒得搓,也不太懂,以下忽略搓玉这事)。
提升基建等级需要的素材【碳】,在【物资筹备】中的【资源保障】里刷出各等级【碳】,然后合成各等级建筑材料,
以下是基建各建筑作用:
贸易站,卖赤金换取龙门币。
制造站,生产作战记录以及赤金,赤金有1个生产就好,前期更缺的是作战记录。
发电站,提升无人机充能速度,无人机可以一键加速贸易站、制造站。
宿舍,恢复干员疲劳值。
加工站,合成各种素材。
办公室,刷新公开招募。
训练室,专精干员技能。
会客厅,通过搜集线索、送出线索、完成全部线索来获得代币:信用。注意自己搜集到线索的持有上限为10个,此时会停止搜集,因此要尽量把多余的都送出去。
每天刷你想刷的素材,或过点新关卡,把基建人换一换,顺带日常也就做完了,这么几天后,每周的周常也就做完了,另外,每周一刷新剿灭作战的奖励(合成玉),挂代理刷完就完事。
最直接买源石的地方,苹果和安卓不互通,有首充双倍,这个双倍每年会有刷新,早冲早享受。
每月寻访礼包,相当于168买20抽(正常10抽200块);
每周养成组合包,没用,实在缺龙门币可以买;
月卡,30天返还很多合成玉,以及每天给60点体力(体力正常1小时回10点);
新人各类礼包,很优惠,想充钱优先买;
等级礼包,从5级开始到80级,每5级或10级出现两个礼包,特别超值必买;
最后是一些庆典会上架的礼包,特别超值优先买。
用源石买皮肤的地方。
即绿票,通过寻访获取,在页面中有兑换规则,以及一键兑换按钮,固定时间刷新,当第一页的东西全换完将打开第二页高级兑换池,选自己需要的兑换即可;
即黄票,很稀有,获取同绿票一样,但只能通过4星以上干员获取,可以直接兑换5、6星干员,还可以兑换干员寻访凭证(直接抽卡用),其他物品不推荐兑换;
即红票,通过各式任务以及刷【物资筹备】中的【粉碎防御】来获取;
限定寻访开启时才会出现,即pcr中的井,300发换一个6星,75发换一个5星。
限定寻访时兑换限定卡池干员剩余的代币转换而来,其中物品按需求换取。
活动复刻时返还的代币,其中物品按需求换取。
每次活动都会有新的家具套装限时售卖,用来增加宿舍的氛围值,看上去是用来增加回复疲劳值的速度,实际上是做氛围值任务用。可以用源石购买,但主要还是用家具零件来换,家具零件可以代币换和任务获得,还可以用各种炭来合成。
代币为信用,信用有多种获取途径:
1.基建中的会客厅中,获得线索。
2.基建中的会客厅中,送出线索。
3.基建中的会客厅中,销毁线索,很少,不推荐。
4.基建中的会客厅中,线索集齐七种,开启线索交流,结束后获得210点。
5.访问已开启线索交流的好友的会客厅,每天最多十次,具体操作,点 【好友】-》【好友列表】,寻找有【访问基建】标志的好友,点进去之后,一直点【访问下位】直到提示到10个上限或者到了没有开启线索交流的好友为止。
6.信用交易所右上角每天点击领取。
关于其中的物品,优先换角色,有三个角色,一直领完,之后的物品优先买打折的,之后随便买点需要的,注意,每天能保留的信用为300点,多出来的第二天就没了。
这里说到了第二天,明日方舟的第二天是从凌晨4点开始切换的。
1.敌人对于干员的攻击顺序:在敌人射程范围内时,敌人通常会优先攻击最后放下的干员,因此比较脆的要先放,硬的后放。
2.标准队伍为12人配置,普遍需要:2个挡2技能回费先锋;2个重装;2个狙击;2个术士;2个医疗;剩下2个位置为摇摆位。当然特殊关卡会有所改变。
3.优先提升输出,其次是重装,最后是医疗。
4.关于潜能,通过抽到同一张卡来提升,也可通过职业信物(极难获得)提升,几乎所有干员的潜能一级为减1点部署费用,这很重要,而满潜能最后会减2点部署费用,这也会有所提升,但高星升潜能这事就随缘吧,耗费过大。
5.干员专精1会提升2点部署费用,虽然提升了实力但可能会卡费,一部分干员专精2会再次提升2部署费用,所以低星有时候更好用。
6.想办法多加好友,可以上明日方舟的贴吧、论坛找人加,注意官服还是B服。
7.实在想不出来应该怎么打过去的关卡就去b站搜攻略吧,输入关卡序号或名称即可。没必要跟自己过不去,学会了再自己优化也算数哟。
8.在有月卡的情况下,每周基本上是可以攒出一个十连的(最高稳定获得4400个合成玉,剩下的1600用换出来的单抽啥的补一补)。
本文中小部分内容具有时效性,但除非游戏被改个面目全非,大多数内容还可以用来参考。