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《QQ飞车》碾压《跑跑卡丁车》,同样是腾讯旗下,为何差距如此之大?
我是一名游戏大佬
2020年12月25日 12:21

最近偶然在游戏论坛看到玩家们讨论《QQ飞车》与《跑跑卡丁车》两款游戏的体验感。用户们都发表了自己的意见,对它们进行了对比分析,我也整理了自己看法,并且下载游戏进行了体验。

首先来说开发商,目前应用商店上标注的都是属于腾讯旗下,在这里不得不说感叹一句,讯哥手是伸得真TM长啊!哪里有游戏,哪里就有“讯哥”

好了,废话不多说,直接进入主题。

关于跑跑和飞车之间的故事,那是相当多的,不做过多的介绍。不过在应用商店下方的游戏说明中,跑跑标注的是“十三年经典”,飞车则是“十年经典”,首先就是一波卖情怀,不管三七二十一,先攒点信誉值积分再说。

虽说手法是老套了一些,但绝大多数玩家还是买账的,QQ飞车手游的上线时间是在2017年12月,而跑跑卡丁车在光时间上就晚了两年,2019年才正式推出,这无疑让跑跑落后了一大步,毕竟没多少玩家能够有过多的经历去同时玩两款赛车竞赛类手游,绝大多数玩家在飞车上都有了一定的身家,换地方的话又得重来。

个人认为,两款手游的画风差距还是很大的。当然,飞车的画风更加偏成熟化(人物个头都明显大一圈儿),跑跑更加适合年龄较小的玩家。

其实《跑跑卡丁车》手游早在2015年就曾经上线,由世纪天成开发。不过还没运营过多久,就在2018年停服了,世纪天成不仅没借此大展拳脚,反而惹的一身诟病,被玩家们喷的狗血淋头。

当时,由世纪天成独立开发的《跑跑卡丁车》手游,那那糟糕的画质和游戏性,如果你“有幸”体验过,你就会大呼一句“oh my god!喷他,喷他!”

在跑跑陷入僵局的时候,腾讯的QQ飞车手游却已经上市并取得成功,这让世纪天成认识到自己与腾讯之间的鸿沟,最终选择联手腾讯,合力重新打造跑跑卡丁车手游。

有了大“BOSS”的加入,花费了近一年的时间,《跑跑卡丁车》手游在沉寂之后又再次出现,在这里也必须得承认腾讯的实力。

在改版之后,可以看到与之前很大的技术性差距。

1.精美的画质

2.对手游更加透彻的理解

3. 流量群体优势

4.成熟的商业模式

不过话又说回来,有了那么庞大的流量推荐,就是头猪,也能把它吹起来!

回到我们《QQ飞车》的话题上,飞车目前的下载量早已突破上亿次,不过具体的活跃玩家数量就不得而知了,不过这种赛车竞赛类得游戏,多半留住的都是以前怀旧的老玩家,其他玩家就是体验下新鲜感。

根据网上的消息爆料:当前两款手游的活跃用户量都在逐渐流失,面对这种情况,不知道腾讯方面会不会采取措施来挽留。