
【本机是组成Key系作品主题联合机队『Kagi Alliance/关键联航』的一部分;基于平台《IL2:1946》,B.A.T. 4.1/JTW3模组整合,gio963tto F-104 Starfighter V 1.5机模与来自Czechoslovak Skins的第三方模板制作】
【任何组成『Kagi Alliance/关键联航』的飞机均不是现实中存在的载人航空器,并不在现实世界中载人运行】
【『Kagi Alliance/关键联航』为非官方,非盈利性的民间爱好者组织,与视艺动漫有限公司(VISUAL ARTS株式会社)没有任何关系】
【根据『Kagi Alliance/关键联航』的活动原则,本文展示的涂装设计均未使用AI绘图技术产生的新素材,同时请勿将本文用于训练AI模型,若有擅自使用AI绘图技术产生的任何问题与纠纷『关键联航』概不负责】
【本机主题作品与引用素材著作权归属VISUAL ARTS/Key,根据VA二创规范条例与『Kagi Alliance/关键联航』的活动原则,仅由负责本机的机主个人使用,不用于任何盈利用途,为避免潜在风险,涂装文件不会发布】
本涂装所有者(机主):空门伊万(笔者)

【=本专栏剧透警告=】
『本涂装设计涉及星之梦剧透』
『建议还未通关星之梦本篇或未看完星之梦动画系列的键子、飞友与涂装作者朋友们离开本专栏,被剧透概不负责』


本机的【十字星模型】封绘, 本机虚拟注册号:PL-16541,『空技場』项目编号:ISK-049
诸位键子与飞友们,平安夜快乐!我是空门伊万。
在这平安夜,我首飞了『关键联航』IL2:1946方面机队首架真正基于B.A.T.模组整合的涂装,也是首架基于第二代战斗机(俄标)为载体的痛机涂装——F-104J “星球战士(Planet Fighter)” 废墟猎人/星之人主题痛机!

【姗姗来迟的冷战喷气战机痛机】:
在2020年12月12日B.A.T. 4.1模组整合与JU87R大佬的京阪神地图,在我这边实用化后,就有点想尝试在B.A.T.二战后的模块,JTW做痛机涂装。思考了很多角色与选型,也找了到了很多机型适用的第三方模板。之后我突然有了灵感,打算挑战下玩F-104,于是打算在F-104做一架……而最合适的主题。想了想,大概是《星之梦》的男主,废墟猎人吧。首先是F-104的绰号“星战士(Starfighter)”,绰号比较合适。其次,F-104速度快,而且因为低速操作性非常糟糕,有着“飞行棺材”的绰号,驾驶它就和当废墟猎人差不多危险(说实话,我这个菜鸟在做这架涂装之前和定型到首飞之间为了适应它摔了很多次,成功着陆的只有寥寥几次),这两个特性相性较好。另外F-104参加过越战(C型),废墟猎人在作中主要表现的武器M79榴弹发射器也参加过越战。选择J型是因为星之梦本篇的故事发生在日本(另外值得一提的是,F-104J是世界上为数不多的有真痛机的战斗机机型,虽然是退役的进行痛贴,无法飞行)。综上所述,选择F-104J作为载体(虽然F-104J的官方绰号为“荣光”,非官方绰号是“三菱铅笔”)。新涂装被命名为“星球战士”,星球战士这一词实际上也是一个机翻梗(笑),为雪圈球OVA众筹末期有人偶然打开造梗机看到的(另外这不是唯一的机翻梗,Planetarian还给搞成行星主义者和星球大战),意外合适这架机的常用译名,所以用上了,并且加上了英文名“Planet Fighter”以贴切主题。本机在12月18日以ISK-049为项目编号正式开工,不过因为B.A.T.的文件保护特性,不得不反复重启测试,以及该机模的贴图扭曲的BUG以及校准修正,到12月23日才定型涂装。
本机使用的第三方模板比较特殊,很少见作者自己没有标注,因此特此注明模板来源。模板来自Czechoslovak Skins涂装站( https://www.mi-psi.eu/cs/f-104.html )

【涂装设计介绍】:
本机的痛贴布局比较简单,靠垂尾与左侧主翼上部表现,垂尾痛为左右镜像的常规痛,而主翼上部则是重叠式痛……毕竟原机模设计的2048分辨率贴图不知为何在我这失效了,于是本机还是1024级,分辨率不足的为了提升表现力,不得不在不适合重叠式痛的短直翼上强行刷上了这个布局。背景方面较为独特,采用了前半机身是迷彩,后半机身是星空的独一无二的混合布局,而不是整机配色风格一致的常见的痛机涂装的布局……这也是寓意流的选择。前半机身的迷彩象征的是废墟猎人,每天在这战后留下的废墟中堵上性命,与自律兵器和其他同行战斗搜索与争夺剩下的资源的日常。原计划我考虑的是用废墟和雨滴的剪影来表现这点含义,但想了想机身分辨率本身就不够,寓意效果不好,同时机身的校对也非常麻烦于是放弃。于是改用更直接也更简单的方法,用迷彩来表达,本机的迷彩配色取自作中“招潮蟹”的迷彩,然后使用类似的裂片迷彩来涂装,不得不说这个涂装本身还是挺好看的w。后机身的星空,象征的是星之人,与梦美的邂逅,修好耶拿进行星空解说,以及继续传颂星空的决意。不过尾部存在无法修复的贴图扭曲问题,原计划用条纹处理,但还不如现在好,扭曲更严重。因此只修好了翼根部分的。
在右侧主翼与垂尾,有着天鹅座的标志,作为动画版追加的废墟猎人的配饰,自然也用到了这架涂装上,作为背景的一部分。最后以花菱百货的logo作为机徽,因为主翼太短,考虑到挂架,本机的主翼下部只是加上了机徽。因为机身空间不足,星之梦的logo被移动到了翼尖副油箱上。本机的注册号PL-16541是简谱命名法得来的,是星之梦动画印象歌《Worlds Pain》的前五个音1#,6,5#,4#,1#,因为这首歌的印象比较适合主题所以选用。

在定型完成后,经过多次其他涂装练习飞行的摔机以及安全着陆后,本机决定在古河渚的生日,平安夜——12月24日首飞。依旧是使用JU87R大佬的京阪神地图来飞,首飞航线为京都航空基地→大阪伊丹空港(ICAO:RJOO)。着陆也是千钧一发……在经过一次复飞后勉强从32L跑道落地。
下面是首飞的截图:
起飞前截图:

封绘原图(SF2系列经典启动过场(大雾))







最大推力起飞:







飞行:












第一次进近前的截图:



复飞后第二次进近顺利着陆开伞减速:





着陆后滑行:






停靠:



关闭引擎打开舱盖

关闭引擎打开舱盖

我 飞 我 自 己

我 飞 我 自 己





以上,感谢各位看完本专栏!祝大家平安夜快乐!平平安安的度过。
这样一来『关键联航』也总算是有架冷战时期的喷气机了,想想前辈们鼎盛时期,浩浩荡荡的三代机四代机五代机的机队,咱们这才刚刚开始啊。我个人最开始其实不太想用诸如战斗机在内的作战飞机做星之梦的痛涂,毕竟违背作品主旨,也曾有人因为在作战兵器上做了星之梦的涂装,遭到当时的键子们的排挤与攻击。直到发现了2008年的已知最早的Key作品寓意流痛机,同为星之梦主题的“耶拿”号,选用了战机并且做出了相当寓意的作品后我也觉得我还是想太多了。这架涂装某种意义上说也算是“耶拿”号的后辈吧,虽然“耶拿”号是模型痛机这两者没啥可比性……但从寓意选型角度本机我想还是不输给老前辈的(笑)。
【STAFF】:
涂装设计/制作/校对/活动使用:空门伊万
特别鸣谢:ApolloniusSun、幻剑之子、JU87R
专栏文案:空门伊万

青空常在,巡空留迹