[S爱哭鬼]全站最细的爱哭鬼教学
一泓清泉_
编辑于 2025年10月02日 18:48

爱哭鬼,追击守尸控场兼备。上限极高,上手难度也很高,爱哭鬼玩家很少所以很少被ban,技能就不说了。

先说一下爱哭鬼的属性方面,移速中规中矩,体积很小不好卡位,刀气很舒服,偏短一点但是没有侧面刀气,守尸不容易鞭尸,有非常明显的延迟刀气(重刀也有),延迟刀气真的有奇效,谁用谁知道,气球刀一般,不容易断前锋拉球,翻窗踩板也是中规中矩,比较特殊的就是爱哭鬼是擦刀最慢的屠夫,比某鱿鱼还慢,而且最难受的是爱哭鬼的视角是所有屠夫里面最低的,(女巫有本体不算)虽然我已经习惯了不过还是挺难受的,面对躲猫猫一点办法都没有,爱哭鬼跟求生者视角一样高,我输的局基本都是被躲猫猫断了节奏


                   天赋特质方面

这是我的传送天赋,湖景村要带封窗,带传送一定要有很强的意识和大局观,传送配合安息之路加紫火定位在小图可以打出比宿伞女巫还强的控场。

要看求生阵容调整

爱哭鬼的主流天赋点法还是底牌一刀,狂暴、愤怒、困兽、通缉、拘禁狂等都是不错的天赋,一定要学会看阵容选天赋和辅助特质,这是比较适合大多数人的点法,挺好的,通缉的好处是能更清楚的掌控局势,了解一个求生的动向有时候还是很关键的,通缉不是一定要通缉到救人位才有用,就像淬火一样,了解求生位置对局势掌控还是很有帮助的,双救阵容通缉就很香。

记得要看求生阵容调整

然后就是我最喜欢的拘禁狂了,当你看阵容觉得你很难打的时候,可以拼一拼拘禁狂,贪中有稳就能保平争胜这是我用的最多的天赋,这套天赋主要打法是卡过半,守尸不要急着拉火,后面会详细说。

记得要看求生阵容调整

辅助特质的话插眼闪现都可以,看阵容,比如医院插眼,前锋舞女插眼,带闪现很稳不过爱哭鬼熟练度要高。爱哭鬼熟练度不高最好带插眼,插眼不比闪现差,主要还是一句话:看阵容和地图,屠皇在BP环节都是会写剧本的😏


              BP和皮肤手感方面

建议ban佣兵,先知机械不用ban没关系,皮肤的话我喜欢旧装或毒牙,对我来说伊万手感重而且伊万的树很挡视野,火龙果点金(以前号有)也太重了,毒牙以外的蓝皮手感都不行,鬼灯勉勉强强能用,绿皮的话不如原皮和旧装,最重要一点,幽灵娃娃一定一定要带,不是说鬼火判定更大,鬼火判定都一样,但是幽灵娃娃的鬼火更明显而且大小跟判定比较吻合,原来的火有点细,用习惯了幽灵娃娃就知道了,主要还是看个人习惯。


                      追击方面

爱哭鬼的追击能力挺强的,对面选调香就是在往我嘴里喂分,不ban先知的好处之一就是会有调香,遇到调香建议带闪现,骗香水是一定要骗的,对墙或者空气出刀几次骗一骗鸟和香水,闪现破香一定要A闪,调香面对双刀屠夫可能是T3牵制位。

爱哭鬼没有特别怕的牵制位,对我来说调酒师>守墓人>祭司>牛仔>杂技演员>魔术师>调香师>医生>画家>园丁>勘探员>空军>咒术师>慈善家,调酒师有加速酒不好预判位置,带只鸟就是四条命,祭司牛仔杂技演员有位移也很难预判位置,佣兵前锋野猪大副这种就不算进去了,守墓人为什么这么高呢,后面会详细说。

爱哭鬼的核心机制种树时,爱哭鬼角色模型面朝方向会在树生成的前摇结束后生成两个蓝火,相反方向围绕树做匀速圆周运动🤔。所谓边缘火,就是掌控好树的范围,让火刷在求生脸上,边缘火多用于求生转点时候打一个措手不及,距离足够我建议稍微种歪一点不要正对求生种让一只火飞过去更稳,他站中间的话两个火就都废了,反应要快,求生者一定会朝火方向反绕,比如火逆时针飘他会突然顺时针方向走,给你的反应时间不多,抓人的时候紫火也是同理,往右稍微偏一点拉,因为求生想躲火一定不会顺着火走,往右拉一点理论上是能中的。

在求生想转点的时候,安息之路可以封走位,种树给他套紫火,医院二楼湖景村大船等高低差最容易套紫火,对于我这种绝活爱哭鬼来说看紫火能预判求生的位置和走向。关于紫火的盲拉,往他走位方向前面一点拉火,在他没有你视野的时候,基本是必中的!无视野击倒很少屠夫能做到

如果求生想跟你绕,蓝火的位置不好就补一颗树自己决定蓝火的位置,巧用加速,加速能稳拿刀就不用拘泥于火命中,巧用加速对于爱哭鬼熟练度要求比较高。另外,不是很确定求生位置的时候不要乱插眼,容易白给,先种树,再插眼,边缘火也一样,在鬼火刷新的前摇插眼。当然了这些都是理论的东西,应变能力可是屠皇的必修课,另外,不管守尸还是追击,尽量拉贴脸火,火的红线没碰到求生者哪怕你跟他贴膜也中不了。

加速不要浪费,求生者清楚你的位置就尽量不要拉火,容易白给,比如小木屋隔着板子博弈火是很傻的行为,求生肯定不会离火特别近的,还有就是加速的时候你在交互就很亏。

重要技巧:离求生者远的时候拉火很容易中,因为求生不确定你的位置防备心也没那么重,爱哭鬼可以骗红光藏红光让求生不知道你的位置,藏红光配合插眼能大大提高鬼火命中率。

                      守尸方面

爱哭鬼的守尸也很强,守尸不要被无伤救,尽量双倒,天赋习惯底牌一刀的建议ban佣兵,然后救人最稳的话对我来说佣兵>守墓>大副>空军>前锋>野猪,佣兵ban了没什么好说的,守墓人一会详细说,大副不好拉火,肯定能救下来,最多是个双倒,大副还不好抓,不好抓不说,还自带铁屁股,我感觉现在版本大副救人在面对雕刻提琴邦邦爱哭鬼厂长黄衣杰克孽蜥等有一定守尸能力的屠夫的时候真的挺强的,空军的话椅子旁边种一颗树博弈火加挡枪,另外树在种了一秒之后就有体积可以挡枪了不是4秒才有体积,前锋主要是干扰烦一点,绕着树可以更大概率躲螺旋球,我以前是A牌野猪,想把野猪排第一😳但是野猪是辅救干扰位。

挂完人可以走一点距离反方向种一棵树,让圈在椅子边上,蓝火慢慢飘过来,救人位来了博弈蓝火守尸就很舒服。

拦人这种东西屠皇都会的,救人的人过来一般会有紫火,带狂暴距离够就先A,然后博弈紫火,这样加速就不会废,火不中救下来也至少是双倒,先拉!火的话如果没有中加速就废了。

前锋来救=幸运儿来救,人快过半不要急着拉火,可以抬手骗走位骗球,一直做抬手动作,不要拉火,对面压力就很大,抬的越久前锋就越容易出破绽,其他求生也是同理。

监管者

这里重点说一下守墓人,这个求生者真的是非常强,救人跑图快还不怕被拦,修机只减速15%,两把铲子比某香遛鬼稳多了,挂地下室也能随便救,开门战还能抗刀,对于爱哭鬼来说守墓人是最难对付的求生者之一


守墓人小教学:开局不用拆树,遁地出腐朽领域不会有紫火跟随,利用好这点牵制爱哭鬼等于牵制会加速的厂长,队友上挂直接遁地潇洒出圈,提醒一下,守墓人遁地可以净化身上的debuff比如小提琴的减速,但是要注意的是爱哭鬼的紫火附身状态是净化不了的,所以不要呆呆的出了圈被紫火附身了才遁地。守墓人牵制的话下板子马拉松大家都会,距离被拉近了可以进短板区贴墙绕,10%移速加成加上贴墙走,没有加速能力的屠夫基本不可能拿刀,月亮河公园终点站最靠近门的那个很短的短板区,那个点是真的能绕一年,屠夫模型都比较大所以很难在有一些小障碍物的短板区打到守墓,另外军工厂的集装箱也不错。不确定屠夫会不会换人的话就不要交铲子了,我喜欢拿铲子当香水转点用,见到屠夫就下板遁地屠夫会对你丧失兴趣的,转点提前交铲不要贪,不要屠夫走脸上了才交,守墓人遛鬼真的挺强的。守墓人救人的话距离远铲子就当护腕赶路用,距离近就不用急着交铲子,铲子还能救完人防双倒用,这个大家应该都懂。


好了回到爱哭鬼守尸教学,没有二阶的爱哭鬼地下室没什么用,能挂遗产优先挂遗产,有二阶的话注意一点,现在的爱哭鬼是四代爱哭鬼,以前腐朽领域是没有竖直区域的,现在有高达3米的竖直区域。也就是说,现在爱哭鬼的地下室就根本没有什么威慑力了,以前三代爱哭鬼里面种一颗树,中间台阶种一棵树,外面种一棵树,不断刷减速,神仙都救不下来,救下来也出不去。但是现在不行了,中间台阶千万别种树,不然人进去连紫火都刷不了。

                      控场方面

爱哭鬼的一阶技能安息之路是一个非常强的技能,追击,守尸挂人,控场赶路都能有极其夸张的作用,CD也很短,加上紫火的定位远距离盲拉决定了爱哭鬼强大的控场能力。如果辅助特质带的传送可以更加恐怖。

手上树枝最好能有两三颗,才能实现真正的“无尽生息”,我对树枝的把控还是很到位的,(经典自夸)很多时候可以顺手捞一根,因为我基本是只玩爱哭鬼的所以可以掌控的很好,我是从来没见过像我一样追人的时候还绕点路折树枝的😏,人救下来我也不急着打,树枝要紧,我100局里面差不多只有一局会缺树,不要等没树枝了才想起来折树枝。

爱哭鬼可以随便贪双倒,紫火有GPS定位,加上安息之路这个强的离谱的技能,贪就完事了。爱哭鬼比较克制盲女机械,尤其盲女,开局听一下盲女方向,她敢出圈会在800里开外被看到,不出圈的话不是冒险家基本还是能找到的,顺带一提除了守墓,冒险家也是爱哭鬼最难对付的求生者之一

玩屠夫一定要拼一点不要太稳了,贪中有稳才能保平争胜,底牌不要急着换传送,我是经常底牌换失常的。开局不要拉火赶路,这种事情就不要贪了,火是会被看到位置的,火在脸上也不要拉。

开门战的控场的话。。。。。。爱哭鬼开门战一点都不强,开门战紫火定位,压好机子不要刻意追求拉中鬼火击倒,求生者在知道你位置的情况下是非常容易躲火的,种树,A,亮机,看其他求生动向(报幕),减速,远距离拉火,倒地,赢面这不就来了吗,记得随机应变。


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