前言:此系列包含了本次更新中,出现了明显改动的原有单位,旨在更直观的对比各阵营与子阵营的削增情况,更新的所有内容,在之前的帖子中已经发布。新增内容,会在新版本发布后尽快测评。
由于本次更新内容过多(大约相当于前四次内容的总和),各子阵营的改动已难以简单的用增强或削弱来描述。
实际情况下,很有可能一个子阵营的增削,对每个人的战术习惯来说都是不一样的。所以,不要太在意别人(包括我)的观点,以自己实际情况为准。同时欢迎大家积极讨论,自己战术下此次更新带来的影响。
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关于三轮:
* 改动:极速三轮摩托车的武器和外观被重制,可以部署切换至发射多发可穿墙抛射体的新模式
- 削弱:极速三轮摩托车因为新的升级,价格由$700提高至$750
+ 增强:极速三轮摩托车的速度由11提高至12,转向速度由18提高至24,炮塔转向速度提高至36
又是一波史诗级加强,看来三轮很喜欢三轮啊
关于暴君:
- 削弱:暴君的攻击间隔由4提高至5,连发间隔被改回默认状态
+ 增强:暴君的射程由6提高至6.5
关于瘟疫投石机:
- 削弱:瘟疫投石机对大型建筑的伤害效果降低了10%
关于氧化者:
* 改动:氧化者防空支援车现在可以两栖,价格由$1000提高至$1050,耐久度由250提高至275
以后天蝎的海上制空权基本就稳了。
关于毒爆虱陷阱:
* 改动:毒爆虱陷阱现在会部署一个毒爆虱巢穴,会生成至多8只毒爆虱,每几秒生成一只
+ 增强:毒爆虱伏击的价格由$1500降低至$1000,冷却时间由6:00降低至5:00
机制的更改。毒爆虱巢穴的突袭能力没那么强了,但对大量步兵的牵制能力增强了很多。