
让我们一起来了解一下西琳圣痕的搭配推荐,希望大家能够喜欢。
圣痕属性推荐
西琳(上)

西琳上作为西琳套圣痕的一件,拥有近战加伤的能力,同时还能让浮空的敌人受到额外伤害,这对于一些自带浮空的主C来说非常不错。
属性方面生命和防御低的惨不忍睹,不过好在攻击很高,会心相当于没有,整体来看属性偏科严重,不过还算过得去。
技能是提升25%的近战物理伤害,同时浮空敌人会受到20%的额外伤害,两个伤害加成,同时触发的话有145%的加成,如果按乘算就有150%的加成,效果还是很可观的。
西琳(中)

作为中位圣痕,西琳主要增加的就是防御力,158的防御非常可观,生命加成也很不错,会心聊胜于无。
技能也是防御向的,减少受到的全元素伤害30%,另外负面状态有20%几率免疫,这个效果只对负面效果影响的瞬间有效。
作为单纯防御型的圣痕,从单件来看表现一般,因为元素减伤需要的时候很少,而且目前有银狼,很多时候伤害的吸收伤害要比减免更实际,另外深渊流血属于间接物理伤害,这个圣痕是不能减免的。至于负面状态的豁免效果,如果是必定触发但有CD,个人觉得会比概率好得多。
当然元素减伤也不是完全没用,目前在记忆战场中有几个Boss元素伤害还是很猛的,尤其是狐狸,SS难度下不能破盾就会被秒,这个圣痕提高了容错率,给了我们再战的机会。
所以目前来看,西琳中是记忆战场Boss的减伤圣痕,特别适合对抗狐狸、飞机和冰猪。
西琳(中)作为记忆战场Boss专属,西琳中作为西琳套圣痕的一件,可以提升全元素的减伤效果,同时拥有负面效果的概率豁免能力,单纯从防御角度看价值不大,只适合记忆战场的特定Boss,所以没有武器和女武神推荐,各位见谅。
西琳(下)

下件的属性基本都是勉勉强强,攻击和防御都不能达到满意的水准。
生八刃返伤害爆炸,西琳下作为西琳套圣痕的一件,可以在极限闪避后进行充能,提升攻击的全伤害,这类圣痕一般都有点杂技的味道,不过伤害的提升还算优秀。
技能是极限闪避充能,之后下次攻击及5秒内全伤害提升35%,1.5秒冷却,也就是说如果频繁触发极限闪避可以无限提升伤害。
需要一提的是,这个效果是充能后并没有立刻提升伤害,而是下次攻击以及攻击后的5秒内提升的。

纯属娱乐图片,如果当真了,真送我的话我会接受的。
女武神推荐
西琳(上)想要最大化的发挥效果,一是近战,二是要有浮空能力,后者可以通过其他女武神弥补,但最好能自己触发。
影舞:

影舞的分支自带浮空,能很好的触发两个伤害加成,同时影舞的毕业武器是雷切,怼墙角的时候有雷切可以持续浮空敌人。
绯红:

和影舞一样,分支自带浮空能力,但绯红的打法有些僵硬,目前也没有很好的阵容搭配,西琳用在她身上意义不大。
圣女:

圣女的浮空有两种方法,一个是分支,一个是极限闪避,不过一般圣女主要是作为辅助角色,并不打输出,所以没有必要带这个。
西琳(下)由于是极限闪避触发,提升全伤害,所以对于绝大多数有闪避的角色都是适用的,唯一的例外就是山吹和次元了。
鬼铠:

鬼铠在极限闪避后是可以使用分支的,这会大大提升伤害,同时闪避后的麻痹也有控制作用,唯一的问题在于鬼铠表现不佳。
生八:

巫女的极限闪避是可以增加记数的,三段全中就是一枚印记,之后就是一闪接刃返,这个效果对于巫女来说提升还是很高的。
武器搭配
月神守护:

这把新手武器有浮空能力,同时消耗和冷却都不算高,推荐给游侠使用,闪避黑洞聚怪后,直接开枪,这样切换其他带西琳上的主C输出就很不错了。
地藏御魂:

作为新武器,虽然主动的召唤效果不算强,但被动的浮空加伤很不错,而且地藏浮空加全伤,和西琳上按乘算,伤害加成十分爆炸。
藏锋:

藏锋有两个被动,其中一个就是闪避触发的雷电充能,强化下一次攻击,如果圣痕提升的全伤害可以加成武器的话,那么这两件装备配合的就是天衣无缝了。
个人点评
西琳(上)的浮空加伤效果不错,但有一个小缺陷,那就是对抗Boss时无效,同时打精英怪需要破盾才能打出伤害,这就需要有其他的角色配合,总的来说抽到还是值得一用的。
总的来说,西琳中单件意义有限,个人觉得如果不是凑一套,单件可以考虑分解,记忆战场中提升比较有限。
每个角色的极限闪避技能有CD,但极限闪避本身没有CD,也就是说只要时机控制得当无限闪避触发提升伤害的效果也不是不可能,而月光的闪避触发时空断裂并不一定是极限闪避,同样的还有孔明上减闪避CD的效果其实也和极限闪避没有关系。

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