
关于输出大蛇御魂取舍问题:
①这里给你解答一下各种御魂对于大蛇的用处。首先明了大蛇输出方式以及各种御魂效果。大蛇可以强行使选定友方式神获得无敌状态以及立即行动,且这个无敌状态是以大蛇的回合来算,在大蛇套上不洁之力后行动的第二回合,该式神变为蛇魔,蛇魔会随着大蛇开大而攻击一次且在大招状态下每多一鬼火蛇魔会集体再次行动一次,不论蛇魔还是大蛇,攻击完毕都会叠加一层魔,而三层魔也会引爆并造成高额伤害。
首先根据大蛇的这些技能介绍和技能伤害加成,你会发现,大蛇大招的伤害加成非常高,单段群体伤害的情况下且只看技能加成,这个技能强度位于单段群伤之首,但大蛇的输出并不是主要靠大招,而是引爆蛇魔的魔。魔的伤害加成每3层引爆,大蛇大招一次,5条蛇魔均在场时,再附加5层魔,从而达到引爆两次的效果,这两次加起来的伤害就比你大蛇大招高了,这还是在不算你蛇魔攻击的情况下(别忘了,祭品的属性越高蛇魔攻击也越高,把蛇魔攻击的伤害加进去,可比大招开始的单段伤害高出很多)。也就是说大蛇在变蛇模式下作为输出的伤害主要依据引爆魔的次数以及祭品的强度。
②很多人会说,伤魂鸟很棒啊,你看每个式神变身蛇魔后他都会使造成伤害增加20%,但是需要注意。但需要注意的是,这个伤害加成只影响大蛇普攻和大蛇的大招。为什么这么说,因为魔引爆时的间接伤害不吃伤魂鸟伤害加成的buff,这个魔的伤害只关系你大蛇面板,魔不是你大蛇造成的,是因为你大蛇伤害的效果造成的间接伤害,所以你大蛇除非面板的爆伤或者攻击提高才会影响魔的伤害。伤魂鸟只是大蛇的一个buff状态。而上文提到了,大蛇的主要伤害不是普攻和大招的单段伤害,而是主要依靠祭品和魔的引爆,这么一看,伤魂鸟只影响大蛇的普攻和大招第一下,你觉得,对你整体而言影响大么。
现在再分析破势御魂。那么破势也是对高血量敌方单位造成伤害增加,也是伤害增加,换言之,也就是在特定情况下的一种状态,那么同理,和伤魂鸟一样,对于伤害的加成是存在的但影响并不大。你会问谁影响他的伤害?你仔细阅读大蛇技能会发现,每多一个鬼火,蛇魔集体攻击一次,你会觉得哪个御魂有用?不多说自然是招财猫。
③有人会问,一个功能性御魂为什么给输出带?那我分析了这么久,我估计是没看懂。再说一次,大蛇本身的输出高低取决于他的面板也就是各项数据(前面忘说了,魔的伤害是享受暴击效果的,也就是说还是必须满暴击的)而且祭品变蛇之后也只看面板不看御魂。那么也就是说关键伤害的提高和御魂的效果加成并不影响太大,反而和你鬼火的量有一定影响,鬼火的数量越多,蛇魔行动多,整体伤害就越大。
综上,作为输出时,大蛇带招财御魂的效果比任何御魂都好。因为招财有概率给火。
现在介绍蚌精,蚌精是给护盾的,这个护盾和生命有关,大蛇面板属性中生命为A属性,也就意味他本身生命值足够高,带蚌精堆生命和暴击,会使队伍在开局有着很大的保障,通常是为了克制在敌方对我方造成伤害会有几率对你造成负面效果的以及杀死我方式神等。(多说一句,阴阳师里的奶量,盾量全部吃暴击暴伤,除了惠比寿的鲤鱼旗不吃)
蚌精大蛇常见用处:真蛇速通阵容中防止10层彼岸花杀死小小黑,以及结界突破和道馆战斗中3动输出阵容时防止彼岸花等式神控制我方输出影响伤害等。
介于伤魂鸟在变蛇途中回血,帮助大蛇续航的问题,以下是我的看法。
在你变蛇的途中你会普攻一次,在你第二条蛇完成前你会造成一次魔的引爆从而回复生命值,相对于伤魂鸟的回血,魔的回血更稳定。而且如果怕死,招财猫还有防御加成。不过伤魂鸟的好处就是,暴击可以少叠15%这是我的看法。
这是我对于大蛇带伤魂鸟御魂的一个小想法。我并不是说这个御魂不好不适合大蛇,只是觉得其实没那么需要。