

原帖 https://www.totalwar.com/blog/twisted-twilight-unit-balance-changes/
如有错误还望见谅和指正
古墓王
不朽大帝塞特拉 - 喀穆里征战斯芬克斯
近战攻击从36增加到40
近战防御从42减少到38
喀穆里征战斯芬克斯 (包括大众脸古墓王骑乘版)
近战攻击从34增加到48
近战防御从42减少到38
死灵斯芬克斯
近战攻击从45增加到48
近战防御从43减少到40
乌瑟霍普斯芬克斯
近战攻击从56增加到61
近战防御从53减少到50
骷髅骑手 破甲武器杀伤从5增加到6
至高女王卡莉达 - 步行
近战溅射攻击最大攻击从4增加到6
至高女王卡莉达 - 死灵斯芬克斯
近战溅射攻击最大攻击从4增加到6
护甲从90增加到110
吸血鬼海岸
巨物行尸
近战攻击从30增加到32
跑步速度从3.8增加到4.2
冲锋速度从6.5增加到6.8
僵尸海盗射手 (手枪)
(还好160人的时候我玩过吸血鬼海岸了233火枪站高坡比弟国和矮人的还好使)
人数从160减少到120
近战攻击从12增加到14
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
弹药分布从1减少到0?
基础远程武器杀伤从10增加到12
再装填时间从9增加到11
弹丸校准范围从2增加到2.4(精度降低)
僵尸海盗射手 (投弹)
人数从160减少到120
近战攻击从12增加到14
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
再装填时间从9增加到10
基础爆炸杀伤从15增加到16
破甲爆炸杀伤从5减少到4
花费从400增加到450
僵尸海盗射手 (火枪)
人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
基础远程武器杀伤从4增加到5
破甲远程武器杀伤从13增加到17
再装填时间从13增加到14
黑污杀手 (精英火枪僵尸海盗)
人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
基础远程武器杀伤从4增加到5
破甲远程武器杀伤从13增加到17
再装填时间从13增加到14
僵尸海盗射手(手炮)
人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
基础远程武器杀伤从3增加到4
破甲远程武器杀伤从8增加到12
再装填时间从13增加到14
弹丸校准范围从35增加到45
深海守卫
近战攻击从49增加到50
冲锋从25增加到30
近战防御从33增加到36
单位实体质量从140增加到160
深海守卫 (长戟)
近战攻击从35增加到42
冲锋从10增加到20
近战防御从47减少到44
基础武器杀伤从12增加到14
破甲武器杀伤从28增加到30
对大型单位加成从30减少到28
单位实体质量从140增加到160
血腥掠夺者甲板护卫 (精英持戟深海护卫)
近战攻击从44增加到52
冲锋从10增加到20
近战防御从58减少到54
基础武器杀伤从12增加到14
破甲武器杀伤从28增加到30
对大型单位加成从30减少到28
单位实体质量从140增加到160
卢瑟哈肯 - 步行
弹药容量从50减少到30
近战溅射攻击最大攻击从5增加到6
卢瑟哈肯 - 惊惧兽
弹药容量从50减少到30
卡隆炮 花费从700增加到750
吸血鬼伯爵
Helman Ghorst (DLC里的领主)- 运尸车 花费从850减少到650
亡灵法师导师 - 运尸车 花费从600减少到450
亡灵法师导师 - 运尸车 (火)花费从750减少到550
亡灵法师导师 - 运尸车 (不洁)花费从850减少到650
亡灵法师 - 运尸车 花费从450减少到400
亡灵法师 - 运尸车 (火)花费从600减少到500
亡灵法师 - 运尸车 (不洁)花费从700减少到600
弗拉德 冯 卡斯坦因
冲锋从28增加到35
基础武器杀伤从310减少到130
破甲武器杀伤从170增加到300
可以引发恐惧,惊骇敌军
花费从1000增加到1200
嗜血天鬼(包括精英版)
基础武器杀伤从72减少到30
破甲武器杀伤从38增加到70
红公爵 近战溅射攻击最大攻击从4增加到8
尸妖王 - 骷髅马 单位实体质量从900增加到1000
混沌勇士
遗弃者 (包括精英版)基础武器杀伤从44增加到46
野心冠军勇士
可恢复血量从190增加到230
基础武器杀伤从32增加到34
破甲武器杀伤从12增加到14
无视击倒概率从0增加到20
永世神选艾查恩 - 杜尔哈尔 分类从大型野兽变成大型
神选者
基础武器杀伤从32增加到34
破甲武器杀伤从12增加到14
柯烈克 食日者
近战攻击从60增加到66
近战防御从52减少到46
上古龙魔
近战攻击从52增加到58
近战防御从50减少到44
美人西格瓦尔德王子
领导力从90增加到100
近战溅射攻击最大攻击从4增加到8
增加精力充沛
自定义战斗中用 灵活 和 英武必杀 取代索敌者和致命冲击
混沌勇士 长戟 近战防御从38增加到42
神选者 长戟 近战防御从54增加到56
混沌掠夺者 重型武器
冲锋从21增加到22
花费从500减少到475
木精灵
林地领主
领导力从70增加到75
林地领主 - 骑马
领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署
林地领主 - 巨鹰
领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从60增加到360
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
林地领主 - 森林龙
领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从60增加到360
杜尔苏
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署
咒咏者 - 步行
冲锋加成从19增加至20
单位实体质量从300增加到400
单位实体高度从1.5增加到2.6
咒咏者 - 独角兽
冲锋从44增加到50
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
行走速度从2减少到1.9
奔跑速度从7.8上升到9.5
加/减速从7减少至6
冲锋速度从10.8增加到11
单位实体质量从750减少到600
咒咏者 - 巨鹰
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
花费从900减少到850
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
巨鹰
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
奥莱恩
物理抗性从0增加到20%
远程抗性从20%减少到0
装填技能从0增加至10
奔跑速度从5.4增加到5.5
可以移动射击
树精
近战防御从51减少至46
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
基础武器杀伤从40增加到60
破甲武器杀伤从18增加到26
近战溅射攻击最大攻击从2增加到3
可以先锋部署
焰肤长者 (精英树精)
近战攻击从33增加到34
近战防御从62减少到57
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
基础武器杀伤从40增加到60
破甲武器杀伤从18增加到26
可以先锋部署
树人 和 远古树人
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署
树妖
近战防御从24增加到25
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
奔跑速度从3.6增加到4.3
冲锋速度从4.2增加到5.2
神木幽灵
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
奔跑速度从3.6增加到4.3
冲锋速度从4.2增加到5.2
巡林客 (精英版涨价到1500)
精度从15减少到10
花费从1150增加到1200
深林斥候
弹丸校准范围从4.5更改为4.2(精度提高)
荆棘姐妹,林地骑兵,狂野骑兵,森林龙在林地里都有近防和精度buff
持盾林地骑兵 近战武器长度从1增加到2
隼骑兵
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从120增加到360
能力
地底威胁 收尾时间从1增加到5
灵魂国度-乌沙比特 收尾时间从5增加到10
达戈之斧 (格里姆利铁拳的武器)
不再在近战中充能
充能时间从15秒增加到120秒
持续时间从16秒增加到29秒
灭人斧 (铁皮的)
不再在近战中充能
充能时间从15秒增加到120秒
持续时间从18秒增加到33秒
狱炎剑
不再在近战中充能
持续时间从50秒减少到42秒
slaanesh吊坠 (加移速加近战攻击)
不再在近战中充能
持续时间从42秒减少到25秒
苦痛之剑 (绿骑士的)
不再在近战中充能
持续时间从48秒减少到27秒
弑君者 (艾查恩的)
不再在近战中充能
持续时间从39秒减少到25秒
巫术浸酿 (暗精赫莉本等人的技能)
基础近战武器杀伤从+60%减少到+50%
现在增加50%破甲武器杀伤
持续时间从47减少到24秒
凯恩凝视 (赫莉本的技能)
基础近战武器杀伤从+30%减少到+25%
现在增加25%破甲武器杀伤
移除+8领导力的buff
剑舞者的技能从持续30秒变成开关型技能(木精剑吟者的那类)
冲刺 (卡扎克 独眼)
持续时间从41秒降低到35秒
移除接触中毒效果,不再加24近战攻防
增加32对步兵加成
增加25%基础近战武器杀伤
增加25%破甲武器杀伤
增加50%击倒能力?
黑暗盔甲 (卡扎克 独眼)
不在增加30护甲和25%魔抗
现在增加20%特殊保护
冯 卡斯坦因戒指
不限使用次数
特殊保护从90%变成66%
持续时间从30秒减少到22秒
无畏白矮人
范围从全图减少到半径55米
现在增加24近战防御
持续时间从32减少到24秒
誓言与钢铁符文 以及 否决符文(包括二者升级版)
现在可以以地面,自己,友军为目标,施法距离200米
复生术(古墓技师)
持续时间从20增加到24秒
坚守阵线 (帝国) 花费从80增加到150
奥斯特马克符文之牙 半径从30增加到40米
现在崩溃,骗子的吊坠,钢铁指环(马雷吉斯的),乌尔扎各的复仇都会增加100%法术失误概率
铁拳诅咒,Hotek之戒增,噬魂 (野兽人的技能),神圣之力(战斗牧师等)加50%法术失误概率
毁灭者 (马雷吉斯)游戏内看起来不一样就先不翻译了
好运颅盔 (崔斯克)近战失利时可以使用
法术
移除最短施法距离
卡堂变形术 魔法之风耗费从14增加到18
唤醒溺死者 魔法之风耗费从9增加到10 (应该是吸血鬼海岸召唤僵尸那个)
疫害之源 魔法之风耗费从12增加到14
万鼠狂潮 魔法之风耗费从6增加到7
烈焰之颅
基础漩涡伤害从24减少到14 (升级版减到21)
漩涡半径从5增加到7
朦胧钟摆 (包括升级版) 基础漩涡伤害从72减少至36
海之牙 基础漩涡伤害从72减少到54,破甲伤害从36减少到27