日本职业麻将联盟竞技规则
中华明杠channel
编辑于 2020年11月27日 16:04
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日本职业麻将联盟公式规则

--基本规则

1. 有食断,有后附

2. 现物以外可以食替

3. 无一发、里宝牌、杠宝牌

4. 不听者共支付3000点

5. 王牌留14枚

6. 和牌为头家优先

7. 骰子全部打一次

8. 无和牌终局

--立直

1. 立直后不能取消

2. 立直后可以选择是否要和牌(之后会变成振听)

3. 不听立直,流局时判为犯规. 没听立直的话流局时惩罚

4. 最终局结束时场上的立直棒作为供托

5. 没有自摸次数也可以立直

--连庄和流局

1. 不听流庄

2. 形式听牌可以连庄

3. 九种九牌,四风连打,四家立直,四杠散了为途中流局

--杠

1. 没有杠宝牌、杠里宝牌

2. 大明杠的岭上开花包牌(振听也可以和牌)

3. 国士无双可以抢暗杠

4. 岭上开花和海底不重复计算

5. 立直后不改变手牌构成的话可以暗杠。承认立直后暗杠导致手役的增加和减少。

--役满包牌

1. 适用于打出确定大三元、大四喜、四杠子的牌的人。役满自摸则包牌者全部支付,役满荣和则和放铳者各支付一半。

(场供由放铳者支付。但是双倍役满的场合,自摸和牌由全员支付场供,荣和由包牌者支付场供)

--振听、犯规

1. 有同巡振听

2. 允许振听立直

3. 错误的食和、自摸,只要发声就认定为犯规(不易分辨的场合由见证人裁定)

4. 错碰、错吃、多牌、少牌为犯规(碰、吃、杠若只是发声错误则放弃和牌)

--和牌点数

1. 30符4番不计切上满贯,子家7700点,庄家11600点

2. 11番以上为三倍满,无累计役满

3. 多个不同役满复合的情况下,计双倍、三倍役满

4. 连风牌的雀头为4符

5. 岭上自摸不计自摸2符

6. 绿一色必须包括发

--顺位点

2人正分的场合

1位+8  2位+4  3位-4  4位-8

1人正分的场合

1位+12  2位-1  3位-3  4位-8

3人正分的场合

1位+8  2位+3  3位+1  4位-12

存在同分者时,均分顺位点

WRC规则

--基本规则

1. 有食断,有后附

2. 无食替

3. 有一发、里宝牌、杠宝牌

4. 不听者共支付3000点

5. 王牌留14枚

6. 和牌为头家优先

7. 骰子全部打一次

8. 无和牌终局

--立直

1. 立直后不能取消

2. 立直后可以选择是否要和牌(之后会变成振听)

3. 不听立直,流局时判为犯规

4. 最终局结束时场上的立直棒作为供托

5. 没有自摸次数也可以立直

--连庄和流局

1. 不听流庄

2. 形式听牌可以连庄

3. 无途中流局

--杠

1. 有杠宝牌、杠里宝牌

2. 大明杠的岭上开花不包牌

3. 岭上开花和海底不重复计算

4. 立直后不改变手牌构成的话可以暗杠。承认立直后暗杠导致手役的增加和减少。

--役满包牌

1. 适用于打出确定大三元、大四喜、四杠子的牌的人。役满自摸则包牌者全部支付,役满荣和则和放铳者各支付一半。

(场供由放铳者支付)

--振听、犯规

1. 有同巡振听

2. 允许振听立直

3. 错误的食和、自摸,只要发声就认定为犯规(不易分辨的场合由见证人裁定)

4. 错碰、错吃、多牌、少牌为犯规(碰、吃、杠若只是发声错误则放弃和牌)

--和牌点数

1. 30符4番计切上满贯

2. 11番以上为三倍满,无累计役满

3. 多个不同役满复合的情况下,计双倍、三倍役满

4. 连风牌的雀头为2符

5. 岭上自摸计自摸2符

6. 绿一色可以不含发

--顺位点

30000起点30000返点,根据顺位加上对应的顺位点

1位 +15

2位 +5

3位 -5

4位 -15

存在同分者时,均分顺位点

翻译:心心