



更新日志:
2025/06/30 1、修正了挂机原理;2、新增了相关技能介绍;3、补充了部分方案的具体内容;4、修正了特长和古物部分介绍;5、新增了新手使用的配置详细说明;6、新增了一些问题说明;7、调整了部分排版使阅读体验更加舒服;8、删除多余空行。
2025/06/29 1、大幅删改了已经不符合当前版本的内容;2、修正并重新实测了各个方案配置;3、补充了大量模糊内容的说明和举例;4、新增了一些相关特长说明;5、新增了古物内容的相关内容;6、略微修改了排版使阅读体验更加舒服;
2021/05/15 1、移除了bd中龙吟回响的说明(之前更新取消了增加影响人数);2、修正了一些内容;3、针对“折磨”症状版本更新,添加和修改了部分相关说明;4、补充了一些方案的实测游戏截图;5、移除了前言中某些使用率较低的配置推荐;6、添加了前言中配置的实测截图;7、攻略末尾处新增了一些常见问题的说明;
2020/11/27 1、纠正了一些错别字(越改越多我真是吐了);2、修正了一些有歧义的内容;3、新增贤者属性装备对应的特长bd;4、新增了多面体技能的一些特性说明;5、新增了亮晶晶团队分组问题的说明。
2020/11/26 1、纠正了一些错别字;2、修改了部分文章标识和部分文章内容,以使全文更加通顺;3、更换了错误的图片;4、新增了没有升华食物的兼顾增益和治疗的方案;5、新增了兼容性更强并且可日常使用的方案。
另,由于b站专栏目前仅能修改三次,本次更新后将停止后续关注,有需要的指挥官请注意攻略的时效性。
前言:
全文包括思路分析、配置选择、实际测试和常见问题问答,比较长,所以前面先写结论。
另外,本文末尾有针对常见问题的问答,如有疑问建议先拉到最后看下。
本攻略基于全套升华(粉色)装备写成,使用特异(橙色)装备的指挥官,建议参考配置三。
特长bd选择:
惩戒213 救赎322 预告者111
具体方案配置:
配置一、保证增益和兼顾治疗的最优解为,全身吟游诗人属性粉或紫装,bd惩戒213 救赎322 预告者111,挂机用两把单手武器,符文选超级灾厄师或超级德鲁伊,法印选超级专注,古物选预告者古物,食物选任意+100治食物,如美味饭团等,扳手选全息超级鸡腿。此方案下,叠满预告者古物,面板治疗1783,增益100%,见下方附图。(若食物改成100治70增的碗装禽肉沙茶或其他同属性粉食物,再加上超级生命法印,叠满后,面板治疗为2038)。
配置二、极限堆治疗的最优解为,全身贤者属性粉或紫装,bd惩戒213 救赎322 预告者111,挂机用双手武器,符文选超级僧侣符文,法印选超级生命+超级专注,古物选预告者古物,食物辛辣巧克力曲奇饼(配方厨师探索),扳手选激狂保养油。此方案不打灌注时,面板治疗为2213,增益80.40%,见下方附图。
配置三、特异(橙色)装备萌新方案,bd惩戒213 救赎322 预告者111,全套装备选用任意包含增益效果属性的即可,符文选任意+25%增益的,如超级流水符文,法印选超级专注和超级赏金,古物选预告者古物,食物选任意+100增益食物,例如灵魂糕点、糖果仙人掌玉米面包、碗装火腿蛋松饼等,扳手可选任意保养油系列,具体建议根据价格自行选择。
附配置一和配置二的实测面板属性截图:

保证增益和兼顾治疗的最优解

极限堆治疗的最优解

一、挂机原理
当事件取得成功,每个积极参与事件的玩家将获得奖励。奖励和事件与玩家等级、奖牌等级、事件成功情况相关。奖牌等级和参与度有关。通常来说,直接参与事件的方式是攻击相关敌人,对其造成伤害,即可增加参与度。但本游戏中,如果A玩家为B玩家施加增益效果(即buff,下称为增益),携带A玩家增益的B玩家对相关敌人造成伤害,也会同时增加A玩家的参与度,从而使得没有造成伤害的A玩家也能获得奖励。 如果有一个可以不用释放技能或只释放一次技能,就能源源不断的为盟友施加增益的职业,那么这个职业就可以不需要操作而获得奖励,从而实现“挂机”。魂武者的精英特长预告者就可以实现持续稳定短间隔的为盟友提供大量增益。
所有增益均受“增益持续时间”加成,每15点增益效果提供1%增益持续时间,最大为100%。所有增益都有时间层数(仅时间叠加,如迅捷、

激怒、

保护等)

或效果层数限制(如威能等),

当增益叠加层数满时,新附加的增益会替换掉原有增益中剩余时间比它短的,此时面板上显示的增益效果来源为增益效果中剩余时间最长的人,有效果层数的增益会单独计算,但面板显示的来源为剩余时间最长的人。
请注意,虽然面板显示增益的剩余时间为整数,但是实际是有小数的,主要体现在增益互相覆盖上。
比如说,威能效果最多可叠加25层,如果层数不够25层,则优先凑够25层,当威能叠加超过25层时,假设此时身上有1层剩余5秒的、23层剩余10秒的、1层剩余15秒的威能,这时如果新施加一层4秒的威能效果,则无事发生,若是施加一层6秒的,那么会替换掉持续时间最短的也就是这一层5秒的威能,此时面板增益来源为15秒威能的提供者,若是施加一层16秒的,那么最短的5秒威能被顶替,同时面板增益来源变成16秒威能的提供者。
其中,再生很特殊,很反常识,它的实际治疗量受到持续时间、治疗效果和再生效果影响,它的治疗量不受治疗增幅影响(即类似对盟友治疗量增加的表述)。需要注意的是,只有人物面板的治疗效果数值影响再生的优先顺序。

团队中的增益覆盖还有一些特殊机制,例如优先施加给同一小队的队友等,在亮晶晶轮换周,通常每个大团都会分出数个小队,每个小队一到两个魂武,以减少互相覆盖顶替问题,从而提高奖励获取数量。
二、技能介绍
魂武的预告者精英特长中传奇巨龙姿态右侧的五个多面体技能开启后,可以稳定短间隔提供大量增益,即再生、激怒、迅捷、威能和保护,能量消耗分别为1、2、1、2、4,基础能量回复为五点,点出特长“恢复绝望”可增加一点能量回复(20250627游戏更新,魂武腐化线特性“恢复绝望”已重做,能量恢复+1的时代已结束)。当能量消耗到达6及以上时,精英特长“高尚慈悲”还会额外为盟友施加一个急速效果,但由于“恢复绝望”重做,目前已经无法稳定维持急速的提供。另外持续消耗能量的技能,合计能量消耗最多为10点,如果释放某个技能会使能量消耗总和超过10点,那么这个技能会变成灰色无法使用。

下面详细介绍预告者的主要技能:
圣光多面体,开启后,每隔3秒,为附近盟友提供一个再生增益,能量消耗为1;

黑暗多面体,开启后,每隔3秒,为附近盟友提供一个激怒增益,能量消耗为2;

元素多面体,开启后,每隔3秒,为附近盟友提供一个迅捷增益,能量消耗为1;

力量多面体,开启后,每隔3秒,为附近盟友提供一个威能增益,能量消耗为2;

混沌多面体,开启后,每隔3秒,为附近盟友提供一个保护增益,能量消耗为4;

以及左侧F2技能,自然多面体,开启后,每隔3秒,根据你目前正在使用的传奇姿态,为附近盟友提供一个自然多面体增益,所有多面体技能都是是传奇巨龙姿态,它的自然多面体效果是,延长附近盟友身上增益时间20%,不会改变增益来源,每个增益只会生效一次,能量消耗为2。

还有需要注意的是,多面体技能开启后,一旦人物倒地或死亡后,技能会自动关闭,实际挂机过程中需要注意站位,或者点出防御类特长。
三、配置思路
由上述原理可知,挂机魂武的核心就是提高增益的优先度,要么提高持续时间,要么提高治疗效果数值(再生)。由此可分出两种配置方案。
方案一,优先凑满增益时间,再堆高治疗,适合普通玩家;
方案二,尽可能堆高治疗,有余力再提高增益持续时间,适合有经济基础的玩家。
还有一个不推荐的邪门方案,即使用鼠标宏或者按键精灵一类的脚本,每隔一段时间开启五个多面体技能,能量耗尽后会自动关闭所有多面体技能,然后进入3.7秒冷却时间,冷却期间恢复一定能量,冷却完毕后再次全部开启,以此循环。好处是,结合精英特长以及某些古物,可以提供多种增益和屏障,并且不用抉择5点能量到底开哪几个技能,缺点是使用脚本有封号风险。此方案不展开说明。
下面详细论述这两种方案实际配置选择。
注:本文提供的配置或多或少都选择了一些防御类配置,以避免意外情况打断挂机进程,指挥官们根据实际情况修改时,务必请注意此问题。
四、特长和物品的分析与选择
A、特长bd
魂武自身救赎特长中“生命协调”可提供120治疗效果和7%基于治疗效果的增益效果;

“坚韧气魄”每隔三秒自身每个增益给予护盾(最多五层);

“不屈奉献”治疗后受到伤害降低;

腐化特长中老版“恢复绝望”可以提供额外点数来多提供一个增益但会对自身施加折磨异常状态;

已重做,老版纪念
新版“恢复绝望”拥有黑暗光环时虹吸附近敌人生命值;

惩戒特长中“远距规避”降低距离超过临界值敌人的伤害;

“恒定回春”基于点数每秒提供治疗;

预告者特长中“威能共享”提供增益的同时会附加一层威能(需要注意的是,这个威能持续时间少于力量多面体提供的威能时间,通常难以覆盖其他威能增益,一般情况下用于不激活力量多面体的时候);

“强化效力”可以提供240增益效果;

“顽强执念”基于当前消耗的点数给予一定伤害减免;

“高尚慈悲”增益同时治疗,并且获得13%威能的增益效果;

“龙吟回响”开启F2技能时获得10%增益持续时间。

由上述内容可以看出,救赎和预告者是必点的。救赎特长可提供120点治疗效果、部分增益效果、屏障和伤害减免,预告者特长提供核心的多面体技能、以及回复、血量、减少伤害和240点增益效果。伤害减免、屏障和回复效果主要是为了增加容错,减少意外情况(通常是肉食鸟的围殴和被拉偏的蜥蜴)。

这东西多了很凶残
惩戒特长提供治疗和降低超过临界距离的伤害,其他特长要么是提高伤害的,要么还得操作.所以20250627“恢复绝望”特性重做后,综合来看目前只有一种BD最合适:
惩戒213 救赎322 预告者111

B、食物
食物需要根据具体属性来选择,比如+100治疗+70增益的

或+100增益+70治疗的升华食物(毕竟有额外经验业力加成,蚊子再小也是肉),

下位替代有+100治疗+70增益的“碗装禽肉沙茶”,

(沙掠群岛阿索尔玛传送点 [&BEMLAAA=]卷心菜爱心商人玛洛出售配方),

沙掠群岛阿索尔玛传送点右侧爱心

爱心商人玛洛
还有通常用于贤者属性的+100治疗+70精准的辛辣巧克力曲奇饼(厨师探索配方:曲奇饼面团+巧克力棒+断魂椒)

辛辣巧克力曲奇饼
以及+100治疗的美味饭团、怪异莓曲奇饼和碗装热带水果沙拉等食物,还有+100增益的灵魂糕点、糖果仙人掌玉米面包、碗装爆炒胭脂仙人掌和盘装火腿蛋松饼等食物,选择比较多不在逐一列举。
C、扳手
增强物品(那个扳手图标),实际测试中效果较为契合的有:大师保养油系列[(3%精准+6%治疗) 的增益效果]、

薄荷保养油(+10%业力的升级版大师保养油,蚊子再小也是肉)、

尚雅保养油[(3%体力+3%坚韧) 的增益效果]、

激狂保养油(3%精准的增益效果+3%精准的治疗效果)

和全息超级鸡腿(3%精准的增益效果+8%增益的治疗效果)。

注:激狂保养油和全息超级鸡腿是唯二增加治疗效果的增强物品。
D、法印
法印中比较合适的有:超级生命法印(最高250点治疗效果)、

超级赏金法印(最高225点增益效果)、

超级专注法印(10%增益时间)、

超级转移法印(10%治疗量)

和超级亲善法印(最高12.5%治疗量)。

注1:由于只有人物面板的治疗效果数值影响再生的优先顺序,超级亲善法印和超级转移法印不是很合适。
注2:除了新手选超级赏金法印外,通常情况下,最少选择超级生命法印+超级专注法印,由于超级生命法印叠加完成后切换武器并不影响额外的250点治疗效果,所以一般的做法是超级生命法印打在备用武器上,一旦打满层数就切换武器,主要武器打超级转移和超级专注法印。
注3:双手武器和两把单手武器的面板属性数值一般会相差一点,例如吟游诗人属性武器,两把单手武器比双手武器的面板治疗效果高一点,

吟游诗人属性两把单手武器比双手武器的治疗效果高一点
而贤者属性武器正相反,两把单手武器比双手武器的面板治疗低一点。

贤者属性两把单手武器比双手武器治疗效果低一点
再次说明,只有人物面板的治疗效果数值影响再生的优先顺序,佩戴的武器会影响1点面板治疗效果。
E、符文
符文通常选择的有三种,第一种也是目前最好的选择是,全套提供300点治疗效果+15%增益持续时间的超级僧侣符文;

其次,也算是超级僧侣符文的下位替代的是全套提供300点治疗效果+其他属性的符文,如超级德鲁伊符文(300点治疗效果+100点体力)、

超级灾厄师符文(300点治疗效果+100点症状效果);

最后是全套提供175点治疗效果+25%增益持续时间的超级流水符文。

F、古物
对于挂机魂武来说,除了面板属性,最需要的是能够持续触发的效果。而目前已经实装的古物中,最常见的效果是“使用治疗技能”或者“使用精英技能”。对挂机魂武来说,这个“治疗技能”指的是“圣光多面体”的终结技能“圣光灌注”,而不是提供再生增益的光环。“精英技能”反而把“混沌多面体”光环开启和终结技“混乱疾风”都算进去了。但是这些古物只会在满足条件后触发一次,之后不会再触发,直到再次主动使用技能触发。这两类古物都不能持续触发,所以并不适合挂机魂武。
综合来看目前最适合魂武挂机的只有预告者古物,在只开启两个多面体技能的情况下,附近有3个人就能叠满250点增益效果。

莱尔古物,治疗盟友后提供一个转移部分伤害的盾,但是持续时间短并且有距离限制,只适合固定点位挂机、

僧侣古物,对盟友的治疗量提升对再生效果无效,意义不大、

德薇娜古物,提高再生治疗量,但是不影响增益覆盖,意义不大。

五、详细配置情况
方案1:优先凑满增益时间,再堆高治疗效果
装备属性中常见且同时包含增益效果和治疗效果的有炽天使(精症治增)、

猎兔犬(威治增)、

赠予者(坚治增)、

瘟疫医生(体症治增)

和吟游诗人(坚治体增),

其中,炽天使和瘟疫医生治疗增益属性较低通常不用,全套猎兔犬和赠予者均提供960点治疗增益属性,差别只在1382点的主要属性,吟游诗人与前两者的差别在于更高的1173点治疗和更低的633点增益,目前经过多次游戏更新,增益效果很容易拉满,所以吟游诗人属性更高的治疗效果更合适。
为了尽量堆高治疗效果,符文应主要选择超级德鲁伊符文、超级灾厄师符文或超级僧侣符文(300治疗效果),法印尽量选择超级生命法印(最高250治疗效果)和超级专注法印(10%增益持续时间),古物选择预告者古物(最高250点增益效果)。
通过测试发现,此思路下的增益持续时间都有溢出,符文上可以选择这几个里最便宜的,效果完全一样,这里用超级灾厄师符文测试。由于版本更迭,更多挂机魂武已经不止局限于亮晶晶苍翠边界这个图,而很多新出的图也没有类似袖珍肉食鸟这种方便叠超级生命法印的小怪,所以这里会分别实测。100治疗+70增益的食物里除了升华粉食物食物之外,只有碗装禽肉沙茶,目前这玩意黑狮7金一个,所以也会测试其他100治疗的食物。
A、叠满超级生命法印:
使用预告者古物+超级灾厄师符文+超级专注法印+超级生命法印(如果使用超级僧侣符文,那可以去掉超级专注法印),扳手选全息超级鸡腿(3%精准的增益效果+8%增益的治疗效果),食物选碗装禽肉沙茶(+100治疗+70增益),在叠满预告者古物和超级生命法印的情况下,面板治疗效果可达2038,增益持续时间100%。

如果选用其他+100治疗的食物,比如美味饭团、辛辣巧克力曲奇饼、怪异莓曲奇饼、碗装热带水果沙拉等,面板治疗效果为2033。

B、不叠超级生命法印:
使用预告者古物+超级灾厄师符文+超级专注法印(如果使用超级僧侣符文,那可以去掉超级专注法印),扳手选全息超级鸡腿(3%精准的增益效果+8%增益的治疗效果),食物选碗装禽肉沙茶(+100治疗+70增益),在叠满预告者古物的情况下,面板治疗效果可达1788,增益持续时间100%。

如果选用其他+100治疗的食物,比如美味饭团、辛辣巧克力曲奇饼、怪异莓曲奇饼、碗装热带水果沙拉等,面板治疗效果为1783。

另外再次说明,吟游诗人属性武器,两把单手武器比一把双手武器面板治疗效果高一点。
方案2:尽可能堆高面板治疗效果
三属性装备主属性为治疗效果的主要有传教士(治威坚)、

药剂师(坚治症)、

和贤者(治精体)。

扳手中增加治疗效果的仅有全息超级鸡腿(3%精准的增益效果+8%增益的治疗效果)和激狂保养油(3%精准的增益效果+3%精准的治疗效果)。在此方案下,增益效果主要由精英特长(240)、救赎特长(7%治疗效果的增益效果)、预告者古物(250)提供,全息超级鸡腿提供的8%增益的治疗效果不如激狂保养油提供的3%精准的治疗效果。食物中唯一同时提供治疗效果和精准的食物只有辛辣巧克力曲奇饼。所以贤者属性(副属性精准)装备最契合的是激狂保养油和辛辣巧克力曲奇饼。古物选择预告者古物,符文选择300治疗效果+15%增益持续时间的超级僧侣符文,法印尽量选超级生命法印(最高250治疗效果)和超级专注法印(10%增益持续时间),考虑到后期图不好叠超级生命法印,这里分开测试:
A、叠满超级生命法印:
使用预告者古物+超级僧侣符文+超级专注法印+超级生命法印+激狂保养油+辛辣巧克力曲奇饼,在叠满预告者古物和超级生命法印的情况下,此时面板治疗效果2213,增益时间80.40%。(如果预告者精英特长中点出龙吟回响,则增益时间最高为81.73%,面板治疗效果不变,但会绑定F2技能,意义不大)。

B、不叠超级生命法印:
使用预告者古物+超级僧侣符文+超级专注法印+激狂保养油+辛辣巧克力曲奇饼,在叠满预告者古物的情况下,此时面板治疗效果1963,增益时间79.26%。

再次说明,贤者属性武器,两把单手武器比一把双手武器面板治疗效果低一点。
方案3:橙装凑满100%增益持续时间
对于新手来说,如果粉装不好凑够一套的话,可以先选用增益效果属性较高的橙装过渡,目前版本,增益效果获得方式极多,预告者精英特长(240)、救赎特长(7%治疗效果的增益效果)、预告者古物(250)、超级专注法印(10%),超级赏金法印(225),符文也有很多全套+25%增益效果的,比如超级烟花符文、超级光辉符文、超级流水符文、超级预告者符文、超级领导符文等,+100增益的食物很多,例如灵魂糕点、糖果仙人掌玉米面包、碗装火腿蛋松饼等,扳手可选的也很多,比如各种保养油,具体建议根据价格自行选择,这里不在详细展示。
2021/05/14新增说明
自从攻略写完后,评论和私信中就有一些奇奇怪怪的问题,这里整理出来出现次数多的以方便需要的指挥官查找(以及我需要吐槽下)。
1.我按照攻略配置,为什么和描述的属性不一样?
答:首先,本攻略全是基于全套升华(粉色)装备写的,请确定所有装备都是粉装;其次,请认真仔细检查是否和攻略内容完全一致,是否存在某些装备、符文、法印、食物、扳手不一致的地方,以及是否叠满了法印效果;还有,需要强调的是,不论是超级生命法印还是超级赏金法印,都需要使用打上该法印的武器击杀红名敌人,必须自己补最后一刀,队友击杀没用,每击杀一名敌人成功叠加一层法印效果,状态栏都会增益层数的变化,最多25层,请注意是否叠满,同时要注意切换武器不会使法印效果消失,但解除(卸下)武器、移除法印、更改装备模版、倒地或前往其他地图会使法印层数重置,需要重新叠加;最后,再次强调特异(橙色)装备和升华(粉色)装备有约5%的属性数值差距,升华(粉色)装备和传奇(紫色)装备没有属性数值差距。

2.我在模拟器中试了,根本不行
答:是的呢亲,这些游戏截图都是我ps的图,一切如您所料,全都是假的,感谢您的评论/私聊,拜拜了您嘞。
3.魂武挂机标准亮晶晶多少个
答:影响亮晶晶数量的因素很多,比如使用的具体配置、其他挂机魂武的配置、前置做了几个事件(前置事件也给亮晶晶)、做前置的时间以及打手刷蜥蜴的速度、挂机有多少魂武、挂机附近有没有高灌注大佬、自己打了多少灌注、挂机魂武的站位、打手抱团的位置、有没有分配小队的团队、有没有意外倒地(蜥蜴/肉食鸟)、蜥蜴是否连续刷新、是否使用了公会或其他地图奖励增益等等。
举两个例子,我使用极限治疗方案,组了分配小队打手的团队,并且跟着打了六个前置事件,打完前置全程挂机没管,一轮打完一共拿了58个亮晶晶;我在魂武20+的线,没打前置,没队伍,用兼顾方案,边看剧边挂机,偶尔抬头调整下站位,一轮打完41个亮晶晶。
4.某些方案中,提到的那几点灌注有什么用
答:目前认为,除再生外其他增益的覆盖受持续时间长短影响,技能介绍显示时间精确到1/4秒,状态栏增益显示时间精确到1秒。如果不打灌注,面板增益持续时间在99.93%左右,打了灌注可以使面板达到100%,但这两种情况,不管是技能介绍还是状态栏显示的持续时间都是一样的。我没有做过精确地测试,仅凭个人游戏体验,目测在游戏中是有一定影响的,所以我认为增益堆到100%效果要好于99.93%的增益。如果有大佬做过详细测试,还请指教。
2025/06/30新增说明 5.此次修改后的配置和之前的配置有哪些区别?之前的配置是否还能继续使用? 答: 经过多年的更新,加上新增的古物,目前增益效果很容易获得,兼顾方案相比以前配置的面板治疗效果更高了,并且还不需要使用治疗灌注,但是后面出的图并没有像是袖珍肉食鸟这样血量低的小怪,超级生命法印并不好叠满,不叠的话面板治疗效果比苍翠边界的魂武面板会低不少。而极限堆治疗方案的治疗效果并没有变化,只是增益效果提升了不少,但依然无法堆到100%。由于特性“恢复绝望”重做,使得目前BD配置中只有救赎和预告者特长是必须的,而且不区分具体方案,只有一种选择,理论上第三个特长用哪个都可以,点出惩戒特长只是为了提高容错率,减少意外倒地的情况。 以前的配置,主要是兼顾方案和现在的配置还是有一点变化,建议使用最新的方案,整体简化了一点,也提高一些面板治疗效果。而极限治疗方案基本没有变化,只是加了预告者古物,提高了一些增益持续时间。
七、结语
终于弄完了,本人萌新一个,最近开始做奥罗拉和愿景,发现这俩要吃几百万业力,搜了搜还是亮晶晶效率高,先谴责一下某些工程,在最下面放一堆火箭炮台,蜥蜴还没人摸呢就半血了,弄得我老是摸不到就很气,水贴的时候看到贴吧大佬发的挂机配置颇受启发,加上自己的思考分析和测试,最终写出此篇攻略,还请各位大佬指点,以上。
